天下贰弈剑听雨阁【概论】加点+技能+装备
第一是闲的无事
第二是对这个职业的喜好
不多说了还是知入正题 级别与装备都没什么可夸耀的 旨在给新人留点经验 但愿没有误导
【加点】
全敏:先提到这个是因为本人选择了这种,是砍人杀怪都很效率的加法,人和灵兽都是敏点。缺点在于抗击打能力不够,但输出在技能修改后直追云簏。
全疾:更新后的弈剑再不是杀不死人的花瓶了,全疾毕竟抗击打高,个人认为这仍然是王道加点,全能战士,毕竟有听雨保证了天回的输出,比敏剑低但输出也算稳定。
全魂(力):这个门派并不是个输出门派,全力加点不划算然而全魂加点抵受不住郁气,这样太受牵制,所以极不推荐。
其他加点个人不推荐!可以说敏剑是杀人的剑而疾剑是王者之剑,取舍上各有所长。
【技能】
这里做简单叙述吧,就不像别人那样把每个技能多少CD都写出来了,一方面是太多,一方面是意义不大,个人觉得只要能平衡宏观不失就可以。
弈剑听雨三脉技能,天回+御剑+仙心。
天回一脉的优势在于技能瞬发,但多需要近身,这是现在后期的杀人技能,前期点高了用处不大。加法上50以前可以考虑少加,天回一脉的技能如果不配合七曜的话实际PK上难度很大。
御剑一脉的优势在于状态类技能,是无论魂力都是辅修的,也就是说无论你先修天回还是先修仙心都要辅修御剑系。
仙心一脉胜在远程,弱在吟唱时间。前期可以用来风筝大部分怪,3+6+5组合让前期弈剑独立生存占尽了便宜,但后期PK和杀怪很多时候被郁气,所以显的疲软了。
建议:50前主修仙心,附修御剑,50以后主修天回,附修御剑。
技能选择上弈剑听雨阁现在没有废的技能,八荒+曲则全+身自在没条件的60以前可以只学1点。
技能组合上还是最后说吧。
【装备】
坦然的说装备的选择主要还是看如何选择了加点,混装我个人没有什么经验,说点套装的,抛砖引玉了。
如果说玩极端,那敏剑必选60战场——惊涛。输出可以直追云簏,炼化上打速度和最大攻击,注意一点,弈剑要力不如要挥砍,要挥砍不如要最大攻击,这是针对敏剑来说。
如果是王道的话,疾剑选择60正阳,首先说的是——好帅!炼化注重减吟唱和疾、体,其他的影响就不太大了,疾剑要力不如要最大攻击,要最大攻击就不如要挥砍。
我要说的不对大家也不用发怒,装备选择上现在百花齐放,全民提速的时代,打速度的也不再少数,这个没什么太好争论的,PVE的过程中变数太多,PVP的过程中操作和意识更为重要。
【杂谈】
弈剑听雨阁的前辈一直在多玩和官方努力,在修改前就很努力,个人在两家论坛上比较佩服的是ID轩辕饮霜和多玩的第一剑皇,写了很多技术帖,在我还没拜入弈剑的时候就参考过很多。自从弈剑技能修改后已经标志了弈剑告别花瓶职业,60套穿齐后的输出让我很多朋友惊叹了一把。而且现在各家也逐渐开始提到重甲对抗弈剑输多赢少,这里我简单说自己的看法,希望能给大家一个借鉴。
重甲没修改的情况下被弈剑欺负几天,不新鲜!
细说技能使用了
弈剑仙心一脉 三阳+六合+五方(记得学习滑步五方)在对付没有郁气技能的怪或人面前相当好使,具体使用要多多练习才能感受到它的强大,这套技能的亮点是在三阳定身和六合的缓速,然而五方做为效果不怎么明显的技能事实上是用来控制战斗频率的,说句心里话,不敏感的人用不出感觉!但用出感觉的都知道,这技能......有用!
不知道有没有同学发现有人开始提速攻了,下一个时代是会心的时代还是速度的时代没人说的好,速攻被人重视代表着单技能输出伤害不再重要,而是有人开始重视阶段时间内的输出总量了。
下面说天回近身短打,归元是变态技能,敏剑用着不出会心就出要害,前提要配合幻心,只能说很好用,很吓人。流风这个技能......只要你技能不瞬发,中了流风就直接把你打到下风了。值得一提的是炫炎,点高了伤害不低而且几乎是在连放...还能盲目3秒,虽然这个效果不明显,我觉得炫炎是个挺BUG的技能,点高了以后觉得特别好使,砍怪杀FB什么的真的很不错,不抢仇恨,输出稳定,省蓝......
御剑一脉是辅助不多说了,写下自己打架的惯用手法让同学们借鉴研究下。
七曜+幻心+流风+归元+炫炎(五方) 敌人跑远看对方多少血 见底的话道生火 不见底的话就是三阳+六合 可以考虑附送有归给他 完成这个过程后前面那个连招恢复了 继续追上去砍吧
听雨+身自在+曲则全+浮劲这种状态一定记得要常开的,连招过后敌人血一口气被下掉那么多的话很多人会选择拉开距离跑,不给三阳+六合的话直接兵解上九玄也可以,更直接了当。
敏剑的优势在于可以对天回和仙心的输出同时造成影响,所以我说前期可以用到最后。但修改后的弈剑现在真是不缺输出,所以疾剑仍旧不失王道!
写到这里也就写到最后了,很多人感谢CCTV,然而我感谢——天长地久,在那里我完成了弈剑的淬炼。
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