龙:不谈天资只说职业与属性点
从职业来看“龙”里分三大类,八种主流,56种分支(应该是64种分支,但一般主副职业应该是一样的。所以说是56种。)
所谓三大类:就是纯外功:纯内功和内外结合三大类。
八种主流既:刀、枪、剑、弓、阳刚、阴柔、医毒、音律。
56种分支也就是上面的八种根据具体需要和个人爱好搭配在一起的主副职业。(很像我们的56个民主)
一、下面谈谈各个职业搭配。(只说几种典型的说的不全请见谅)所有职业都是前主后副。
第一,外功类:枪+刀 属于超级护卫 那么加点主要加筋骨 ;
枪+医毒另类护卫加点方面主要还是筋骨(内外结合类);
剑+刀 我们可以把他定位在打手里,据所了解80的剑+刀单挑基本被所有职业所虐,但 是不知道集体作战的是不是有用;
剑+枪一般的打手攻没剑刀高血防比剑刀强;
弓+剑 远攻高输出职业。血 防超低;
弓+刀 输出没弓+剑高,血防比上面的高点;
弓+枪 同上。 血防比弓+刀还要高点。(刀就不介绍了 一般不把它当主职业用)
第二,内功类:医毒+音律 祭司类,主要是帮队友加血和辅助技能;
阳刚+医毒 打手类 平均输出高 单刷+组队都可以,适应能力枪;
阳刚+音律同上
音律+阳刚同上
阴柔+阳刚(此职业不太了解)
二、职业属性点:本人是根据各职业+1点天资获得的属性点 加属性点的。
外功类:枪:3筋骨:1劲力
剑:2技力:1筋骨:1劲力
弓:2身法:1技力:1劲力
刀:2劲力:2筋骨
内功类:阳刚:2元气:2内力
阴柔:1元气:1内力:2技力
医毒:3元气:1内力
音律:2元气:1内力:1技力
所有职业属性加点不是绝对就得这样加 根据自己的爱好和需要可以略加改动,但是大气候不要变。本着 多亦多,少亦少,的原理就可以了。例如:枪:3筋骨:1劲力 也可以改成 7筋骨:1劲力。好了就说到这里吧。 我的qq:114343190 有不同意见的可以给我提。在西方国家里都有抵制中国货物的行动,在这里只希望“龙”和大家一起努力,振兴国民网游。
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