虚拟与现实的碰撞 从网游角度再看DIY

互联网 | 编辑: 吴俊杰 2010-10-21 12:00:00原创 返回原文

从网游角度再看DIY

人生如戏,戏如人生,这个“戏”笔者认为是双关义,既指“戏剧”,亦指“游戏”,因为它们都是出乎意料的;平淡的生活似乎缺少了传奇色彩,因此多数人们都会选择在游戏中寻找一种激情的释放与未知的挑战,也是作为生活压力的一种缓解。那么我们再回到现实生活中去关注下所处的DIY行业,这同样是一个布满关卡与充满未知挑战的游戏,只是这个游戏相对复杂,无绝对的胜负,无固定形态,所有的玩家都在摸索着属于自己的经营之道,时而相互制约,时而齐头并进,这种既紧张又充满博弈快感的游戏,似乎总是以各种姿态充斥着每个行业。

在IT的大环境中,有这样一群非常火爆的一群人,他们从事着边玩边赚钱的职业——游戏研发,他们是五花八门的游戏情景设计者,他们是复杂冗繁的数值策划者,在团结协作下缔造了一个个符合不同人群兴趣取向的游戏世界——这是虚拟的现实映照;

也有这样一个硬件群体,他们活跃在硬件前线完成了电脑普及的使命以及发烧玩家的PC创造,他们统称为DIY——网游的承载者,同时也在不断地整合和变身,争取以最佳的状态获得更加迅速的发展。常见的网游分为很多种类,今天我们就从几个简单的方面去将游戏与DIY的现状和趋势联系起来,帮助朋友们更加立体地去了解这一行业。

DIY门派

常见的国内网游中都会划分门派或种族,然后以此为基础来展开情节。DIY同样分为不同的“门派”——即不同的产品线,各个产品线都有各自的特点,在各自的领域都有佼佼者分别领跑,例如主板行业的技嘉,显示器领域的三星等。

网游门派

DIY的门派与游戏中不同的是,游戏中各门派间会因为某种矛盾而纷争四起,玩家会在处理与解决矛盾中展示自己的智慧和勇敢,而DIY的各个产品线作为组成电脑的配件,因配件的性质不同所以各自发展的套路也不尽相同:

CPU:人们早已习惯处理器市场的二分天下,Intel与AMD在昂首阔步间,频频放出自己的有力筹码,其名气之大源于是对整个计算机行业的意义,相信不用笔者赘述,其在任何游戏中的化身都会是绝对的主角,因为意由“芯”生。

主板:主板主要是按照芯片组来定义的,而技艺较高、资金充足的主板厂商会将自己的产品打造得与众不同,彰显大厂风范,当然也会根据不同的消费人群来量身定制,众多的主板品牌也为这个市场带来了不一样的硝烟味道,群雄逐鹿的场面让商家的利益也遇到了前所未有的挑战。

DIY技能

在游戏中,设计者为不同的角色设计了不用的技能,在标榜其特色的同时来突出角色定位,而在DIY中,技能不仅体现在技术研发实力上,还能够体现出决策者的营销技巧,例如也许一个很平凡的东西,通过一个不同的表现方式,就能够吸引更多DIYer的关注。

游戏技能

但对于目前成熟而略显艰难的DIY市场来说,因为其已然发展到一定的高度,所以自然就放缓了研发的步伐,多数产业线会考虑到横向整合等来提升综合竞争力,例如CPU集成GPU等。在这里DIY配件技能的提升是相辅相成的,例如当显卡的3D性能风靡时,相应的3D显示器也都陆续上架,尽管价格不菲,但整个游戏平台的提升让人眼前一亮。

 

世界最大3D显示器

显示器3D性能介绍:目前市场主流的3D液晶显示器实现3D原理都是一样的。它们都是基于NVIDIA的3D Stereo技术原理,需要配合NVIDIA Geforce 8600GT以上级别的显卡和专用3D眼镜才能实现,其基本原理是图像交换。

DIY装备

游戏装备是游戏投资者的一个利益驱动器,可以让玩家体验到升级的快乐,而对于DIY来说,配件的兼容性以及升级潜力都决定着产品的价值,装备精良的DIY配置能够提供笔记本无法达到的游戏境界,以及良好的3D效果。

游戏装备

DIY之所以能够抓住用户,一是因为其较高的性价比;二是具有超强的趣味性,可以满足发烧友和制图设计师的定制需求,所以商家们会为这写高端玩家精心设计相对“奢侈”的配件,以和其他同等级的硬件相配。这同样与游戏中充点卡是一样的道理,是在“不差钱”的基础上实现的,正如文章开始时笔者所提到的游戏从业者们也都是从疯狂玩家作为起点的。高端硬件玩家是DIY市场的有力推动者,这是一个与笔记本和Ipad等都兼容的一个群体,这也是DIY一直都非常重视的用户阶层。

Intel 至尊地带

例如intel的至尊地带旗舰店就是针对高端玩家量身打造的体验店。

DIY联姻

身边有许多玩网游的朋友会经常提起要给游戏中的“老婆”买装备,这是游戏中比较热门的“结婚系统”,策划者总是能够紧紧抓住用户的诉求点,笔者认为DIY的精神之一也同样是抓住用户的情感诉求点,比如形态各异外观的机箱,既可以满足男士玩家的炫酷倾向,也同样有专为女士打造的甜美系,以及一些周边外设等的细节设计,让用户找到了更多自制的乐趣。

结婚系统

华硕主板和显卡

DIY的联姻主要体现在相关配件厂商的产品线扩充上,例如Intel的CPU和主板,华硕的显卡和主板,师出同门,当然二者搭配时就具备着更好的兼容性和默契度,相应地厂商会根据自身特点来相应定制一些相关硬件,以相互促进销售,并提升整体知名度。

DIY关卡

能够激励玩家一步步向成功迈进的动力便是一级级的关卡设计,是向难度挑战的将这个游戏的扣人心弦演绎得淋漓精致,而伴随着技术的发展进步,DIY也已走过了一个个的关卡,只是这些磨砺并非能够准确预见的,游戏玩不过可以Once more,而市场竞争却不可以,面对残酷的市场淘汰,这是市场进步的体现,同时也为厂商们设置了更高的目标,只有不断的攀登,方可体现其价值并将利润维持在一定的高度。

游戏冲关

家庭HTPC

DIY的发展从刚开始的计算机普及阶段,到现在的不断更新的配置和人们日趋熟悉的常见搭配,从笨重的工作机到小巧玲珑的HTPC机型,IT人在见证互联网成长的同时,也见证着手中硬件载体的成熟,每一个关卡的出现都没有挡住DIY前进的步伐,只是每次都经过步调的调整和姿势的变换来应对每个危机,这就是DIY精神的动人之处,执着而充满无限的潜力。

写在最后:回到虚幻的游戏世界,每一款游戏都具有着积极向上的世界观和爱恨分明的情感基调,同样在DIY的世界里,也在遵循着一个亘古不变的真理——变化地可持续发展着,面对业内人士未雨绸缪的危机感,这是成长中不可或缺的推动力,居安思危方可在暴风骤雨来临时从容应对。 Do It Yourself~~~

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