18英寸全高清游戏本 优派VNB185测试

PChome | 编辑: 李晨 2010-10-24 00:00:00原创 返回原文

优派公司推出的18.6英寸全高清游戏笔记本,由蓝天代工生产,整机搭载英特尔酷睿i7四核移动版处理器和NVIDIA GeForce GTX285M独立显卡。从配置上看,这该是一款面向游戏玩家推出的产品,但从目前送测的这台工程样机来看,并没有达到真正成品的硬件水平(4GB内存、1TB硬盘和GTX

产品概述

作者: PCHome 频道编辑 李晨

测试机型:优派VNB185

产品定位:优派公司推出的18.6英寸全高清游戏笔记本,由蓝天代工生产,整机搭载英特尔酷睿i7四核移动版处理器和NVIDIA GeForce GTX285M独立显卡。从配置上看,这该是一款面向游戏玩家推出的产品,但从目前送测的这台工程样机来看,并没有达到真正成品的硬件水平(4GB内存、1TB硬盘和GTX 285SLI),仍是使用了笔记本级别的高端硬件。因此,本次测试不能够反映最终零售版机器的实际性能,且很可能相距甚远。

适用人群:高端游戏玩家(指最终市售版本)

谈一下小编的看法

在笔记本市场,优派公司并不是处于一线厂商的地位,大多数消费者对其笔记本电脑产品知之甚少,甚至可能还有这样的疑问:哦?优派还生产笔记本的吗?诚然,优派公司以贴牌生产显示器起家,发展到目前早已是全球最一流级别显示器供应商,那么留给很多普通消费者的印象自然而然地变成了一家产品线单一的厂商。优派笔记本知者甚少,那么要在消费级市场和商用级市场竞争一个名牌席位相对会难度较大,而以高端游戏本建立品牌在市场上的认知度就相对容易。一旦优派游戏本的名头在市场打响,那么再逆向发展回消费本市场也就有了门路了。以上为小编拙见。

再来谈一下这一次的产品。这台VNB185的样机真是足够庞大,沉重的机身令小编基本不敢单手去拿起,尤其想到这一次厂商那边并未送来机器的电池,若再装上一块大电池其总质量难以想象。本本模具为蓝天经典的X8100模具,A面可点亮蓝色背光的图纹在漆黑环境时营造出科幻气氛也无疑标志着其游戏专用本的身份。

i7四核+GTX285M

酷睿i7 720QM+NV GTX285M的搭配看起来对于笔记本来说已属顶级,但我们考虑到18英寸1080P级别的显示设备的搭载,料想这个配置恐怕并不足以在最高画质下流畅运行一部分新游戏。零售版宣传资料上称其将会是采取GTX285SLI的解决方案,如此一来整套硬件将被桌面化而不是采用移动版硬件,那么到时整机的总质量将会进一步提升。此次工程样机的测试仅供玩家们参考阅读。

 

X8100模具外观

作为一款采用18英寸LCD的大型模具,X8100采用了硬朗简洁的风格,整机A面全黑色的镜面设计配合可点亮图纹带来了游戏本应有的科幻色彩。

 

A面酷炫设计

整机扩阔棱角分明,硬派的线条与顶级游戏本的定位相符无疑,通体的圆柱转轴上搭载着庞大的扬声器系统。

旋转轴与扬声器

打开后我们可以看到笔记本内饰部分也采用全黑色的设计,分辨率为1920×1080的LED背光屏幕将以FULL HD等级的效果展现给玩家完美的游戏画面;屏幕上方配置了网络摄像头,这也是目前各类笔记本所标配的。

内饰部分

全尺寸键盘保证玩家的操作舒适性,按钮间距和排列都尽量接近标准键盘;数字键盘区尽量还原标准布局。X8100模具采用十分流行的悬浮式键盘设计,键盘力回馈十足键程适中,射击游戏、竞速游戏和即时战略等类型游戏都需要很好的按钮触感。

