2004年开始,越来越多的3D网络游戏开始进入中国。3D品质标志着网络游戏跨越时代的视觉技术,只有极至的画面、唯美的场景、绚丽的效果、流畅的动作、超一流的引擎才能够构筑起3D效果的完美游戏。
2004年开始,越来越多的3D网络游戏开始进入中国。3D品质标志着网络游戏跨越时代的视觉技术,只有极至的画面、唯美的场景、绚丽的效果、流畅的动作、超一流的引擎才能够构筑起3D效果的完美游戏。
《热血江湖》游戏则是利用新一代的3D RPG 引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界。在这个江湖中,有飘忽迷雾的高山,有山花烂漫的草地,有恶人出没的伐木场,有野兽横行的废墟,有浮云片片的天空。各种自然的光效、声效、风效都惟妙惟肖。
热血江湖是?
《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2010.1.28),共有358话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。之后,《热血江湖》被改编成了网游、单机游戏、手机游戏等。
热血江湖漫画
热血江湖手机版
热血江湖单机版
热血江湖单机版游戏以中国的武侠故事为背景,叙述了一个正义与邪恶,冒险与戏谑相互交织的故事。故事中的男主人公“韩飞宫”为武林邪派至尊“天魔神君”的第六个弟子,拥有着常人无以能比的习武资质却个性叛逆,不愿用心学习神君所传授的武林奇学。
游戏采用动作角色扮演的方式进行,玩家在游戏中一开始是扮演女主角谭花磷,在闯荡江湖的路途中男主角韩飞官、冰白神掌传人芙蓉、以及神枪地燕云等,随着剧情的展开都陆续加入冒险。每个人都有不同的属性与武功,每次玩家可自由选择控制一位主角,其它人则由计算机控制,可视战斗情况不同自由切换并施展不同的武功。
主角可以在地图上任意行动,像《街头快打》或《真三国无双》的操控方式一样,直接使用按键使出打击技攻击敌人,不同程度的打击技只要看准时机便可以使出连打,也就是所谓的连续技,每当连续技所连接的招式越多,所得到的经验值也越高。
当年的热血江湖网游很火爆
《热血江湖》于2005年3月9日12:00在中国大陆地区内测。内测在即,官方网站2月25日下午开放注册以来,注册人数一路飚升,短短4天注册人数就突破了10W人大关。
2005年4月20日12:00,《热血江湖》公测狂欢引爆,之后在2005年9月2日,游戏的在线人数突破20万大关。
2005年11月18日中午12时58分,热血江湖官方网站迎来了第26000000位注册用户,同时热血江湖官方网站游戏的下载量突破了18000000。由于热血江湖成功采用了“免费游戏收费品质”的运营策略,11月上旬游戏的同时在线用户已经突破300000。2600万是个什么概念,先让我给你讲讲,中华人民共和国有13亿人,2600万乘以50等于13亿,也就是说在中国每50人当中就有1名是《热血江湖》的用户。
热血江湖壁纸

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