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其他的我就不说了,主要是这次维护后的几个亮点与不足:
亮点:
1,取消了精力系统,让本来靠防止等级差距的精力系统彻底消失。这不能不说是一个重大决定,也是站在民生问题上来看的,确实不错。这样的话,老区有新人,新人追旧人,人人追之,那样,新旧搭配,游戏自然无穷乐趣。
2,70副本的推出,伴随着精力系统的改革,那么想说的就是70以后的玩家会越来越多,那么70后的副本也就成了关注,这时候推出是比较恰当的,让大家有个新的期待也是不错的。另外说的是70的武器很漂亮的,可以媲美星装"
3,百环任务的改革,用代替获得百分百经验,也是很不错的,可以让广大玩家更好的去轻松升级,其实虽然循环经验高了后,百环还是很多人做的,这就说明了还有很有市场的。建议可以提高次数。
4,去除所有系统的凭证投放。大家也许会说,那么以前的凭证做什么用呢?这里要提醒的是,那是可以回收的,是按银两哦,所以想赚钱的,现在可以多开杀星。
5,副本积分兑换的“小人参果”修改为“人参果”,这个也是让宝宝快速升级的一个方法,如果没有亲密的宝宝完全可以通过多个号迅速提高等级。所以还是不错的。
6,抓鬼及抢亲任务不再消耗精力且不再需要凭证,玩家每周可在宫城门口“常国庆”处领取100个双倍经验循环;双倍循环经验超过维护前有精力带凭证的循环;队长奖励由凭证修改为额外10%经验,抓鬼任务高手带新人增加功德值奖励。虽然少了凭证奖励,但是多了经验,相信大家还是比较满意的,建议每一轮队长有一定机会得到东西就好,哪怕是蓝装。付出一定要有回报是不?
7,ZY我就不多说了,提醒大家的的是每次多百分之25,也就是说ZY4次等于以前5次,换句话说,如果要经验多,就维护前7次用完吧。
8,石头蛋蛋处,可以用地煞星积分兑换玄铁神石(小的那个),40积分兑换一个,现在的大石头太贵了,是不,那么用这个换,肯定能推动市场,那石头价格能够不至于供不应求。
9,眩晕技能的调整,更人性化,也就是让FC的反谈更具威力,虽然是小变动,但是能反映出细节,所以FC兄弟们,你们还有有希望的,坚持住啊。
10,各种提示功能,以及2个新道具。可以迅速提高宝宝能力,让守护真的守护你。可以看出大让更人性化关怀,希望大家通过这次的修改,能够玩的开心,玩出花。
11,10倍循环,更有效的轻松升级,让你不在寂寞!而且不要凭证,爽吧。
不足之处:
队长的奖励,还是要调整,要知道带队是很辛苦的。无论是帮战,还是副本循环什么的,队长是绝对无法挂着的。希望能够让大外的灵魂队长能够真正得到福利。
FC职业还需要调整,目前FC一天比一天少了,不能让大圣师门没人,你说是不?
帮派帮战系统还是不错的,但是希望也能有一部分内务建设,比如跑商什么的。
希望大外越做越好,当然离不开象控以及我这样的水民,祝福老大们越来越开心!
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