全尺寸键盘

C面键盘左侧部分共配置了4组共8个快捷操作按钮,玩家可以使用随机附带的软件录制最多8种快捷操作,使游戏过程更中的复杂型操作得到简化处理,提升了玩家的战斗力。

8枚实用的快捷操作按钮

除了偏重游戏的设计之外X8100模具在多媒体操作方面也下了很大功夫,键盘上方的触摸式多媒体按键为用户提供了很多方便。

键盘上方的触摸式快捷按钮

值得一提是超方便的音量控制,在所有触摸快键的右侧,X8100设置了一组弧形音量控制触摸键,从左至右为音量依次增大,背光点亮的数量可以让玩家直观地了解当前音量值,玩家可以用拖拽或点触的两周方式改变音量。另外这组按键旁边的静音快捷键也十分方便。

总的来说整机外观属于实用派,整机并没有过多修饰但该有的功能一样不少。从玩家的角度来看经常接触的键盘区域设计十分用心,高分辨率的大尺寸屏幕也保证了出色的视觉效果。

 

X8100模具接口布局

X8100模具的接口十分丰富,考虑到游戏发烧友的高要求,除正常的HDMI高清输出接口外整机还提供了方便接驳显示器的DVI数字视频输出接口和接驳DV等设备的IEEE 1394高速串行接口;另外4个USB 2.0接口(含一个eSATA/USB共用接口)和多合一读卡器完全可以满足玩家接入设备的需求。

机身左侧配置了HDMI输出接口、HDMI输入接口、多功能读卡器、2组USB接口、网线插口、DVI输出接口以及IEEE1394接口等。

HDMI-IN接口发挥了V家的本行

在右侧是各类音频接口、射频接口和2组USB接口(上方一组为e-SATA通用)等。

右侧搭载有射频接口

 

i整机拆解

与之前测试过的VNB155相同,这款VNB185样机也出自名门代工厂蓝天,设计模具设计相当出色。作为搭载酷睿i7四核cpu+GTX285M的机器,发热量还是比较可观,拆解的目的之一也是为大家展现一下其散热结构。

拆下整机D面的面板后,全部的重要部件都一目了然,我们发现在的确有两个显卡预留位。令人感到奇怪的是,散热部件用料竟然不及配置较低的VNB155,这也导致了实际使用时热感受相对那款15寸本稍高,但还在可以接受的范围。之所以这样的情况,小编分析应该是留出的显卡位置挤掉了纯铜热管的使用,导致GTX285M无法采用铜热管。那么这样一来,一旦零售版真的采用双卡,就将面临比较严峻的发热量考验。

整机硬件布局

并未如零售版宣传资料所称装配有4GB DDR3内存,工程样机只配备了一条三星2GB DDR3-1333内存,并且我们没有在主板上找到第二个内存插槽。硬盘方面,是一块富士通500GB,5400转硬盘,被放置在电池仓内,这和宣传资料上面的1TB硬盘也有出入。

三星DDR3-1333 2GB内存

富士通500GB硬盘

cpu是整机中发热量最高的硬件,独立散热管导出热量由风扇迅速排出,保证了整机运行的稳定性。

纯铜散热管

下面两图是处理器和显示核心——酷睿i7-720QM和NVIDIA Geforce GTX285M。

英特尔酷睿i7-720QM处理器(其左侧是唯一的内存插槽)

NVIDIA Geforce GTX285M独立显示核心

总体来看X8100模具似还是很强悍的,但零售成品的目标旨在装备GTX285SLI,很难加装导热管,因为几乎没有余下空间,我们对其能做到的散热效率并不很乐观。

 

VNB185整机硬件规格

图为Everest5.50硬件规格检测截图,这款笔记本采用英特尔酷睿i7-720QM四核处理器,搭配NVIDIA Geforce GTX285M独立显示核心,拥有2G DDR3内存和500G 5400转硬盘。

