评狂暴特技的使用 瑶池的福音
有一天,kai发组的兄弟们研制出了一种牛逼的宝石特技,叫做狂暴 。由于种种原因,这种牛逼的宝石没有被大家认可, 被世人所唾弃。哥对狂暴特技一见钟情 ,一直研究至今,曾经是狂暴5秘法2的小YC,现在是秘法5狂暴3的中YC 。
小弟认为狂暴宝石是YC兄弟们的杀人利器,最主要的原因是一个装备完善的YC吃智慧药后拥有50%的极限暴力率,加上狂暴启动后附加的50%暴击率,将达到100%的暴击率,只要命中目标,就会产生暴击,能够增强对多个目标的伤害输出。飞沙暴5,天雷暴5,别无所求 。无录像无真相,请速度下载附件中的录像,第一个录像是上周江山如画区79级别断肠曲VS绿野仙踪,第二个是这周江山如画区89级别左耳钉VS小云。小弟就是里面低调的牛逼的shi黄YC。
参考以上录像,借着论剑天下的活动小弟来说一说狂暴。
首先来分析下为什么大家不喜欢狂暴。
想要清楚的描述狂暴特技的效果比较困难,不像秘法5级加160那么容易理解。直到现在很多玩家还是不能完全理解狂暴具体效果,不知道狂暴特技是怎样启动和持续的,自然不会花钱去打狂暴宝石。官方对狂暴的描述是:当气血低于40%的回合内,5~80%几率增加50%暴击率。
有人说,这什么啊 ,哥不懂,哥不用。
又有人说 拼概率的事物哥一律不碰,哥没RP。
还有人说哥都40%血以下了,哥速度那么慢,怎么狂暴啊 。
还有人说狂暴后红色的燃烧效果,不就是在向对方招手大喊, 来砍我啊。
看起来好垃圾的特技啊
带着以上问题,我们来看一下比武录像,小弟将借录像向大家详细解释下狂暴特技的触发,持续,和结束。
第一场中,在第3回合,shi黄YC遭到了对方的猛烈攻击,在回合结束时血量下降到了40%以下。在第4回合开始时,狂暴特技启动,哥一看怒气已满 ,就点了天雷斩这个小小的技能 。回合开始后,pt秋水将shi黄YC血量回复到40%以上 (pt水煮兄好牛B, 都快回满了),这时狂暴特技持续,因为是在同一个回合内。也就是说同一回合内的血量变化不影响已经启动的狂暴效果。哥坚挺的站到出手,狂暴效果支持的天雷砸暴了5个 ,对方4体瞬时间拜倒在哥的魅力之下 。在这个回合内屎黄YC依然是对方集中攻击的目标,回合结束时血量又下降到40%以下,通俗点说就是哥快挂了。狂暴效果持续,这里要强调一点,这时候是不需要拼几率的,当狂暴特技已经启动的回合结束时血量在40%以下,狂暴效果是100%存在的。接下来一个回合100%暴击率风云雷电又秒了3个BB 。回合结束时,血量回满,狂暴状态结束。
第二场中,第1回合对方登场2个如玉,shi黄YC被吓的更黄了 。在如玉们的疯狂kiss下 ,血量降到40%以下直接激活了狂暴状态,哥毅然坚挺,带着狂暴状态进入第2回合,pt拉血后血量回复到40%以上,狂暴持续,飞沙暴5。哥出手后又遭到如玉们热情的照顾,没挺过来。此时大家要注意下,当shi黄YC死亡时,狂暴状态还是持续的。因为0血也是40%以下,并且将狂暴状态带入下个回合。第3回合屎黄YC被冰梦拉起,狂暴状态持续,以100%暴击的风云雷电输出,不过miss了一个。
综上所述,小弟来解释下最上面大家对狂暴特技的一些误解。
第一,关于狂暴特技的概率。 概率这个东西确实可恶,哥曾经18开开月光宝盒拼如玉未果 。不过狂暴的触发在一回合中是可以重复判定的。也就是说shi黄YC3级狂暴20%的概率,在血量下降到40%以下的那一刻开始,往后每遭受一次攻击就会以20%的概率判定一次,死亡时也会判定一次,在接下来一回合开始的时候也会判定一次。经过多次判定后狂暴的启动率还是较高的。而且一旦启动,只要回合结束时血量在40%以下,狂暴状态就可以延续要下一回合。
第二,对于血少敏低的问题,当第1回合结束时血量低于40%狂暴启动后,第二回合开始时高敏单位可以将血量拉回安全状态,不影响狂暴的效果。并不存在血少的问题。
第三,修改后红色的燃烧效果拉仇恨。这个很好啊,kai发组的兄弟们很棒啊 ,红色燃烧效果配合shi黄se也还算帅啊 。以前研究狂暴效果的时候都是在战斗开始时打开战斗属性界面查看暴击率是否变化,很多朋友因为不知道狂暴的效果是否触发而很迷茫,如今一目了然了。战斗双方都了解狂暴单位血量低于40%并且进入狂暴状态是比较公平的,双方也可以依此效果制定策略。其实在群p中,是否集中攻击对方狂暴单位是值得商榷的,首先对方高敏单位可以对狂暴单位进行加血保护或者神佑,往往可能让攻击失效。其次如果攻击后对方狂暴单位没有死亡而是残废(回合结束时血量低于40%),他将在本回合内以狂暴状态高暴击输出并将狂暴状态带入下一回合,无疑给己方带来更大压力,录像1中就有这种情况出现。即使杀掉对方狂暴单位,死亡后狂暴状态依然会带入下一回合,对方可以冰梦后继续高暴击攻击。
这里还要说到,shi黄YC花费大量宝石积分从狂暴5秘法2转换为秘法5狂暴3。因为经过研究发现,保证输出上限还是很重要的。所以秘法5是YC们首要目标啊 。
综上所述,小弟认为狂暴特技适合已经秘法5的YC使用,,实现秘法5级,狂暴3~4级(足以),最好飞沙特技6~9级,可以最大化加强YC的多体伤害输出能力 ,(战斗越激烈狂暴效果越容易被激发。经过实际体验,在同级别的帮战对战中,3级狂暴(20%)可以基本保证一定启动,在狂暴状态下优先选择5体攻击技能如飞沙和天雷,能够带来最大化的输出效果。对抗较弱队伍时狂暴的启动率较低(因为对方较难把屎黄YC打到40%血以下,不过此时狂不狂暴无所谓反正不会输)。这里不得不提到本区一个非常非常牛逼,非常非常美丽的的双5YC ,秘法5,活血5,高生存 。不过不是非常非常非常有钱的正常玩家们都知道双5意为着什么。大家都能注意到技能等级的提升带来的效果是翻倍的,如果不能顺利实现双5,活血4级加400点血,活血3级加200点血,这样有限的提升在80镜子普及后带来的效果远不如同级别的狂暴和顽抗特技。对于别的职业,由于是单体或者2体输出,并且不像YC那么找打,狂暴特技并不能发挥最好的效果。
好像没了 ,这是哥第一次发帖展现个人魅力 。
鸡蛋石头寂寞尽管上。
发此贴的主要目的是拯救已经要绝迹的狂暴特技 ,结合比武录像解释下体验。次要目的是想得点金叶子把穷苦屎黄狂暴YC发扬光大 。
谢谢支持,有疑问和建议欢迎留言。
祝大家游戏愉快 。
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