《刀魂OnLine》引入高端3D优化技术

互联网 | 编辑: 2010-10-13 15:07:24转载

soft 近期与 DONYA Labs 签下 3D 图形技术"Simplygon" ,使用合约,将把这项技术导入到 NCsoft 正开发中的第四部代表大作《刀魂OL》(Blade & Soul)游戏中,优化游戏影像表现。

soft 近期与 DONYA Labs 签下 3D 图形技术"Simplygon" ,使用合约,将把这项技术导入到 NCsoft 正开发中的第四部代表大作《刀魂OL》(Blade & Soul)游戏中,优化游戏影像表现。

另一方面,《刀魂OL》在今年韩国 G★star电玩展也将作为 NCsoft 的重头戏展出,并可望释出实机版本供现场玩家体验。

"Simplygon" 技术最大的优势就是它的”自动LOD(Level Of Detail)功能”,这项功能主要是针对游戏中人物和物体的远近做补强的设计,当玩家越接近所见目标物,该对象就会以当初建模的模样极大化其细节呈现,反之若是越远离目标物,其外型线条就会被简化,藉此来减少系统效能负担。

同时对于游戏开发团队来说,过去针对同一对象的远近呈现需要重复建立多个模块;使用“Simplygon”技术的 LOD 功能之后,只需要最初的建模就可以自动生成不同阶段的对象样貌,大大节省了游戏开发成本。

使用图片解说LOD功能中的关键“Remeshing(网格重划)”技术

NCsoft的首席开发者表示,NCsoft同时进行着各式各样MMORPG项目的开发,在处理数千,甚至是数万的Polygon(多边形)所花费的时间和费用来看,(LOD)的确非常具有效率性,由此来看”Simplygon”技术的确是最好的解决办法。

而近来使用”Simplygon”的知名游戏企业也有增加的趋势,从去年 2 月开始就相继有 From Software、NEXON、EA BioWare、CCP Games 等公司与之签约进行新作品开发。在过去,曾使用”Simplygon”来优化游戏表现的则有《洛奇英雄传》《EVE Online》《DUST 514》等作品。

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