天下贰:对除本门之外的7大门派PK的心得总结

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-10-02 18:14:12转载

天下贰:对除本门之外的7大门派PK的心得总结

随着疾时代的没落 YJ的地位也随之开始滑铁炉 ..急转直下 ..相信很多YJ新人抱怨说YJ已经是人见人虐 要打架就变猴子 泡MM偶尔可以变回真身来.. 这里我想谈一下我和其他7大门派的讨论心得 为YJ小小的正名一下 虽然YJ确实已经弱到无以复加 但是还没到人见人虐的地步...纯讨论技术贴 如果有说的不对表喷我

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对CK :在魍魉的瞬移 和暗器的CD都同时减少到以前一般还少的现在 风筝已经很难了 那么YJ对CK可以算做是俩近战职业之间的战斗了 如何在近神缠斗中占得优势 把握先机就成为制胜的关键..

开局.. 因为存在比较XX的CK 他们一开始先隐身 等YJ的心法开启之后 等到心法时间到了之后出来猛攻 所以 一开始一定要开的是幻心 隐身魍魉 起手第一招肯定是影杀 这个避无可避 接下来 会出现一连串的控制 暗器 狂影剑百影 ..此时幻心的作用体现 对催眠和混乱的高抗性 使得魍魉的接下来的控制落空 之后的战斗比的便几乎是操作 有归留给催命 他不催命我们不有归 保证他身上有5方的迟钝效果 赢面还是很大的..适时的利用跑位 七曜 等魍魉放一个技能之后处于技能调息时马上5方 不要盲目的5方 很容易被打断..

对云麓:云麓玩的是控制 那么 我们玩反控制.. 开局我不开任何BUFF直接上马在倒数的最后一秒 流风和他的瞬法眩晕技能同时发出 这时候的法师除于郁气状态什么都不能做 眩晕一醒来马上七曜 七曜一打中就立即离开 一来七曜很长的调戏时间使得只时候即使近身也不能做什么 一方面躲他的火地眩这里不可能有战斗的具体流程 因为切磋中千变万化 不可能有套路可言 这也是切磋最大的魅力所在 跟云麓打就记得 2把飞剑 不要随便放 除了火地和风触雷这种 瞬发 其他的控制技能至少也要1秒 2把飞刀留到这时候打断用 再者 算好他火地的CD 七曜追上之后是该马上原离躲地眩还是该利用七的2秒定身留在他身边 准备接下来的攻击 在云麓身上没有郁气 2把飞刀也在冷却的时候开启幻心和观其秒 YJ的心法几乎都是短时间的 好刚用在刀刃上... 基本就是这些注意要点了

招式我说了 具体的运用还要在各位看客了再者 反驳一点力敏打法师好打的观点 力敏剑在一个高魂法师的 水入梦+天罚+地眩+七雷的连招里 是肯定活不下来的 而疾才有可能..

对TX 一直听说TX无敌很久了 但是我觉得很TX还是有得一拼的 知己知彼 兵家常识也YJ跟TX的战斗胜败 就在于YJ对TX 符惊鬼神技能的限制是否成功 符惊鬼神 聚气0.5秒 有人说这基本上算瞬发了 其实不然 正是这最关键的0.5秒 使得郁气效果能够体现郁气不可能一直保持 流风的郁气效果只能保持6秒 输出也只能放在这每个流风的6秒内 算好时间6秒快到的时候马上跳开 因为TX会等到郁气结束马上开符惊鬼神 这样很容易躲过 而且即使TX那时候不放 他也会追上来要放F惊 这时候别跑 保持好距离等流风一号 马上冲上去郁气 他也放不出来..同时也要算好仙鹤的1秒眩晕状态 仙鹤的眩晕是15秒CD 也算很快了要小心TX利用这一秒的时候冲上来放F惊..其他的就没什么了 其实TX也并没有想象的无敌 除了巨大仙鹤 其他宝宝对YJ根本没威胁 麒麟的减速我们可以踩剑+六合他 他一样跑不掉 再者 我们的有归留着消他加速 回血的那个BUFF无视..

好啦 暂时先写对这三个职业的 下面会陆续更新 再说一次噢 纯技术讨论贴 说得不对表喷我

对TJ ... TJ一直做为YJ心中的痛而存在 从老天下到现在都是 因为TJ的超高物理防御合现在全体加点的流行使得TJ在对物理职业之间的斗争中 成为一个小强的存在.. 不管是在野外还是单挑里TJ的超高防御都让人觉得 面对TJ还是躲之为好 大不了我杀不了他 他也不能把我怎么样..那么既然大家喜欢切磋每个门派当然都不能放过 在流云度玩 免不了要被前来玩的TJGG们点你切磋 拒绝是没面子的 输了更没面子 特别是有MM在的时候 那么现在我们来研究打TJ 对TJ我们不可能正面去打 那么唯一的出路就是风筝 可是现在在 FJ普及的今天怎么踩可以风筝出来呢 ..

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开局 上剑 开兵解(虽然兵解是心法 会被消除但是还是要开 后面会讲解) 然后开始跑 利用切磋的倒数3秒 跑到TJ的15码以外 也就是TJ的飞云断技能范围以外 这是完全可以实现的切磋开始 丢两吧飞剑 以外开局已经拉除15码距离 而本身我们上剑的速度比TJ快 这里可以平安丢完两把飞刀 然后原地等TJ追上 这里就是比网速合反应的时候了 等TJ追到15码 他会马上丢飞盾 在他丢了飞盾的瞬间 马上开始吟唱六合 这里穿插一个小技巧 那5方浩风决做比 大家平时吟唱5方的时候都会发现 当我们吟唱到三分之二的时候 移动 并不会打断5方的吟唱 而是5方正常放了出来 六合也一样 在快要吟唱完的时候移动 也可以正常放出来 所以这里在TJ丢完飞盾之后开始吟唱 不到1.5秒的时间内 即使是2浮劲 也是追不到身边的 六合成功方出来 风筝开始 离开一段距离 六合 离开一段距离 六合 中间如果技术娴熟 可以穿插七曜 不过在风筝过程中 心里要有个钟 飞盾的CD是15秒 在离飞盾还又1~2秒的时候停止六合 等他飞盾 然后在继续六合 以免被打断 ..而这之前开的兵解 因为没有让TJ近身一下 所以还保持在身上 使的我们六合的伤害非常高中间飞刀一好就用 在TJ快要半血的时候 提高警惕 OK 现在TJ半血 爆虎 晕俩秒 醒来之后第一下 不是跑 而是贴近TJ 开启观其秒 TJ80%会中混乱 乱跑 然后我们朝他混乱的反方向跑 等他飞盾 以外这里在混乱的3秒内 不可能跑出15码 TJ醒来第一下 肯定是飞盾 他一飞盾 马上身自在 接触减速 ..然后就是和之前一样的风筝了 ...风筝流成功放死TJ 偶们胜利了 厚厚厚~~

希望这篇对TJ的帖子能够对大家又帮助 YJ加油 KFC虽然消弱了我们 但是我们要自己帮助自己摆脱困境 不能输噢 因为我们深爱这 我们的听雨阁

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