浅谈今晨WCG揭幕战, 2大鬼王Ted与Happy的内战

互联网 | 编辑: 侯锋 2010-10-01 16:35:44

浅谈今晨WCG揭幕战, 2大鬼王Ted与Happy的内战

背景

随着三大鬼王Sweet, Fov, Lucifer相继由于种种原因退役, ReiGn现在更多的使用Orc参加比赛, 世界上的顶尖UD只剩下了国产的以蜘蛛操作和战术变化灵活著称的Ted和欧洲以抽经手变态操作著称的Happy2位.

这样的格局也产生了很有意思的情况, 就是双方都很难找到顶尖的亡灵陪自己练习. (不知现在Fov, Luci是否还会客串陪练.) 此外, 在WCG小组赛bo1的赛制面前, 往往需要面对各种大招, 也使得比赛变的扑朔迷离, 难以预测. 第一天比赛中肉馒头, focus被纷纷带走就说明了这一点.

开场

显然内战来说, Happy对Ted做了足够多的功课并打的非常针对. 90%以上的情况, Ted会使用zz, 确实十分难以想象Ted用天地鬼打内战, 因为拼天地鬼的话, 也是Happy操作更有心得. 显然, Ted更愿意使用自己的长板, Happy也清楚的了解到了这一点. 初期的战术设计的相当精细, Lich+G的开局可以比Ted的zz流很快的开始mf, 并在清理了最重要的商店之后可以直接带上鞋子单传到前线阻止对方DK练商店到3, 自己则可以通过2线小狗的高机动来练最后一组小怪到3. 一切细节都做的完美.

当然Ted应对的也相当的好, 虽然mf被拖延, 但是好的操作使得DK在一番纠结mf之后也到达三级. 此处还必须提到Ted的建筑, 由于是大赛, 打的非常的稳, 家里一根冰塔一根红塔, 加上TS地图比较远, 使得Happy只得放弃屠农的想法. 不能屠农对于狗流来说是很不利的, 因为这样Ted zz成型后可以有相当时间安心mf, 而此时狗流的mf效率远不如成型的zz, 并且需要耗费更多的操作以及非常害怕mf被抓.

二本科技

Happy非常清楚这些, 他更清楚, 自己2发的DK比对手2发的Lich更需要到3. 于是有鞋lv3的Lich永远跟着对方主力部队, 不求能占什么便宜, 但求自己DK能够在足够远的地方安心mf. 此时Ted的选择是以最大的效率mf, 他也确实比对手Happy多mf了一些. 但是Happy mf了足够多的点使得2发的DK能够到3, 他很满足了. 毕竟在狂狗成型前, 狗无法和有lv3DK的成型ZZ部队抗衡. 或许Ted能够压着Happy门口mf的话会更好, 在提高自己2英雄等级的同时有效压制对方2发DK的等级.

Ted的亮点在于那个飞艇, 虽然鉴于Happy出了1zz而没有能够进去骚扰. 但是逼迫Happy升级了蛛网以及飞艇很长时间内担当了路灯, 起到了相当的作用.

抉择

Ted对于打狗流也是有心得的, 坚决的奔着2英雄zz毁灭50人口一波的部队发展去了. 因为对方是狗流, Ted也没有出阴影, 因为不需要反zz埋地, 这样节省了相当的木头给毁灭的科技. Ted对自己的意识也相当有信心, 希望仅仅通过粉来反对方的影子. 如果一切如Ted设想的, 那应该很完美.

可是, Happy变招了. 中期之后不再出狗, 转出zz. 由于2英雄DK已经上3, 拼zz并不落下风. 同时出了影子侦查对方的动向, 和他想的一样, Ted已经在2升3的过程中出了3车子准备变成杀狗的终极武器-毁灭.

三本成型

双方的3本部队都成型了, 50人口的部队. Ted是2英雄,3车子, 6zz, 而Happy是剩余的狗, 少量zz, 1-2车子, 更多了3英雄DR. 显然由于腾出了DR的人口, Happy的部队可发展性更高, 当然目前还不可和Ted拼正面.

于是Happy补起了诅咒神庙升级女妖科技, 同时升级zz的攻击力, 并压制50人口. 而Ted由于出了3车子, 却发现对方不是狂狗的部队, 相当尴尬: 没有DR不能开战, 买了DR就要破人口. 几番试探之后Ted忍不住买出了DR, 买DR就是暴人口的号角. Happy依然相当稳健, 压着人口升着攻防躲在家里防守. 直到Ted部队越来越多压倒Happy家BC的时候, Happy开始暴人口, 出女妖和zz.

Ted眼开攻不进去, 便去开矿, 企图利用压制住对手的时机取得经济优势. 此时Happy把人口暴到了与Ted差不多, 大战一触即发.

决战

Happy部队成型, 出门主动求战. Ted为保分矿, 不愿交出强势期, 3车子变成毁灭应战. 但是虽然人口差不多, 但是Happy的部队明显质量更高: 英雄已经有了无法驱散的反魔盾, 有网升过攻的zz面对毁灭更是丝毫不怂. 此仗结束, Ted仅带回了少量zz, 毁灭全部阵亡.

此后Ted也开始补女妖, 但是已经没有足够时间给他的女妖部队成型. 面对对方攻过来的整支部队都套有绿帽子, Ted的人口虽然相近确实完全无法正面应战.

此后, 在Happy的节奏中, Ted尽力的做了应做的抵抗后gg. Happy取得了一场设计好的胜利, Ted与其说惜败, 不如说被完美的算计了.

后话

整场比赛, Ted也表现出了相当好的状态, 个人认为告负主要有以下一些原因吧(个人水平有限, 欢迎批评指正):

1. 2本之后没有压制对方DK+少量狗的mf, 使得对方DK顺利到3.(地图较大不易压制也是不利因素之一.)

2. 影子. Ted为了zz毁灭成型而放弃了影子, 在发现对方转zz之后也没有果断补影子, 造成了侦查和反侦察的劣势.

3. 杯具的3车子. 面对对方过渡到了2攻zz的部队, 3车子显得格外悲剧, 变毁灭也不是, 不变也不是. 最后还是在决战中选择了变出有魔毁灭A一波的Ted,由于毁灭被网完全无法操作而送掉了3毁灭.

4. 没有果断的在3本50人口的时候出bt升级预备出女妖. 这一点很不像Ted, 因为Ted是最早喜欢内战中用女妖的亡灵. 亡灵内战很有意思, 同样是zz流, zz毁灭冰龙怕纯zz网下来打, 纯zz怕少量胖子+大量zz冲阵型, 少量胖子+大量zz怕zz毁灭冰龙点前排胖子. 相生相克. 而女妖zz流比较近似与纯zz, 而又因为反魔法盾而优于纯zz. 同时, 如果女妖已经大师级, 那也不怕对面出什么胖子zz. 因此, 女妖zz性价比相当之高. 由此看来, Happy在50人口时已经有大师级的女妖和2攻的zz, 已经掌握了比赛的节奏, 而Ted虽然先暴人口, 部队的厚重程度或者说底蕴却不及Happy.

祝福

总的来说, 感谢2位顶尖亡灵玩家奉献的这场久违的亡灵内战的巅峰对决. 就像很多人说的, 我们亡灵内战的记忆还停留在Lucifer对Fov的年代. 作为亡灵玩家, 祝福Happy和Ted能在WCG打出好的比赛, 取得好的成绩. 同时也祝福中国的国手们能把冠军带回来.

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