《中华英雄》,我怎能错过你!

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-10-13 23:54:34转载

《中华英雄》,我怎能错过你!

游戏名称:《中华英雄》

游戏类型:角色扮演

游戏画面:3D

开发公司:台湾中华网龙

运营公司:搜弧畅游

以台湾着名漫画家马荣成的同名作品作为背景,台湾中华网龙倾力打造、搜弧畅游营运的这款3D游戏让我们期待许久,本着所有菜肴都要品尝一番的宗旨,冷月山庄的玩家们自然不会放过这部国产作品。

综合设计

画面总体偏灰,总的来说是不错的,早先就玩过《武林群侠转》,所以对人物建模,场景环境都比较适应

背景在纽约唐人街,自然不会一贯舞刀弄棒,不仅职业比一般的国产武侠游戏多了一个枪神,更多的特点体现在场景设计和人物服装设计上,中国元素,哥特风格,多元素混杂更能体现当时唐人街中西合璧的历史大背景。

初入游戏,被城市里疾驰的列车吓了一跳,还好被车撞是不会死的=.=,平时也一直以在城市漫步偷窥各色美男为乐趣,健步如飞的武宗GG,飘逸多情的血族GG,当然还有城外身材健硕手持神枪的守卫GG,咳,那一直是我心中的一块伤疤`~~(杀人现行犯即时被守卫击毙)

背景音乐可分为和谐与战斗,人物一经进入战斗,音乐便自动切换为战斗状态,伴着激昂的战歌手刃敌人,这份快感也是网龙游戏独有的。

由漫画改编的中华英雄无论是登陆界面或者完成副本进度,都会见到一段动画剧情,当然这也有不便,比如悲剧的某人在去往40级副本除大害开机关的时候就因为过场动画被小怪围殴致死...希望正式测试可以将动画设置为可跳过,毕竟再好的动画看了百遍也会抗不住的。

游戏还有称号系统,得到称号的方式五花八门,活动,帮会,排行榜,收集服饰,成就,灵光一闪都可以得到称号,越难得的称号越好看~话说称号是泡MM,忽悠新人,震慑敌人的有效招牌,想要威风八面还是七窍玲珑,天下第一,还是索命阎王呢?

最后不得不说采集系统了,其实我一直想不通,如果说钻井机可以钻出矿石还说得过去,怎么还能在地上钻出草药、皮革和各种动物精元……

本门不分家

无论是黑龙会,地狱门,还是中华楼,只要身在门内,本着不分家的原则,同一个门派里的两种职业可以学习彼此技能,前提是装备了副手职业武器。另外还有共通技能“奇功绝艺”,俗话说技多不压身,在居家旅行,杀人放火的游戏过程中多几个技能意味着什么相信玩过游戏的人都清楚,即使是小白,心里也多了一份安慰啊~

升级方式

初期跟着主线走级升的哗哗的,再小白的MM也可以在半小时之内升到20。到了39级以后,任务突然变少,很多人就此卡在40门口,40-50是道坎,任务相对初期明显变少,主线更是隔几级才会出现一个,建议能够完善任务系统。

此时需要重视的是每天25个日常外加十级一个的副本,另外帮会任务,生活任务如钓鱼,雕刻也是每日必做的,这些都做完之后,请去各种地图刷道具完成天机任务,经验灰常高,绝对比一直刷怪划算的多。

中华还有个特色是踢馆,不过介于里面的BOSS比较凶,一般情况下是刚升级0经验进去做,因为死亡惩罚可是会掉10%的经验的— —||,我们可以称之为风骚的代价。

一天之内总有各种活动的,刚开始大家都不知道活动的重要,因为是连连看,对错选边站,智力题这样的小游戏,完全轻敌,结果完成这些不但有超多经验,(打怪够打两小时)还可以得到各种闪光称号-0-。

没参加的人马上抱怨亏了亏了,嘿嘿,平时PK不拿手的MM们大可在活动中一展宏图。

操作

大约男人都是爱打架爱杀戮的,试问练级是为了什么,回答99%是为了杀人-.-

游戏打击感不错,动作也很连贯,连招和绝招魄力十足,唯一不足的,玩过的人都知道中华英雄为鼠控,很多玩惯了键盘走路的同学刚开始非常不习惯,尤其是切磋打架之时,总有一个欲望去按WASD,不过习惯以后就好了。

在这里要说一下的是,辅助战斗双击shift键可以锁定地板,这样PK、打boss的时候就不会因为身在人群怪堆而丢失目标了,当不需要的时候依然可以双击shift取消。

个人觉得游戏中的大招十分有爱,就拿我练的枪神来说,一个大招控制的好,可以放倒5个人,虽然之后免不了被围殴,但是拉几个垫背的死了也值了一,一

追杀仇人

是江湖总有恩怨,情杀,仇杀,抢装备杀,各种杀,总之一款游戏要是不能打架就没意思了。按V点选仇人,有个惊喜,只要有传送卷轴,如论对方走到天涯海角,一键传送……甚至还可以带上七大姑八大姨对其进行惨无人道的围观,我是坏人我爱追杀=v=。

帮会修炼

同舟共济海让路,号子一喊浪靠边。

江湖永远不会是一个人的江湖,没有什么比朋友更重要,中华英雄在帮会这一点上做的还是不错的。不仅有帮会任务,伏魔挑战还有帮会修炼,让友情在无数次锻炼中升华,磐石般团结的集体可以因为他们的友情得到的丰厚的回报...被你发现我在鼓吹咱们集体坚如磐石啦,其实我就是这个意思=.=

小广告一张:

伏魔录一周开启一次,由主副帮主或参谋开启,大于60级的会员可以进入挑战,打倒重重小怪打boss过三关可以得到丰厚奖品。

六级以上的帮会可以开启帮会修炼地图,六级帮每周一次,七级帮每周两次依次类推。首测刚开启,任务不给赏钱只靠打怪赚钱,每人的包里都是叮当响,但同志们本着来一次一定要吃个全面的精神,茹毛饮血,拔草根吃树皮(好吧,我承认夸张了)众志成城的把帮会建到了六级。

交齐三万门票,集体进入参观。

值得注意的是,无论是伏魔录还是帮会修炼都需要有足够的贡献值才可以进入。

在这个游戏研发迅速的年代里,测试网游如烟而过,花玩家面临的选择有很多,一款游戏重质重量是留住玩家的前提。中华英雄在同类游戏中算的了中上,玩惯了传统武侠的各位童鞋大可放心进入品尝,一定不会失望。

另奉上一张公会集体打80BOSS的图图,大家天天开心,嘻嘻~~

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