作为一款战争游戏,在攻下敌方城市后没有任何好处是不可理解的,足够的利益才能触发宏大的战争。
作为一款战争游戏,在攻下敌方城市后没有任何好处是不可理解的,足够的利益才能触发宏大的战争。
以下是我的两点建议:
1 攻防在攻下敌方城市后可以获得敌方城市资金作为进攻方的物质奖励,在攻下城市的瞬间参与攻城的攻方成员都可以分享敌方城市资金的百分比分成,分成由攻方的界王发放。
2 守方在城市遭受攻击时可以由界王或者城主发动城市战争紧急动员令,接受动员令的玩家只要在当日英雄榜有击杀1名以上敌人即可在守城成功后在维多出获得经验奖励,每增加一个杀敌数经验增加2%,如果玩家接受了动员令但没有击杀敌人,当了纯炮灰的可以与击杀10个以上敌人的玩家组队获取基本经验奖励,这样可以避免某些不出力又想混经验的玩家。
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