国产力作《纵横时空》人物场景首次曝光

互联网 | 编辑: 2006-09-17 00:00:00转载-投稿

国产网游前进的道路并不平坦宽阔,磕磕碰碰的六年里,让不少游戏人了解到了现实的残酷。入行前的憧憬,踏入公司的激情,直到最后的无奈离去。不是没实力,国内有的是可以与欧美、韩国较劲的人才,他们并不奢望舒适的环境,只求一个可以用心去开发的空间。

 

 


成长的烦恼,每个人都曾面对,而这一切总算在前年才开始渐渐明朗,一款款有着深厚中国风味,技术领先的国产网络游戏正以一种前所未有的高姿态步入市场。玩家支持国产,政府支持自主研发,这让每位游戏人重新看到了希望,甘愿在拂晓间徘徊。

开发一款上档次的网络游戏需要花费大量人力和财力,《纵横时空》的研发历时两年,邀请大批技术精英投入技术攻坚。卓智时代是理智的,并没有拿自己的产品去和现在强大的《魔兽世界》相比较,所有员工只是用心去开发这个属于自己的网游。

 

 



纵横时空----两年的沉默将被打破
作为一款大型3D游戏,《纵横时空》除了地图无缝连接、灵活视角等通有特点外,还在很多地方都有着独特新颖的创意,这些是绝对无法在其他游戏中体验到的。当你看到她的时候,一定会倍感欣慰和自豪,因为属于中国人自己的网络游戏,已经成熟。


画面:除了感叹还是感叹
韩国游戏的美术水平确实值得赞叹,大多数玩家在刚一看见画面的时候就已经被美丽的人物深深吸引,可见游戏带给玩家的第一印象有多么重要。在人物的刻画上,卓智时代深入分析了每类玩家的心态,五种门派,五种风格,谁都可以在游戏中找到自己所好。从铠甲的光影效果到人物性格与表情的对应都刻画到了极致,精美的画面让你明白国内美术的实力如此强劲。


任务:这是电影,你是主角
这是一个未来人回到古代的故事,这里有一个你必须完成的使命。顺着它前往你的世界吧,你不会孤单,也无法逃避,因为你永远都不能忘记穿梭时空的目的……
与大部分网络游戏不同,《纵横时空》像电影一样,会有一条主线任务引导你经历一次次冒险,而你所做的一切都将影响到未来的每一种结局,你要对历史负责,对属于你的未来世界负责。穿梭时空,一切谜底将被揭开。

怪物:该掉什么你就掉什么
这里更讲究贴近真实,你永远别指望能从蚂蚁身上打到剑,也别指望能从软体动物身上找到手套,这些荒诞的笑话早该在几年前清出我们的视线。其实本应如此,兽与人的区别不就是在于道具的使用吗。大多数装备需要你去打造,这些不使用道具的动物只能给你提供些材料和废品而已,武器铠甲还是留给类人类怪物掉落吧。

团队:阵法≠围殴
3D游戏的阵法自然不同于以往的回合制游戏,《纵横时空》的阵法系统是国内3D网游中的首例,多达百种的阵法组合技能将中国古代文化发挥的淋漓尽致,每种阵法针对不同的区域不同类型的怪物都有其特殊的效果,大大提高了玩家的互动性。如果玩家间结义或者结婚都会有特殊的组合技供你使用。
 

 



城战:无畏、死守、血战、荣誉
与其他游戏不同的是,《纵横时空》的城战拥有自己独特的器械系统,投石车、云梯、炸药,等等。如何合理运用将是打破城墙的关键,就像三国演义那样,之后才是真刀真枪的肉搏战。
对守城方而言,城主可以投资加固城墙,招聘NPC帮忙防守,而且声望越高,守卫的能力就越强,价格也会打折。
与战友一起配合拿下所有城堡吧,只要你的工会够实力,就能支配整个纵横大陆。

生活:我右手砍怪,左手耕地
打怪、生产两不误,资金、等级两手抓。标题虽然有些夸张,但是在《纵横时空》里确实可以一边打怪一边使用生产技能。同时进行可以减少玩家们的时间消耗,这样大家不用再担心时间不够用了。
《纵横时空》的生产系统十分庞大,将人与人之间的关系充分体现出来。这就是社会,与朋友们好好分工才能生活的有姿有色。

武器:最大亮点,等你亲眼见证
武器系统的设定可以说是《纵横时空》的最大亮点,也是将来玩家投入心血最多的地方,等年底测试的时候,大家自然可以揭开这层神秘的面纱。

两年的等待即将结束,年底《纵横时空》的测试将会让你对国产游戏更加期盼。更多情报敬请关注《纵横时空》论坛:http://bbs.leyuan.com/forumdisplay.php?f=35 这里可以提出你对3D网游的见解及建议,一款成功的游戏需要玩家与开发团队共同努力。当你的想法在游戏中实现的时候,你可以很自豪的跟朋友说:“因为有我,《纵横时空》才会成功!”
 

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