对妖兽炼骨看法和修改建议 取消变异条件

互联网 | 编辑: 2010-10-20 07:14:07转载

从妖兽这次更新就没怎么玩了,每天种下地,到现在我连五行密令和秘境探险任务都没见过什么样,山海苑呢。。。也就做过一次,那时还有BUG,什么奖励都没有。现在我来说说这个妖兽炼骨。

从妖兽这次更新就没怎么玩了,每天种下地,到现在我连五行密令和秘境探险任务都没见过什么样,山海苑呢。。。也就做过一次,那时还有BUG,什么奖励都没有。现在我来说说这个妖兽炼骨。

根据计算呢,一个普通BB从0级练到40级需要经验为:1109132点。

一个变异BB从0级练到60级呢,需要经验为:7736347点。

1、妖兽炼骨时间是至少4倍于普通炼骨

大概在7倍左右,考虑到等级越高,获得的经验越多,就拿混4的精英和混6的比较,开双的话,大概2万多比4万多,一般的怪的话1万对1万多至2万,大概快70%左右。姑且就算成40级以后BB获得经验要比40之前速度快一倍。也就是说一只变异练到60级,在精英充足的情况下至少是4倍于练40级BB。

2、妖兽炼骨成本是至少4倍于普通炼骨

再算算药草,口粮,还有修武器的钱,上面也说了,时间至少要多出3倍,再加上怪等级越高,消耗也就越多越快。没有仔细算过,姑且也算成4倍吧。

3、精力消耗更加多

这个暂时可以忽略,后面说到工作室那一部分在回头来讨论。

4、每个角色每周的12小时双倍理论上只够练3只

这个也不用多说,一般都只能练2只吧。用完双倍之后,相信无论是工作室还是小作坊,都不会再继续用没双的号来练妖兽炼骨吧?

好了,再来说说妖兽炼骨出炉的可行性

1、真正玩游戏的,没时间刻意去练妖兽炼骨

一般玩家,每天活动这么多,加上双倍时间12小时,除非你刚接触这游戏或者你下定决定从头玩一个号,其余玩家手上是不可能凭空多出一堆60级变异宝宝吧?

2、新玩家的宝宝

不管这游戏人气再低,总还是有新进的玩家的,在玩家55级的时候一般垃圾变异也就60级了,也该换55变异了,这时就会有一些60炼骨流入市场,不过大家也知道,光靠这些炼骨,是不可能满足市场需求的,毕竟这是九牛一毛。

3、工作室疯狂开挂练

如果我是工作室,除非我有秒杀挂,不然,我真的划不来。效率好的话,时间和成本至少都是40炼骨的4倍,我至少还需要60以上的大号去带,装备还不能太差,不然一不小心就挂了也有可能。工作室又有多少60以上的大号,BB还必须是变异,还必须要有好点的资质条,练BB到30.40我不开双也很快,但是60就不同了,必须开双吧?一个60以上的大号12小时双。又有多少时间和资金弄好点的装备以保证效率?再看看市场上,40炼骨50万计算,妖兽炼骨却只能卖200,不同的区不同的价。

综上所述:

妖兽炼骨需要的条件高,一般玩家不可能刻意去练,工作室考虑到成本和市场需求。还不如继续练30化生40炼骨。所以,妖兽想把资质弄好,还是靠药丸和那占很小一部分的60BY吧!

我的建议很简单,取消妖兽炼骨化生是变异的条件,取消60级的下限。把妖兽炼骨化生改成65或者75以上可携带普通宝宝40级,等级不变,只是携带要求高一些,高品质宝宝就要用高携带宝宝来炼骨,这样也不错。

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