龙:我的另类之一弓剑前主后副

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-10-24 22:44:39转载

龙:我的另类之一弓剑前主后副

先说弓剑,本人一直玩的弓,喜欢风筝,并不是说风筝技巧有多高,只是觉得-很帅,另外要是更新改成在空中可以射箭那就更帅了……进入正题:

先说弓,本人在49之前一直玩的全劲,30左右的时候刷怪还好,刷得挺快的,但到了涿鹿之后就感觉遇到了瓶颈,刷怪慢,扣血快,抗不住……所以无奈的听从了同学的建议,改成全技。

经过测试以后,本人才知道,49级左右的全劲和全技,你的伤害差很小很小,刷怪造成的伤害差就在20左右(普通攻击),然后暴击提高了N多,技能伤害也就差那么一点(举个例子,弓的震爆击,全劲爆1300左右,全技在1200,现在本人54级,一群人砍BOSS的时候什么状态都上了之后有可能爆到2000)

因此我得出一个结论:这游戏 筋骨,劲力,技力。为什么技力叫做技力而不叫暴击力? 因为它是技能的力量,加技能的伤害,当然因为这游戏属性点少,所以看起来相差不大,但我可以肯定的说,全技比全劲更适合PK,刷怪……

这是属性点,接下来说天资

弓的天资加点,前期我认为有什么加什么,或者你前期选别的职业都行,到了一定的级别(好像那个是45,46)之后,你要在弓天赋里面投进去56点才可以出百步(好技能,刷副本,单刷野外BOSS的时候可以引BOSS但不引到小怪,伤害高,和震暴击一样属于高爆技能)由于以前的图不在,就不细说以前怎么加的点出的百步,反正到50的时候用财富卡洗一次就可以了

然后天赋第一列,可以加就加,这是第一重要的。

残月加满(这里说的满就是能加就加,下同)原因是为了那4秒的定身,几率提高的很明显;

弓诀里面平时只能用一个,所以前期可以加附毒,搓骨,都行(后期别以为那附毒能扣多少血,也别以为那搓骨能减多少速度,25%的减速人物还是跑的,但是残月50%任务就变成走路了,差很多)但是到了50这个级别你要加刺穴

刺穴和下面的被动技能封穴加满,原因是为了那微弱的定身;

连环射那一列加满(除劲射外,劲射等级提高只加威力,而且威力垃圾,1级就够)原因是单你没技能用的时候,全技不能平砍;(这是第一排)

穿甲这一列加满,目前3级穿甲,3级破甲,减护甲340,震爆击3级,威力228,暴击率30%,很邪恶;

锁碎宇加满,原因是你看自己的战斗说明里面,所有技能80%是冲击伤害,而且这个技能不造成伤害,PK偷袭,引Boss之前先加一个,对方肯定不知道。很部分弓手不加这个技能,我只能对你无语;陨月射不加或者加一点(本人没加)原因是下面还有个技能打断别人起手并禁技4秒,这个技能只是打断起手,而且取消了锁遂宇减冲击免疫的效果,所以不实用,当然点多了,可以加一级,流星射加满(伤害还不错,而且伤害2次,动作帅);

灵跃加满,十大PK技能第8位,原因不细说,上次PK被人追,一个灵跃变到那人后面,她就傻那了,反杀……(这是第二排);

神影百变加满(万恶的躲避,第一级30%,以后每级8%,共6级,近战远程都躲避,这个同属PK十大技能里面,加不加自己看着办,第一级需该系56点天资);

刺穴加满,上面已说(第一级需该系56点天资);

百步,散射,全部加满,一个是最高伤害技能,一个是群技,不加怎么行!下面的被动同样加满(第一级需该系56点天资);

然后PK技来了,护心诀-灭神技-驱神射(这3个技能全加满,PK技,BOSS无敌技打断,不加没前途)

接下来是剑的天资,同样是第一列加满

一剑化三清加满(加攻击技巧,为了那万恶的暴击)

绕指柔加一点,为了出柔云步(加满,PK技能,现在残月和劲射可以移动了,配合柔云步,很淫荡,一场PK,残月3,4次,很简单)

两仪别加,全技命中非常高,辅助命中不需要,这时候学到这里点差不多了(本人才54),

剩余3点我加了战技的基础1点,御风行1点(为了尘缘活动),修生1点(以后必满,省药)。

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