玩家谈外挂问题 看淡一些利弊自己算

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-10-22 07:47:19转载

玩家谈外挂问题 看淡一些利弊自己算

当初玩传奇的时候,开始出来起步跑,免蜡,免负重外挂。到后来的自动补血补蓝挂。没觉得什么不好。

大家也都在用,现在官方也是一样的功能。后来撤出这个游戏,也不是因为说有挂。外挂这个问题,说起来就长了。

确实有一些游戏是因为变态挂,比如精灵,锁血锁蓝。打破平衡,大家最后不玩垮掉。更多的我发现游戏的失败,是官方的运营问题。

当然了,伟大的运营公司永远都不会错。也自然了,中国的游戏从来也不缺乏挂。所以,失败的游戏无一例外的,都是被外挂搞垮的。

其中的情况,只有游戏运营者自己清楚。相当一部分的游戏,是因为有了让人轻松的外挂,而红火起来的。具体可以看下中国的网络游戏帝国的老大。也相当一部分的游戏,是因为官方针对措施的不力,而失败的。

再举一个具体的例子。去年有个游戏,叫2061。我很荣幸的玩过了。当初游戏测试的时候,火啊,人都成堆。当然了,那时候没外挂。也许是游戏有希望能火,外挂当然也进来了,当时有个什么挂我忘记了,很简单。也很实用。游戏就类似现在的中华英雄。

外挂的主要功能主要是提供了挂机打怪这些,游戏本身也有这个功能,只是能多挂点时间,可以自动回去买卖东西而已。当时也不少人用,大家也没觉得什么不平衡。那时候应该用的人也不多,毕竟没正式开服。后来,游戏公司可能是觉得大家都比较闲,突然大手笔改动游戏,号称是来自腾讯的华夏团队的策划高手们,一顿穷改。打怪没经验,没钱,升级就和赶场一样,必须得参加这个那个活动,不过说起来,那个活动也还不是很弱智。

主要是麻烦,必须组团,还有些啥我忘记了,反正是很恶心。大家都很穷。游戏里立刻就没人了,外挂也撤退了。真的,我买过一个,后来就不能用了。问淘宝上卖家,说游戏都没人了,还挂啥,也是。我有个号天天摆摊的,最开始,在城里找个能摆摊的点,相当困难,起码200+个摊位24小时在线,找个好点是想都不用想了,改版之后,我找个时间进游戏,当初的热闹的主城,我逛了20分钟,加我在内,一共3个人,另外2个摆摊的,其中一个摊子上写着,卖号。

QQ多少多少。看后心情很沉重,马上退出,删除游戏。今年的0261,我以为还是去年的2061重演了,不过还好。事态有向好方向发展,大概就是不同的游戏公司的运作能力不同的原因吧。事情都有2面性,外挂也有良性恶性,玩游戏多年,我自己现在是不能挂机的游戏坚决不玩。没那么多时间。不挂又赶不上人家。不过好在现在的游戏内挂很多都有,没有的找个外挂也不难,郁闷的是,打怪经验越来越少。估计这就是防沉迷的措施吧。很可笑,真的想防沉迷很简单,你游戏几个小时,然后打怪没经验,还是强制下线之类的。这个就很好用,当然有人另外开号来玩的,你防也是白防。这种人是防不了的,太坚持。当然了,你把游戏设计的恶心点,玩了都恶心,也可以防沉迷。

不过我估计官方一般不会这么操作吧,当然,也有些官方干的很到位。好了,还说外挂,有良性和恶性。良性的一般就是减少点人工操作强度,可以腾出时间去工作什么的,就当请了一个代练。

比如R2这个游戏,玩家几乎没有不用挂的,官方要封挂,全体玩家反对,游戏里也挺热闹。每周一次的攻城活动,打的热火朝天。不信的可以自己去看。

说完良性的,再说下恶性的,恶性的挂就是影响游戏平衡,比如无敌,加速之类,还有穿墙啊,穿人之类。上面说的R2的挂就是有个恶性功能,穿墙,平时没所谓,打城的时候有人用,就太恶心了,可以穿墙抢城,玩家也都纷纷举报。:)其实也都是同一个挂的使用者。

可以看出来,恶性功能是人人喊打的。良性的则未必,也会增加游戏趣味性。毕竟太枯燥的东西每天重复,是人都会够。PK的乐趣是OK的,修炼的道路是漫长的。国内游戏,也玩了不少,没有外挂的游戏,还真的没见过。包括魔兽这些曾经有人很天真的认为没有挂的,其实脱机都有,大家还不是玩的很HAPPY。

如此而已。挂也好,不挂也好,都是自己的选择,有时间,都手工拉,没时间,可以找挂。这个很正常,别天真到认为哪个游戏会真的干净到没有外挂,也许有吧,但是我相信,那一定是没人玩的游戏。飞车,劲舞,CS都有挂,还说什么呢。

连玩个浩方平台的魔兽争霸的RPG对战都大把人开挂。适应就好,发现恶性外挂,举报,或者删除游戏,良性的,可以拿来用用。即可。。别的多的,都没意思了,这个游戏也好,下个游戏也罢。人说中国人都喜欢用外挂,可能也是事实,包括台湾,香港,马来西亚,所有的华语游戏圈,我都玩过,无一例外的是,这些圈子外挂还都比较盛行。

日本玩家好像用挂不多,也许是我日本游戏玩的少,主要是字不大认识,看的好像明白几个字的句子,意思可能相反。猜的很累。如此而已,希望所有的朋友都工作顺利,心想事成。至于游戏而已,就当个而已吧,别太认真,认真了,可能会失去很多。

至于外挂这玩意,看淡一些。利弊自己核算。总体上感觉。中国的游戏,多毁在运营部门。多毁在利益纠纷。有空的可以去看看网瘾战争这个片子。里面说了很多东西。

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