《仙途》青城卫之哀歌

互联网 | 编辑: 2010-09-25 20:00:59转载

改版之后的青成,实属2010年最大的悲剧--青城卫之哀歌!

改版之后的青成,实属2010年最大的悲剧--青城卫之哀歌!

我无语了。。。先谈下现在青城的几大劣势吧。

1.心意6合,从持续时间30秒减到持续时间6秒, 减弱5倍。让青城赖以生存的闪避从此乌有,说句心里话,改版后,我就再也没用过这个技能了。。相信大多数青城玩家也是这样。6秒时间,请问还有比这更鸡肋的技能了么,而且是个状态。。以前说昆仑15秒的技能很鸡肋,现在看来要比青城好很多啊。

2.加速从100%加速持续时间15秒 改成加速50%,持续时间10秒。减弱3倍。。让青成赖以生存的追击和逃命技能成了摆设。。众所周知,青城所有的技能都是要等敌人在自己攻击的1米范围内才能发出来,本来青城的加速多半是用来逃命的,根本打不了人,为什么呢。因为只要敌人在跑动。你就算200%的加速一样是发不出技能只能跟着人家屁 股后面跑的份,不信,大家可以自己开个青城号去试试,自己从今年4月把青城卡技能的BUG取消后,青城的加速和若干攻击技能就废了。很多时间冲到对方面前放不了技能,提示技能还没准备好。。郁闷啊。。

3.70大技能G M你给的什么玩意啊。。我点到90 加爆击5000,我试了下,跟60心法时爆击4000,有区别吗?爆击只是影响爆击机率。。。不管4000爆击还是5000爆击,打人基本上都是出爆击的。没有几个人的抗爆击超过1000的。。我就请问,G M,我青城还有必要再拼命的点这70的技能吗?60级 和我90心法,爆出来的数值是一样的。。人家SS大招随心法提升而增加攻击。。。人家90心法时,一个大招掉我60%的血。。我一个大招人家就才掉40%…的血。而且人家不SHA,我一开70技能,人家就把我推开了。。持续三秒,我这个郁闷啊。你就不能给个5.6秒啊。。我试了下,经常是冲过去,要么被人定住, 要么推开,要么站在人家面前死活放不出技能。提示技能没准备好。按哪个技能就是一样。。三秒一闪而过。请问你让青城混个P啊。。

4.烈风一击从4秒冷却调到5秒,而削弱防御数值从叠加5层减少到3层。削弱数值还降低了。这一下又是减弱了1倍多。

5.吸血30%改到20%。。比如说打一个人1W的血,我就少吸了1000血,10W我就少吸1W,而且大家知道青城是短时间爆发的。就是短时间内能够不容易死且输出强大。现在,把青城改弱N倍,面目全非,我不得不质疑,G M为什么这么仇恨青城呢。。你就直接删了青城得了。

6.分筋错骨 从以前的100%定身,现在降低到以心法计算了,我现在这个技能点到104,才35%的定身机率,现在是被远攻门派,尤其是华山玩到死。这个技能本来伤害极低,只能算一个控制技能,现在连个控制都算不上,别人吃个门派药,开个镇魂石,你永远别想定住他。郁闷啊。。又是改弱3倍。。

7.大幅度增加心法所加命中,和法阵所加命中。。让青城的闪避彻底***了。相对而言又削弱青城2倍。。。现在的人9.9的哪个不是2000+命中,灵力青城以前两个状态一开有1500+闪避,那时候法阵属性没改时,命中最高的SS才1600的命中,前30秒青城有状态时,基本是MISS,其它空同就更不用说了。现在倒好。废掉一个闪避技能,还大幅度提高了命中。灵力青城彻底废掉。。青城更脆了。现在人人都喜欢杀脆皮的青城。。我强烈建议恢复以前的命中数值。要么就大幅提高青城自身或法阵的闪避数值。。。

最后我说一下。我不得不提向个建议,为什么呢。这游戏是血多防高的职业占优势的。输出门派例如青城。在15秒内打不下坦克一半的血。。这门派就该删掉。。因为是人就知道,青成的状态全是30秒以内的,30秒后,青城是非常非常菜和不经打的。。因此我建议

1.将青城的心意6合回复以前技能30秒持续。。不要什么抗晕,抗定的,又不是100%又不能和镇魂石一起累计,根本没一点鸟用。

2.将青城70大技能持续时间改至6秒且爆击数值也随心法提升而增加。。让青城真正是一个刺客。。

3.将青城增加一个破防技能。我就不明白了,空同作为一个坦克居然又有破防30分仲,又有放血自残技能,又能减免伤害80%,又有吸人技能,而且冷却时间不是一般的短,像血少的职业根本跑都跑不了。打也打不成。。还有60%的反弹。。还有空同超高的血,超高的防。。请问现在还有哪个职业敢说能和空同一拼。。。恐怕还挑战空同50%血的勇气都没有了。。同样装备心法法阵下。

空同职业至少比改版前能力提升了3倍以上,其输出能力不下于青成,其防御血量,抗打击能力。其它职业望尘莫及啊。。

而青城至少削弱了6倍以上。。已经是2010年继EM之后最悲剧的一个职业了。。

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