跑爽星际2 宏碁M3910实测性能出众

互联网 | 编辑: 孙琼-见习 2010-09-29 11:30:00转载-投稿

中国,北京(2010年9月10日)-虽然说十年磨一剑,但是当剑一出鞘,就只有仰天长啸,谁与争锋?这就是《星际争霸2》的真实写照,众多星迷等待多年的大作确实名不虚传,加入了3D元素后,这款大制作无论是画面效果还是可玩性都大大提升,而且,当你玩过2代后,很多人不会再去碰触1代,没有比较还好,一旦有比较,你会发现1代的画面确实很粗糙。

《星际争霸2》的超高效果和低效果也同样如此,当你玩过超高效果后,你不会再去调低效果,阴影、纹理、细节,游戏玩的不就是效果吗?没有那些炫目的效果,这款游戏的乐趣也就大打折扣。那么是不是所有电脑都可以运行《星际争霸2》呢?答案是肯定的。但是,是不是所以电脑都可以流畅地运行《星际争霸2》呢?答案可就是不一定了。最后,是不是所有的电脑都可以流畅地运行高画质的《星际争霸2》呢?答案是否定的。不过,宏碁M3910是编辑知道的可以流畅运行高画质《星际争霸2》的电脑。

倘若10年前,这样的效果已经很好了

低画质仅仅是为了流畅

高画质才会有游戏的乐趣

实际游戏环节当中,我们把一切选项都调成最高,材质品质超高、图形品质超高、着色器超高、灯光设定超高、阴影超高、地形超高、反射超高、效果超高、后置处理超高、物理性超高等。进行最后一关“背水一战”尤其当5个地下儒虫入侵开始,大量虫族单位进攻的时候,很多电脑都已经不堪重负,处理器要负责大量的单位建模、人工智能以及物理运算,显卡则需要大量为这些单位进行3D渲染,这两者缺一不可,必须强强联合,否则游戏速度会因为大量单位而直线下滑,甚至卡死。

全部超高,玩得就是效果

从始至终,画面的最低帧数都没有低于过30帧,换句话说,低于这个数字,画面就会有卡或停顿的情况,而高于这个数字肉眼就已经无法分辨出来了,30和100帧对于人的眼睛来说都是一样的。所以,编辑想说,看测试,不要过分关注最高帧数,也不用去看平均值,而是去看最低帧数,游戏的流畅性不体现在最高和平均,而是最低。

从宏碁M3910的配置上看,其可以流畅运行高质量的《星际争霸2》主要还在处理器和显卡上,处理器采用的酷睿i3 540是一枚物理双核处理器,但是通过超线程技术可以模拟出4核,大大提升了其性能,在关键的单位建模、物理运算上的优势大大提升。而显卡方面,采用了支持最新DX11技术的HD5450显卡,拥有512MB的海量显存,这么大的显存在众多虫族单位进攻的时候可以充分发挥HD5450的性能,提供大量渲染计算,也为高分辨率提供了有效果保证。

所有,有以上两个关键配件,令整体性能提升了不仅仅是1个档次,真正做到了1+1>2。对于星迷来说,宏碁M3910是您最好的选择,也是您跑爽《星际争霸2》的不二之选。

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