Everest 5.50硬件规格检测截图

下图为处理器检测软件CPU-Z的处理器检测截图:VNB185采用了英特尔公司45nm制程的酷睿i7-720QM双核处理器,主频为1.6GHz,拥有512KB二级缓存和高达6M的三级缓存(酷睿i7由于设计原理更改减小了二级缓存容量,而为提升缓存追踪效率而生的三级缓存采用了较大容量,显著的提升了核心在数据读取时的命中率,并通过算法的调整能够最大限度的降低数据调用的周期)。酷睿i7将内存控制器集成在处理器芯片内,以前的FSB前端总线频率技术已经不复存在(目前采用的技术是处理器直接连接内存,因此处理器效率得到了大大提升),取而代之的是实现芯片间互联的QPI (Quick Path Interconnect:快速通道互联)总线技术,另外由于酷睿i5系列支持超线程技术,i7-720QM为四核八线程;很多朋友会问为什么高端的i7四核处理器主频那么低呢?其实这是考虑到设计散热功耗(TDP),避免单核心负载过高的结果。

CPU-Z 1.55处理器规格检测截图

图为显示核心检测软件GPU-Z检测显示芯片规格截图,整机采用了定位高端的NVIDIA Geforce GTX285M独立显示核心这款显示核心专为游戏发烧友设计,高端产品象征性的256Bit位宽证明了这点。

GPU-Z 0.4.2显示核心检测截图

 

处理器性能测试

注:处理器测试采用Windows 7 Ultimate 64位英文操作系统

Cinebench R11.5是MAXON公司刚刚推出的全新处理器性能测试软件,相比老版本R10,新版本改进了测试算法和得分结构,成绩更加客观真实,测试程序包含处理性能(外部光线跟踪渲染)和OpenGL—整机图形性能测试两个独立过程,测试结果以分(pts)和帧(fps)为单位,并与其他型号产品的测试成绩进行对比,成绩一目了然。

Cinebench R11.5 处理器渲染测试成绩截图

Cinebench R11.5 OpenGL测试成绩截图

Cinebench R10通过多项测试内容来衡量计算机中处理器和显卡的性能。支持多达16个处理器或处理器核心的测试,因为测试过程简单直接,并且能够非常真实的反映处理器在3D渲染方面的性能,因此经常被各大芯片厂商作为标准的测试项目。

Cinebench R10 处理器渲染测试成绩截图

测试成绩分析

从Cinebench测试成绩中我们可以看到以下几点结论:1.酷睿i7-720QM处理器渲染性能已经直逼桌面级酷睿i5-750处理器 2.整机图形性能十分强大 3.睿频加速技术和超线程技术大大帮助了整机性能的提升。在Cinebench R10测试中我们可以看到在处理器得分下方有一个名为“Multiprocessor Speedup(核心协作效率)”的分数,理论上仅支持睿频加速技术的处理器成绩应该小于2x,而借助超线程技术这个分数已经达到2.77x,这样看无论是单核心还是多核心处理器都能保证较强的运算能力。

 

整机性能测试

首先来看看硬盘表现如何,我们采用HD Tune Pro 4.50测试硬盘的最大/最小和平均读写速度,完美的游戏表现不仅仅要靠处理器和显示核心,如果硬盘速写速度较慢同样会拖累运行速度,经过测试我们可以看到这块硬盘的平均读取速度为66.9MB/s。

HD Tune Pro 4.01硬盘速度测试成绩

PCMark 05是整机性能的权威测试软件,测试完成后能够给出整个系统的详细评分,通过评分我们可以大体了解系统每个环节的具体性能表现。

PCMark 05整机性能测试成绩

PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能,测试内容可以分为以下三个部分:处理器测试、图形测试以及硬盘测试。相比PCMark 05,Vantage的所有测试子项都是基于实际的应用来进行,更具参考价值。

PCMark Vantage整机性能测试成绩

从各项的成绩来看这款笔记本性能表现均衡。

 

