天下贰:弈剑实战后的一点加点体会

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-10-20 09:31:55转载

天下贰:弈剑实战后的一点加点体会

等级不高40级。

不过是2月以前的事。

后来因为论坛ID被封了。所以再没游戏。

导致后来开的门派互动也没学成。

7耀也没点...(那会技能点少的可怕。学技能要30多万技能点。我估计那会40级的玩家,要学技能很困难)

就拿我40级的道路来说吧。

经验不敢说,体会还是有些。

YJ的加点不用我说大家都知道很复杂。分不出来的。

我第一个号是魂体。。。。。。不说了,废号一个。

着是我自己感觉的。。

第2个号是魂敏。

感觉还不错。

命中高。会心也多些。

PK的时候滑过大幅度减少。

练级也可以。

至于技能吗。我当没注重那一系,基本上都练了。

因为,我玩的时候,是所有技能都用的。而且每个技能都对我有用。

魂体。我说垃圾,是有原因的。

关键在于体

1体给4点血。后面先不说,我下面再分析。

250点体才给1000血。

不是我小看着血。

其实真没什么用。

PS 首先YJ注定不是抗的。打的是操作。在这里引用 老玩家 万剑服沉 的一些话玩YJ象牛比的。必须是操作过关,而且要熟知个门个派的技能状态。才能玩好一名YJ。

我认为是对的。

YJ最大的特色是他没有特色。

群怪,也行。没有YL牛。抗怪,也行。开了状态上去也能抗会。拉怪也行,两把飞剑挺远的。

辅助还有,没事回个蓝(很重要的,大家不用我说)负责输出。不用说了.......

大家看着就是YJ。

一个多元化的YJ。

想要玩好YJ,就要熟知其他各门,必须的。

话回来,继续讨论魂体。

250点属性点换来1000点血。。有意思吗。

真的没用。

那么多的属性点浪费在着1000点血上。太浪费。

虽然说。还加其他的属性。

那你怎么不加到念上呢。着个更划算。

刷怪的过程中,是非要冰心的。

那你多些血没什么意义。

(有的时候不要BX也可以。我31那会。刷八卦。就要个本,就能刷)

PK中呢。你花那么属性点,多的血被人家一会心就打的什么也没了。

然后你就什么优势也没了。

还不如说你加到其他的上面。从你开始到最后你都有优势。

总结下;以后各位前辈再讨论的时候。可以把魂体直接淘汰了。

慢慢的在亲身感受过后。淘汰一些不正确的加点。就能总结出YJ的加点了。

6.6日。我玩YJ的加点方式 是疾敏。

也是有原因的。

我放弃了魂是因为。我认为PK中不可能打多长时间。经常10几招内就分出来了。

在PK中。你要是多了几个滑过。不多就出现上3-4个。你基本上就死了。

闪避高点估计还好点)

所以说。我可以少点攻击力。也想多点命中少点滑过。

加疾不用说了吧。

放弃力。哦YE ,我从来就没看好过力。。。因为技能威力。所以我打死都不加。

最最后一点。

是我自己的想法。绝对没有参考过。

大家发现没,不管你加魂还是加力。都不能应用到所有的技能上。

也就是说,你加了魂,你只能发挥两系技能。

加了力就只有一系技能了。

所以说加魂加力。无形中都有一股浪费。

(双修我不喜欢。YJ注定要剑走偏锋)

为大家提供我的一点小想法。望各位同门指点。

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