天下贰:切身体验,各种加点的弈剑分析报告
新天下二开放以来,属性点用途较老版的改变,及技能的重设。
使得YJ门内争议不断,大家整天都在讨论各种加点的YJ的优劣,以致门派频道气氛尴尬,初入YJ的新手更是迷茫。
而我,恰好碰上技能点的重置,故洗了很多次点,想全面体验下各种练法YJ。
下边就是分析报告了,只是个人看法,但全是亲身体验所得,望对迷茫的YJ们能有一点帮助
以下从练级,任务,副本三方面谈YJ
PK方面不做讨论,毕竟PK只建立在装备,与个人操作的基础上的,每人都会有不一样的PK心得
体剑和念剑由于个人理解并未体验,故只谈三大主流,魂,敏,疾
1.魂剑
这里魂剑指以魂为主,其它属性为辅的人群,如:魂体,魂敏,魂疾等等,主魂加点的各种练法作用大同小异,放一起说。
从内测开启我就是魂剑中的一员,一直到46级左右时开放技能点重置才开始了洗点之路,对魂剑体会算是比较深吧
练级:
有了冰心配合的魂剑,是群刷中的王者,仙心系攻击技能,全是群体伤害且不限数量。再加上曲则全对物理伤害的化解,能抗能打,前期练级速度飞快。(因内测只开放到50级,个人感觉40级以后很难找到好的群怪点,不适合群刷)但,魂剑必须有冰心,否则单刷将一无是处。
任务:
相较与大多数任务BOSS的强度,魂剑是脆弱的。再加之攻击方面,魂系技能较长的吟唱时间,故大多数任务BOSS需组队才能搞定(有些没有刷新时间限制的BOSS,可以用六合缓速放风筝)
副本:
这时魂剑的地位比较尴尬了,法攻单体输出,不及YL,也不能抗,只能定位在加蓝辅助打的二奶,和半个火力点的身份。但作用不明显,上善的持续时间的短暂,有归的打状态也可以被更能抗的天机取代。所以没有朋友带的话,魂剑不适合副本。
2.敏剑
这里要分以敏为主,追求高会心的练法;和以力为主,加敏保证命中的练法。
练级:
技能点的限制,只能放弃了仙心系的群攻,而天回云舞系物理技能全部是单攻,所以没得选,单刷吧。但单刷并不一定速度就慢了,高命中高会心,加之四个物攻技能附加的高伤害,且全部瞬发,单刷时并不比别的职业效率差,甚至尤有过之。
任务:
放弃了法系远攻的YJ,虽然有了爆发力和高输出,但脆弱的身板决定了面对大多数任务BOSS必须组队。
副本:
上善回蓝可以辅助,有归清怪物的正面状态,高输出可以在队友拉好仇恨时转为DPS,输出时要注意仇恨的转移。副本中的作用相较魂剑有所提升。
3.疾剑
如果你选择了疾剑,那么全疾吧,只能以极端的加点才能体验出疾剑的作用,不容犹豫。
练级:
准备一套敏装来保证命中,因为YJ的物攻技能威力都很低(开发组的筒子公布了技能伤害的算法,技能伤害=玩家自身攻击力X技能威力+技能附加伤害),但附加伤害非常高,所以只要可以提高命中(敏装,灵兽,幻兽三种辅助增敏的办法),在所有同门中,刷怪时能做到最长持续时间,最安全。持续时间久了,效率自然是不慢的了
任务:
布衣职业装备附加的高回避,加上曲则全的高化解,疾剑完全有能力单独搞定绝大多数任务BOSS
副本:
练一只全疾灵兽,装备追疾,一个优秀的疾剑可以和WL比回避,甚至WL不加状态时回避还没疾剑高。那么,作用也出来了,高输出可以牵牵的拉住BOSS的仇恨,高回避可以抗怪,较之WL的30秒回避状态,我们拥有30秒的八荒所附加的物防法防,抗法系BOSS时比WL更出色,毕竟我们拥有物理职业所不能比的法防(念系物理除外)。唯一的缺点,我们没有控制技能,这也是所有YJ的软肋
我最后定在了疾剑上,所以近期对疾剑的感触比较深吧。疾剑太过要求装备和灵兽(敏装疾装都得有,敏兽疾兽也不能少),是很辛苦的职业,也是最极端的职业,不象别的可以适当加点别的属性。
50级只是疾剑的开始,技能互学建议学羽毛的林野杂卷,被动加回避,主动技能有一个晕人4秒的控制技能,还有驯鹰可以增加命中,对疾剑来说是很好的补助。
以上,只上个人感受,现在写出来可能有点晚,但体验各种加法是需要时间滴
写的不好,请别介意
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