看过一篇为“110祭祀,将打造一个单挑无敌的神话”帖子后有几个方面要修正这位尚不满级的记者
看过一篇为“110祭祀,将打造一个单挑无敌的神话”帖子后有几个方面要修正这位尚不满级的记者
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经过长期的努力摸索和坚持,祭祀职业伴随技能的完善,逐步走出事业的低谷,并将成为一个不死的神话。
首先,说下装备及属性,这里我建议装备6星3月即可,主要是套装属性,右侧要洗出6件全属性,其它随意;左侧要洗出伤害加深;关于宝石镶嵌要看自己实力。这样投入就比较低,产出会很高。至于属性,我建议全毅力,放弃高攻,专注防御。大概会损失200攻击,增加200双防,届时双防可达到3500左右,基础攻击4000
其次,是技能加点方式,基础技能左侧9.0.0,中路0.0.0.10,右侧10.10.10,突出格挡;祭祀技能:左侧放弃,中路10.5.1.0.5,右路10.10.10.10。
再次,勋章选择魔防,灵器使用85级不屈,进化也都进化不屈,坐骑选择血魔型,最好65紫色。
最后也是最重要的,打法:当你遇见任何一个职业,第一选择就是灵魂连接,然后审判,15秒的灵魂连接,对方会和你共同承担伤害,这就说明不在乎他打你痛不痛,打你越痛他也越痛,当15秒灵魂连接到时间时审判还有3秒,这时再放一个审判,审判结束时会挨两下全伤害,同时定罪和惩罚加载对方身上,你可以再打对方两下全伤害,接下来是石化,然后就是边撤边打(如果遇到咒术,惩罚时就打他的宝宝),此时对方身上只有一半的血了,后面就是跑跑打打,等待石化恢复,恢复后转身一个石化继续打,当第二次定罪出现,对方不死也只剩下一丝血,随便打两下便结束了。如果一旦遇见强力玩家一轮进攻还打不死的,就在自己快死的时候加上110级大招,打死你也会马上复活。活活折磨死他。
此类玩法的祭祀要注意自己和敌人的距离,远了技能无法发挥作用,近了跑不掉,并且一定要血厚,如果能达到3W血,是没人敢在灵魂连接的时候打你的,这样他就白白挨一个定罪,后续的一样。如果遇到血厚,打的时间长,还可以释放两次灵魂连接。
目前所有职业我都试验过,比较适用,只不过等级还未到110,灵魂连接时间有点短。
顺便赠送一个秘诀,群P的时候,敌人压倒己方时,TAB切换找到对方界王等重要人物,直接灵魂连接+审判,然后***冲到敌人阵营,对方当时不死也会被定罪死。此方法在城内尤为管用。
要是争夺水晶的时候,有幸找到抱水晶的孩子,灵魂连接+定罪,水晶直接就掉了。看到谁在搬,就一个石化。活活恶心死对方。
灵魂连接使用可以两个方式,一种是加载到对方身上。第二种是加载到我方主要攻击人员身上,可以让其更加专注攻击。
看到文章的祭祀开心了吧,坚持就是胜利,我们就是单挑不死的神话。
驳斥1:技能
技能上基础技能没错,但在祭司技能上首先中路不可能只学10-5-1,我现在学的是10-9-5-5,献祭10是必须的没悬念,那么为什么石化学9不是不加攻击吗?朋友,请你注意CD时间,石化是个非常有效的御敌技能,不论逃跑还是杀人都起到至关重要的作用,CD时间越短使用频率越高对自保和攻击都很管用!至于群攻,你练1级和5级的差别平时挂记的时候琢磨吧!强化,25%提高武器攻击没用?必须的
右路:10-10-5-5为什么制裁学5?制裁出现技能无效的概率很高,没必要学到100%,而灵魂我没学10是传说学满了出BUG无效,但个人觉得10秒时间也足够用了,然后天使学1段也足够用了。
驳斥2:属性点
我目前全部是智慧有BUFF情况下是6900攻击,按照全毅力的加点,我可以说你这个祭司是杀不了什么人的。难道你就光靠定罪?在上了审判后,你拉开距离等审判CD,然后你没有较高的攻击可以磨掉对手一定比例的HP你觉得你杀得死对手?3W的HP根本不够用朋友,20%的定罪比例就6000伤害懂吗?你3500的防遇到咒术和魔剑有什么用?打你一下3-4K你能挨几下?所以属性点不如全加智慧以补充相对削弱的攻击。
驳斥3灵气及辅助装备
勋章:我是神岚,理由和驳斥2同理
灵气:我同意不屈,可以补充很大量的HP很重要
心魂:魔攻,理由同驳斥2
闲话:
没有良好的攻击基础,职业优势在大也没有用!全毅力的职业你见过几个能杀人的?
而且KOK3在少花钱的基础上还是讲究装备和辅助装备的功效
相对高的攻击可以保持磨HP和抢人头的时候不至于太悲哀,我现在有38000的HP请问作者有多少?
作者说打咒术的宝宝,不错,也许3-2下宝宝就挂了,但你也挨了3-2下目标攻击,即使我有38000的HP我也只剩25000+了,你攻击又没对手高,不是吃大亏?
我很同意祭司的灵魂害9X6和王的用法,因为虽然你可能血没对方厚,但在共同承担伤害后,你死了,对方也残废了为己方做出了很大贡献。
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