防止贬值赏金奖励应多样化 附对妖兽看法

互联网 | 编辑: 2010-10-10 11:21:56转载

说下我对赏金任务的看法,经验特别多,有VIP状态双充足的话,可以说是攒经验最快的活动了。这个地球人都知道,我只想说一点,这个活动如果,我说如果是永久的,那么游戏里的物价将又一次被打破

说下我对赏金任务的看法,经验特别多,有VIP状态双充足的话,可以说是攒经验最快的活动了。这个地球人都知道,我只想说一点,这个活动如果,我说如果是永久的,那么游戏里的物价将又一次被打破

说说我们区,网通5,灵霄宫,没出这活动以前,初抽基本在50W左右,连击,吸血的价格在80W、90W,甚至都没人卖你。现在出了这个活动,初抽和高抽都不值钱了(高抽降的幅度不是很大),现在初抽摆摊的卖15W,基本都是10W收,高抽现在摆摊230W,200W收。

为什么出一个活动,某样装备或者道具就会贬值的厉害?弄的玩家留也不是甩也不是,游戏里什么最重要?经济系统,经济系统一旦崩溃,游戏也就完了。

建议:赏金猎人3星,4星,得东西的品种多样化,高抽,出抽,宝宝炼骨丹,月饼等等,减少这个活动对单一道具市场的不良影响。

不过这样下来商城的黄金鸟卖的就少了吧?不过等物价贬值了,抽书更不值钱了也更没人买鸟了吧?或者改成得“商城道具碎片”(这个道具要值钱的那种,最理想的就是VIP了)

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如果消耗是指的元宝去买所谓的黄金鸟,那么我们一队69级的固定队,完全就是无消耗。

旗子准备好,药准备好,需要化生或者炼骨的宝宝准备好(0级以上,不然有时候得不到经验),都看下任务,有历练别管0星还是1星,带队去做,做到剩一个的时候,免费去刷,国庆这几天,也可能我们点子好,平均一天下来(一般一天也就玩5.6小时)5个左右初抽,高抽一个队能有1个有时候2个。

有的花钱去买鸟刷的,等过一段时间,东西多了,不值钱了,谁还买鸟,所以说这个任务奖励要改的多样化一点(改成高抽碎片,或者商城道具的碎片多好)

说句实在话,我实在是对完美你们的“有几率”这三个字深恶痛绝,做什么都是有几率获得,很反感,不解释。

看到论坛里面还有人说商城直接卖+7,+8的必成符,笑了,还说是玩家的心声,脑残玩家吧?这东西要是完美商城出了,完美的策划才脑残呢,完美策划脑残么?答案是否定的,所以这败家砸饭碗的东西是绝对不会出的。除非,完美感觉这游戏快不行了,最后搂一把,不过那时候谁买谁2,等你买了过一段出个停服公告。乐呵吧。

奉劝那些花钱大手大脚的人(如果你是富二代,忽略下面的话),当你充值的时候,想象一下游戏停服的时刻,也许·你会清醒一点。

另外说说妖兽系统

妖兽系统出来的当天,大家都觉得新鲜,都去尝试。个人觉得还不如出几个新点的宝宝。为什么现在妖化的人少了,妖化完看着那半格的成长条就闹心,那么商城是不是马上要出炼骨丹了?吃一个按百分比增加。

建议:运营一年的游戏这时候怎么让我们这些老玩家感觉,游戏开始敛财了,这种敛财是破坏性的,现在的中国游戏真的很怪,厂商出个游戏,猛砸钱砸他一个月,找媒体弄个专区,找个美女,经销商钱一收够,游戏就爱管不管了,一锤子买卖!

我没有别的意思,盈利是两种·一种暴力型是运营2年,平均在线3W,单人月消费500,一种是运营5年,平均在线40W,单人月消费50

游戏是一种服务,不是一锤子买卖,为什么游戏厂商推出游戏后都要急功近利的收回成本,然后做下一个游戏,怎么就把做游戏的初衷忘了?盈利,长久的盈利。

打的手累了,估计有点乱,没别的意思,就是希望梦诛越来越好吧。

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