重拾消逝的记忆 老人皇战老鬼王
传奇杯这个赛事算的上是众多比赛中最特立独行的了,已退役的选手能和现役的选手同台竞技成为可能,究竟姜还是老的辣还是长江后浪推前浪是该赛事最大的看点。不知不觉传奇杯已经打出4强了,今天就和大家一起来回顾一下8进4的最后一场比赛,完美人族INSOMNIA(以下简称INSO)对战恶魔不死SWEET。虽然两人都已退役,不复当年之勇,但还是给广大粉丝们留下许多美好的回忆。
对INSO印象最深的就是他是最先开发出人族完美的建筑格局,还有就是INSO的比赛中很少看到塔,几乎是位不造塔的选手,战术方面在从前就是典型的欧洲流派,喜欢升三本的选手。而对SWEET的印象还是他那十分牛的围杀技术和神不知鬼不觉的三连杀,还记得曾经有场双围杀,是在EI上小G直接双围掉MOON的DH和PD,当场MOON就打出了GG,SWEET在韩国六鬼的鼎盛时期更是令许许多多的中国职业选手吃尽苦头,其不死三连杀不知道扼杀过多少人兽和精灵。
比赛开始,地图为SV这张双人图,H V U的话这张地图由于有泉水存在,守泉水的龙又是UD的天鬼非常容易解决的,总的来说还是对UD稍有利,对依赖开矿的HUM稍显被动。INSO出生在下方位置,标准的完美建筑流,没有完全封死老家只留了一个方便进出的小口,首发大法师一出场就带着步兵和民兵开练533了。另一边上方的SWEET选择了针对性最强的先祭坛人口再兵营的开局,这样DK可以第一时间带上骷髅棒就去三陪对手,SWEET的探路侍僧第一时间侦察到了INSO的动向,DK拍马赶去……
等SWEET的DK赶到,INSO这边早已练完了533,农民纷纷回家了。UD见占不便宜不甘心,去尸体处招募了两个小骷髅开始骚扰INSO家,这里不得不说下INSO不造塔的坏习惯,前期一个塔造一下没多大损失,哪怕是一个圣塔,也能稍稍阻止UD的骷髅骚扰。
INSO应变很快,骷髅还没到基地内农民就先敲了起来抵御外敌,要知道平时采资源时农民是0防御的中甲,变民兵后是4防御的重甲,这一进一出被骷髅砍起来感觉完全不一样。
由于DK明显是想无限招骷髅骚扰HUM采木农民,INSO干脆不练级了,AM加步兵一路追着DK打,及时变民兵把前期的损失最小化,只死了一个农民而已。SWEET拉出家中大量狗想去INSO家中骚扰一番,谁知碰个正着,和对手步兵+民兵干了起来,在人族基地打自然没什么优势,SWEET见捞不到什么便宜识趣地走了。
两人都造了许多低级肉搏兵种,步兵VS小G,个人觉得在步兵比小G数量差得不多的情况下肯定是AM带步兵要比DK带狗强。一般都是以这样的骚扰于反骚扰的场面过度到中期,而INSO是位非常喜欢用三本流的选手,SWEET深知这点,也正是对手战术上的弱点,SWEET选择了UD二本暴天鬼骚扰的打法来压制住INSO二本升三本的对空薄弱期。
要说人族在二升三的过程真还真没什么好办法来应对天鬼,只有起塔是最稳固的,而INSO偏偏是一个不喜欢起塔的选手,这下没有对空力量完全被对手牵着鼻子走了。INSO迫于天鬼的压力索性造起了火枪,但问题是:既然升了3本,又选择了用二本的火枪流,这不是自相矛盾么?家中无塔使得农民又被DK的死亡缠绕+天鬼一下下的点射骚扰得很惨,想起车间的计划也泡汤了,这下预先想好的三本流战术被迫转型,INSO彻底陷入被动了。看到人族开始转火枪对空以后,SWEET这才开始升3本,要知道一旦三本小G的狂热升完,正面天地双鬼的配置成型,纯火枪根本无法抵挡。
其实不起塔根本无法打这种骚扰为主的天鬼战术。家中没塔时时刻刻都得担心会不会被对手偷袭。眼看着天鬼来去自如但自己丝毫没有办法,INSO只能在家中憋着火枪,但单矿又是三本的火枪流又能有何作为呢?一次野外想捉MF显得十分赶法,地面上火枪太少,加上人族三英雄的技能才勉强可以和天鬼打打。但渐渐SWEET的三本升好,LICH出场带上腐球,拉出了所有小G和天鬼部队并升级了狂热,打算正面一波击溃INSO。双方都是50人口左右,只是INSO这边兵种质量实在不咋样,火枪+步兵没有男女巫怎么又能和天地鬼的UD打呢?
SWEET大军压至,正巧抓到正在MF商店的INSO,就兵力配置来说差距悬殊,火枪+步兵的配备根本经不起小G+天鬼的合击,在NOVA和死亡缠绕的连番轰炸下,完全成了EXP。这一波压得INSO毫无还手之力,试问只有一把枪的火枪又怎能击败天上地下双向的组合呢?虽有人族三英雄,但拿天鬼毫无办法,地面上的火枪根本站不住阵脚,SWEET继续压进,十分轻巧地一围就围住了PALA,随后INSO火枪全部被灭,只有绝望地GG了。
赛后总结:此场比赛完全就是HUM不造塔打UD的结果,前期INSO几乎没怎么亏,但在对手二本天鬼来到后,INSO升了三本但丝毫没有起塔的意思,这正是此场败笔。在SWEET天鬼和骷髅+死亡缠绕的连番骚扰下农民死伤无数,三本流的战术也被打乱,只好出火枪先顶一下,其实当SWEET的天鬼多起来时HUM再想要起塔也已经是晚了。其实这时候面对UD天地鬼的战术升3本并不是败笔,完全可以像INFI那样升3的时候家中起塔,防御好对手天鬼的骚扰,待三本升完后可以产飞机来对付天鬼,飞机在操作良好的情况下简直就是完克天鬼的兵种,点射一下往后拉再点再拉,完全就是空中的蜘蛛流。十分悲剧地选择了出火枪这个难负重任的单位来防空,可以看出INSO战术方面不是很明确。反观SWEET随后三本亡灵50人口天地鬼一波打得是相当犀利,天鬼+NC连击悠闲消灭掉人族的对空力量后开始肆虐,打得对手一点脾气都没有,顺利拿下比赛。
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