《大话水浒》转生前瞻和猜想
转生,游戏推出的新玩意,很好玩是吗?眩丽的翅膀,还有加速功能什么的,但是,在这些引人注目的光环背后,玩家们倒底需要付出什么?付出了多少?
转生条件:
共五次转生,每次角色等级需达到149级满级,四个技能满级,所有职业技能不低于3级(好用来降下两级去变成1级)
转生奖励:
获得眩丽翅膀,并具备加速功能,与坐骑加速相叠加,每转生一次技能上限增加一级,转后每升一级获得属性点增加一点,获得英雄技能点若干(不带英雄令牌,还需玩家自己去买)。其它什么丹的一次性道具可以忽视。
转生惩罚:
每次转生角色等级从149级降为125级,携带召唤兽降至134级,所有职业技能降2级。
一看起来,奖励挺多的,还能增加英雄技能点,而惩罚却只有那么很短的一点点,哈
但是仔细算一下,就不是那么回事了,那很短的一行字,份重可不轻。
这里只算属性点:
五次转生,每次降24级,大方一点,不算转生后每级新增的点数,24级每级五点就是100点属性点,转生变没了,五次转生就是500点属性点,整整少了500个属性点,当然这些点数是玩家必需在丢失后再慢慢练回来的,只要玩家有耐心重来。其实在每次转生后算上多获得的属性点,这个数字只会更多。
同时,我们五次转生获得的呢?按每级5点属性点计算,只算多出来的,算是转生的额外奖励,一转后每级多获得一个属性点,就是6点,再升到满级就是增加24级,多24个属性点,二转七点,三转8点,。。。,这样五转后,与每级五点比起来,五次转生后额外获得的点数为:24+48+72+96+120=360(点),这是官方网站给出的数字。官网只给出了这额外的360点的数字,却没说玩家为了获得得这额外的点数,得付出500个属性点的代价。
这代价不可谓不大,而且相应的还有所有技能五次降两级,其它技能还好,四个主要技能要升到满级再降,钱不退,技能点不退,只能慢慢重新来练。
如果不转生呢,用经验换属性点?
按以前1000W经验换1个属性点计算,根据玩家统计,从125再升到149需要5亿经验,五次转生是25个亿,若不转生,拿这些经验换属性点,能换250点,这样比起来,倒是比转生的360点少了些,也没技能上限增加,没有翅膀,这条路不太好走,所以建议玩家还是五转后再用经验换点数,虽然转生的路也同样是满腔辛酸血泪。但是这样也有好处,不降技能,而保持满级获得经验值也更容易。
总体分析:
所谓的转生,其它只是让玩这家花更多的时间来精力,付出更多的代价,去换取那额外的有限的收获罢了,其实所谓的奖励,大多是玩家重新来练过获得的,真正的奖励只是那少得可怜的一部分,与付出的根本不成比例,虽然没有原来Q传那么变态(以前转后的翅膀是没有加速和属性点增加的),但从本质上来看,羽化重生,还是等于变相退化罢了。
狐狸,玩家为转生付出了这么多,那点奖励是不是太寒碜了啊,再提高一些奖励吧,10级星石,坐骑装装备,宝宝装备,那什么元宝骑术什么的,也别那么小气来点!或者杀怪额外加经验,或野外刷怪掉钱什么的,这些东西都加上,对于玩家的付出来说,也只是稍做些稍显良心的补偿罢了。
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