《鹿鼎记》音乐团队之阿鲲游戏音乐

互联网 | 编辑: 2010-10-15 09:50:08转载

鹿鼎之约,不听不散。由国内五大顶级音乐工作团队和制作人联手打造的《鹿鼎记》游戏音乐不仅成为了玩家关注的游戏特色之一,也引起了大量音乐圈内人士的讨论与研究。今天,就让我们走进阿鲲游戏音乐工作室,共同了解我们新生代音乐人心中的《鹿鼎记》。

鹿鼎之约,不听不散。由国内五大顶级音乐工作团队和制作人联手打造的《鹿鼎记》游戏音乐不仅成为了玩家关注的游戏特色之一,也引起了大量音乐圈内人士的讨论与研究。今天,就让我们走进阿鲲游戏音乐工作室,共同了解我们新生代音乐人心中的《鹿鼎记》。

阿鲲游戏音乐工作室创始人阿鲲先生。

西岭冬雪,青松摇曳,《鹿鼎记》处处充满了浓郁的浪漫武侠气息。

记者:首先很感激阿鲲百忙之中抽出时间接受我们的采访。我们都知道作为国内专业的游戏音乐制作公司,阿鲲在电影音乐创作和游戏配乐方面上均有出色的表现,不知道阿鲲对于电影配乐和游戏配乐两者之间的关系有什么见解?

阿鲲:呵呵,有很多记者问过我这个问题,其实呢,电影配乐和游戏配乐有相当多的关联性,又有相当多的区别。相同的地方是他们都是给画面配上音乐,支撑画面,支撑整个产品来给观众、玩家以更好的体验——毕竟哑巴的电影和游戏不是所有人都喜欢的,而不同的是电影音乐的戏剧性很强,这也是由于电影的戏剧性所决定的; 而游戏音乐的戏剧性是由玩家控制的,所以音乐相对来说通用性大一些, 但是为了更好的给玩家体验。

我接触过的很多国外的游戏开发商以及部分国内游戏开发商都在使用交互式的音频涉及方法,这样能够让玩家更好的融入游戏中间来。另外,网络游戏一定要从各个方面,前期策划,音乐具体制作乃至音色的选择都要考虑到耐听性的问题。在前期策划耐听度也是有很多学问的,而这个是电影音乐相对考虑较少的东西。

记者:我们都知道,阿鲲是在音乐的海洋中成长起来的,在音乐创造上大胆的集成数字音乐、特效处理诸多元素,使之焕发出全新的音乐魅力,而此次与中国传统游戏《鹿鼎记》的合作,会不会融入些大胆的音乐元素呢?

阿鲲:是的,虽然是一个古装风格的项目,但是纯粹的古代音乐相信没有太多的玩家能够喜欢和接受。我们更多的像是在包装一个产品去作音乐——使用中国风的内核,再用现代的一些乐器,电子处理手段去包装乐器,包装音乐,使得音乐更容易被大众接受和喜欢。当然,最重要的是,核心一定还是中国的。

记者:《鹿鼎记》是一款女性玩家较多的游戏,那么在音乐创造的过程中,阿鲲有没有特意为女性用户做一些有趣的设计呢?

阿鲲:正如我前面所说,我们在音乐的制作中专门考虑到了乐器的选用。我们使用了传统乐器例如琵琶等,我们还使用了经过电子处理改良的类传统乐器,以及一些可爱的电子小打,电子乐器,以更讨女性玩家的喜欢。

记者:阿鲲在国际上得过多项重量级的音乐大奖,更是推出了《Adobe Audition 2.0音频处理入门》一书,引得人们争相购买,对于目前的音乐市场人才的培养,有什么特别的期望及看法?

阿鲲:很高兴你问这个问题,之前才有上海的一个记者采访过我这个问题。(笑)音乐是一个高度依赖人才的产业,音乐市场人才的培养非常重要。我个人的认为是中国的音乐院校虽然没有游戏配乐这个专业,相关老师也比较少,但是学校里面可以交给你很多扎实的基本功,对于以后的发展还是非常重要的。只是我希望大家可以更好的来培养音乐市场,减轻盗版危害,这样这个产业次才能真正的越来越好。

记者:呵呵,不知道阿鲲会不会进入游戏体验一番呢?作为一个音乐制作人,除了游戏本身的配音,阿鲲最关注哪个方面的内容呢?

阿鲲:会的,我本身就是一个游戏迷。 我本人从4岁起就开始在很古老的电脑上开始玩游戏,听音乐,游戏是我生命中重要的组成部分。音乐当然是要好好听,好好分析的,除去音乐外我其实也对游戏的美术设计比较感兴趣,这可能都跟艺术有关系的缘故。

另外,游戏的玩法设计我也很感兴趣,毕竟这个对于游戏来说实在重要。我自己在读书的时候还曾经用简单的程序语言设计开发过一款自己的超小型游戏,还带存档读档功能,不过这个只是一个自己在闲暇时的兴趣爱好而已,但确实很有意思很有趣。另外,欢迎大家来www.RocStudio.cn关注我们的音乐,谢谢。

记者:感谢阿鲲音乐接受我们的采访,预祝今后有更多的好作品诞生。

阿鲲:一定的!谢谢。

郁郁葱葱的云南村落中,将传来怎样的曲调?

阿鲲游戏音乐工作室。

关于阿鲲音乐:阿鲲游戏音乐工作室是我国国内专业的游戏音乐制作公司,成立于2003年。 自成立以来先后完成过超过100款游戏的配音配乐项目。由我国新生代音乐人阿鲲建立。其合作伙伴包括国内外一线的游戏开发商。

关于阿鲲:阿鲲自四岁起学琴,11岁获钢琴十级证书,后又先后就读于中国电子科技大学、中央音乐学院、四川音乐学院,获作曲硕士学位。曾师从着名作曲家宋名筑教授、叶小纲教授。先后得到过Hollywood着名音乐人等作曲配乐大师的指导,并多次赴欧美交流,是我国内地较为国际化的作曲家兼音乐制作人。出版有专着《AdobeAudition 2.0音频处理入门》、《AdobeAudition2.0音频处理精通》,为推广数字音乐在中国的普及作出了贡献。

代表作品:《鹿鼎记》、《鬼吹灯》、《星尘传说》、《大富翁3-世界之旅》、《乐土》、《剑侠情缘网络版II》、《侠义道2》、《众神之站》、《天机》等多款游戏的音乐音效创作,徐克导演的《女人不坏》ADR创作,Hollywood独立制片电影Eyeborgs(AdditionalMusic)等配音配乐项目。

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