图形性能测试

3DMark 06一直是图形性能测试的最常用软件,因为其贴近实际的测试环节以及清楚明晰的打分规则而备受推崇,成为3D性能的公认标准,虽然目前这款软件在技术层面上以略显落后但是测试成绩仍然具有参考价值。软件主要包含“CPU Score(处理器表现)”、“3DMark Score(整体图形处理表现)”、“SM2.0 Score(Shader Model 2.0—DX9.0特效)”、“HDR Score(High Dynamic Range—高动态范围)/SM3.0(Shader Model 3.0 Score—DX9.0C特效)四个分数。(测试分辨率为1920×1080,操作系统为Windows 7 Ultimate 64位英文版)

3DMark 06图形性能测试成绩

3DMark Vantage是业界第一套专门基于DX10打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势。软件测试包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目和六个特性测试项目,所有测试项目都经过了全新制作,图形测试借助DX10显卡的新技术和高性能打造了绚丽逼真的视觉特效,处理器测试加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。这款软件的另一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高级(High,H)和极限级(Extreme,X)四类,得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较。(测试分辨率为1024X768,操作系统为Windows 7 Ultimate 64位英文版)

3DMark Vantage图形性能测试成绩

3DMark双双破万的成绩证明GTX285M颇具实力,但仅仅看分数对于测试来说绝不足够,下面直接进入本篇文章的重头——游戏测试部分。

 

《街头霸王IV》测试

《街头霸王IV(Street Fighter IV)》是一款来自格斗大厂卡普空(Capcom)公司的竞技类格斗游戏,采用高等级卡通渲染技术完美还原了充满武学与美的《街头霸王》世界,硬派的打击感和一气呵成的爽快连续技是游戏强调的重点。作为一款强调精确输入的格斗游戏,在低帧数下“目押”等高等级输入技巧是无法使用的,更高的流畅度就代表更爽快的游戏体验,下面为实际测试中的游戏截图(自带Benchmark测试程序、1920×1080、4×AA,其余效果为最高效果):

 

 

 

 

《街头霸王IV》实际测试截图

本次游戏测试效果设置为分辨率1920×1080、垂直同步关闭(为了解除帧数限制),4×AA(提高后画质基本无可见变化且严重影响性能),其他所有全为最高,测试系统为Windows 7 Ultimate 64位英文版。

 

游戏流畅度测试成绩截图

严谨的说《街头霸王IV》由于是一款竞技水平上的格斗游戏,低于60fps的流畅度根本不具可玩性,游戏中招式全部以“帧”为发动时间,如果游戏不能60fps满帧率运行是不完整的,故而我们没有开启太高的反锯齿,因为在1080P的环境下,它大大降低游戏帧率,且即便开启对游戏画面也基本没有多少积极效果。从测试结果看,61.97平均帧率完全可以满足《街霸4》的对战要求。

 

《生化危机5》测试

《生化危机5(Biohazard 5(日)/Resident Evil 5(美)》是一款由日本CAPCOM公司制作的动作射击大作,剧情设置在经典的洋房事件10年后,将神秘的非洲大陆作为游戏的舞台,饱经历练的主角Chris将与新搭档Sheva共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘危机。这是一款采用CAPCOM公司MT Framework引擎制作的游戏,支持NVIDIA的GeForce 3D视效技术。游戏中同屏多人数的场景很多,游戏世界中的细节描绘和光影效果也十分到位,是一款《生化危机》迷不能错过的佳作,下面为实际测试中的游戏截图(自带Benchmark测试程序、1920×1080分辨率、最高效果)。

《生化危机5》实际测试截图

画面设置采用最高效果:

游戏流畅度测试成绩截图

《生化危机5》采用的MT Framework引擎画面风格与Epic Games制作的虚幻3引擎相似,华丽的光影特效是其最大的特点;《生化危机5》是一个同屏人数十分多的游戏,在效果全开的设置下,VNB185的测试成绩为平均帧率26.8fps,还算是合格。

 

