刀剑英雄2掉宝率之间研究
这几天闲的没事做,就去刷红点玩,可是刷来刷去全是爆的垃圾,好点就是爆几本破书了。朋友说刷红点要穿高掉宝的装备,好奇之下搞了套高掉宝的12D套,12D上品墨玉,在加几个掉宝的护符,16+16+16+7+5+3,掉宝率63%了,心想这回能掉点好东东了吧,可是刷了几个钟头结果……还是垃圾+垃圾+垃圾,心里就烦嘀咕了,这掉宝到底有没有用?在次研究之。
先来看看字面意思吧,“掉宝率16%”这掉宝掉的是什么宝?是配件还是装备还别的什么?在刀剑里带宝字就只有护符了(护身法宝),难到是掉护符率增加16%?但要是掉宝率100%不就是100%掉了(那还不发财了-.-),掉宝率因该是针对护符一种属性,但不是增加护符的掉落几率。
既然不好分析,那就从针对性强的掉金钱率来说说看先吧。掉金钱率从字面来看很好理解,就是掉DB麻,相信这个大家没反对的吧,那么掉金钱率10%的话是什么概念?!我发现的是掉钱10%是在原有掉钱的数目上增加了10%,也就是说要是掉10000DB的话会在10000的基础上增加10%你捡到钱会是11000,要是掉钱20%就是掉12000,这个如果你不信的话可以在做大圣杀小怪的时候看下,里面的小BOSS掉钱是固定的依次是2500/2500/7500/10000,以此可以看出掉金钱率就是增加了获得金额的数目而不是掉落的概率。
从掉钱率上我突然想到了,护符的属性不是固定的,有浮动值,比如说碧血锥吧是1-1的浮动,最好的属性是2-3,有1-3的也有2-2的还有1-2,属性是浮动的,会不会掉宝率就是增加法宝的浮动值的,换句话说就是你掉宝越高获得的法宝属性就越完美?目前此猜测还在验证中……欢迎大家等待我的验证结果
PS:个人观点,如有不同,欢迎讨论
网友评论