龙:天资技能状态效果

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-09-30 14:59:02转载

龙:天资技能状态效果

龙自开始大规模盖世封测以来一直受到广大玩家的喜爱,由于很多玩家都是初步涉入此游戏,本人潜心将此游戏中天资技能出现的技能状态效果一一规例,帮助大家更好的了解自己所使用的技能,对打怪练级尤其PK都有很大帮助。先奉上外功篇,内功篇待续!并分析。提出问题建议,等待大家验证。

一、剑术:

剑    心 【效果对象:自身,对攻击对象造成造成额外伤害,持续时间10秒,最多叠加10次,每叠加一次伤害提高,平砍或技能攻击均有几率获得。】

血    溢 【效果对象:对方,对攻击对象造成持续损失体力效果,持续时间10秒,特定技能攻击有几率获得】

速    伤 【效果对象:对方,对攻击对象造成造成减速,持续时间10秒,特定技能攻击有几率获得,】

气    滞 【效果对象:对方,对攻击对象造成降低真气上限,持续时间10秒,“九阴截脉”技能一定获得】

两仪心经 【效果对象:自身,永久获得,除非死亡。增加命中(效果初始10,每提升一点,6左右递增),闪避(初始效果14,每提升一点以6,7,8……递增),降低自身真气上限(60级降低300左右)】

金声玉振 【效果对象:自身,有剑心效果后激活,增加外功攻击(1级初始112)和攻击技巧(一级初始74),持续时间20秒】

追    魂 【效果对象:自身,无特殊效果,持续时间10秒,进入后,能使用“命魇无息”技能】

剑化三清 【效果对象:自身,永久获得,除非死亡。增加攻击技巧,防御技巧,降低自身真气上限(60级降低300左右)。】

二、刀法:

破    伤 【效果对象:对方,降低敌人护甲(数值未知),持续时间15秒,“重破斩”技能一定获得。】

百战心诀 【效果对象:自身,提高自身武器伤害,毎提升一点该属性提升武器伤害2左右,降低自身真气上限(60级降低300左右)。】

天心独明 【效果对象:自身,提高自身外功攻击(初始提高40,13左右递增),降低自身真气上限(60级降低300左右)】

疯    舞 【效果对象:对方,降低闪避30%,持续时间30秒,“疯魔刀”技能一定获得】

烛    心 【效果对象:对方,减速效果递增,60级45%,持续时间5秒,“疯魔刀”技能一定获得】

八卦破   【效果对象:自身无特殊效果,进入效果后,能使用“夜战八方”】

电    殛 【效果对象:对方,降低近战躲避和格挡持续时间30秒,“天雷斩”技能一定获得】

魄    散 【效果对象:对方,提高攻击失误率持续时间30秒,“震魄”技能一定获得】

气    散 【效果对象:对方,持续丢失持久力持续时间30秒,“形意气虚”技能一定获得】

游龙步   【效果对象:自身,提高远程躲避,降低近战躲避,持续时间20秒】

蓄势代发 【效果对象:自身,提高内外防御(60级提高200左右)】

三、杖

卧 龙 【效果对象:自身,提高自身和队友外功攻击,持续时间永久】

穿 裂 【效果对象:对方,持续损失体力,持续时间8秒,一线穿技能一定几率获得】

天 健 【效果对象:自身,提高体力外防,降低真气,内防。持续时间永久】

蜥 嘶 【效果对象:对方,降低外攻,持续时间15秒】

天 佑 【效果对象:自身,提高自身格挡,伤害减免,降低近远程躲避率,持续实际那永久】

卸 甲 【效果对象:对方,降低护甲值,持续12秒】

虎 乱 【效果对象:对方,降低周围敌人外防格挡,持续时间永久】

天 玄 【效果对象:自身,提高外功减免,降低内功减免,持续时间永久】

天 孤 【效果对象:自身,提高内防,失血,衰弱抗性,降低自身速度,永久】

孤 勇 【效果对象:自身,持续恢复体力,持续时间20秒】

缴 械 【效果对象:对方,使其无法使用武器(即技能),持续时间递增(初始5秒)】

四、弓法

诀?附毒 【效果对象:自身,每次攻击都有几率是对方附毒,持续损失体力】

诀?刺穴 【效果对象:自身,每次攻击都有几率是对方眩晕】

诀?刺骨 【效果对象:自身,每次攻击都有几率是对方受到额外伤害】

以上均未开放,效果未知

残  月   【效果对象:对方,一定几率是对方减速,减速时间5秒】

巧连环   【效果对象:自身,无特殊效果,进入后使用“劲射”技能,持续时间5秒】

神影百变 【效果对象:自身,提高自身移动速度,提高自己近远战躲避率,持续时间30秒】

碎  宇   【效果对象:对方,使敌人冲击伤害减免减少。持续时间1分30秒】

追  魂   【无法潜行,降低移动速度,持续时间1分30秒】

灭  神   【效果对象:对方,使对方无法使用技能,持续时间递增初始4秒】

经过分析和使用,提出如下建议:

一、一些需要前提效果,才能使用的技能,应该设置成灰色,有前提效果后自动点亮,可以设置成点亮后自动出现在屏幕某个地方,便于大家使用。比如剑术的技能“金声玉振”,前提是自身领悟“剑心”状态,然后“金声玉振”由灰色变成亮色,或者出现在屏幕某处以点击。

二、在对方或者怪物受到状态的时候没有提示,唯一可以看到的就是对方头像下方的图标,但是屏幕中央没有,建议当对方受到状态时候,要不就是显示字提醒,要么就是在对方身上增加画面效果,比如穿甲效果,怪物身上出现红光等!

三、技能栏设置十分不合理,固定不说,而且不够,点F1等换十分麻烦,建议设置多点,自由点,怎么放,想放多少,想在什么位置放都可以!增加使用技能方便度!

四,降低很多技能的回复时间,同时降低伤害,来达到平衡。为了增加PK和练级的流畅度和激烈度。

五、最大的也是下步要马上解决的问题,重新为所有技能的效果建模,现在技能效果十分的朴素,和游戏画面的精美不太和谐!

六、技能效果不真实,尤其内功职业,技能效果还在空中飞,怪物的血已经掉了。效果和受到伤害不同步!

先说到这,希望广大玩家积极留言。提出更好的建议!谢谢观赏!

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