《汤姆克兰西的鹰击长空》测试

《汤姆.克兰西的鹰击长空(Tom Clancy's H.A.W.X)》是育碧(Ubi Soft)公司改编自著名军事小说家汤姆.克兰西作品的空战游戏大作,完全取自显示的战士战斗机和爽快真实的临场感是游戏最大的卖点,游戏大部分时间虽然都是空中场景,但是对地面的渲染仍然需要占用大量的图形资源,下面为实际测试中的游戏截图(自带Benchmark测试程序、1920×1080分辨率、最高效果):

《汤姆克兰西的鹰击长空》实际测试截图

依旧特效全开

 

游戏流畅度测试成绩截图

在最高画质下,VNB185的测试成绩仅为平均帧率17fps,在一些特定场景下(例如出现大面积爆破特效时)明显感到帧数不足,整体游戏感受难以令人满意。

 

《科林麦克雷 尘土飞扬2》测试

《科林麦克雷》系列一直是英国游戏公司Codemaste旗下著名的真实系竞速游戏,《科林麦克雷 尘土飞扬2(Colin McRae: DiRT 2)》更是系列高人气作品的续作,与游戏名称相对应,大量的尘土效果和车体破损处理需要大量占用系统资源,最为测试游戏中对硬件要求最高的游戏,《科林麦克雷 尘土飞扬2》是对CQ42的最大挑战,下面为实际测试中的游戏截图(自带Benchmark测试程序、1920×1080分辨率、最高效果):

《科林麦克雷 尘土飞扬2》实际测试截图

依旧效果最高~

 

游戏流畅度测试成绩截图

作为少有支持DX11图形API的竞速类游戏,虽然GTX285M并不支持DX11但是《尘土飞扬2》的华丽特效还是可以体现出来的,效果全开24.3的帧率对于一款竞速游戏来说基本合格,虽然成绩略微偏低但不会对游戏过程产生太大的影响。

 

《星际争霸II》测试

《星际争霸2(StarCraft 2)》是暴雪时隔14年推出的《星际争霸》续作,这款游戏画面表现十分出众,是测试笔记本游戏性能的不错之选,下面为实际测试中的游戏截图(职业玩家对战录像、1920×1080分辨率、最高效果):

《星际争霸II》实际测试截图

依旧全开,使用Frps 3.2.2截取一分钟帧数记录:

游戏流畅度测试成绩

《星际争霸2》作为2010年最受关注的即时战略巨作在玩家心目中的地位不用多说,小编截取的场景充斥着大量激烈交战的场景,效果全开状态下基本帧率不是很尽如人意,大规模战斗的最激烈时段低于15fps对于玩家的操作势必会有一定影响。

 

结语

我们共为这款VNB185选择了5款测试游戏,整体测试结果看来,i7 720QM+GTX285M+2GB内存的硬件组合在1080P环境下游戏体验在中等水平上下。

蓝天X8100模具着实有一些独到之处,触摸式快捷按键不仅大大方便了用户的操作,而且视觉效果也属一流,尤其特色的音量控制部分非常惊艳。A面的背光纹饰在夜晚看起来相当华丽,颇具未来色彩,给整机游戏本的定位做了完美诠释。完备的接口与其科学严谨的布局基本消除了冲突或者碍事的现象,HDMI-IN的搭载更是展现了优派在显示设备方面的优势。悬浮式全键盘提供了最佳的操作手感,高质量全高清屏幕也展现出了游戏的最佳画面素质。

而不足的方面主要是两点:1.工程样机的配置与零售版宣传资料所介绍的配置相比,距离甚远,不太能够完全保证一部分游戏在1080P环境下以最高画质流畅运行,相信最终市售版的高配置会使情况改观;2.散热设计方面需要有改观,这样说的原因是针对于零售版的硬件配置——如果要实现GTX285SLI,则整套平台都需要更换为体积更大的桌面级硬件,这对于机身内部空间和散热系统用料水平都有着极高的要求,就以X8100模具的情况来看,想要达到高效率散热就必须花费大量精力重新做内部设计。

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