首先出来自爆一下,本人算是传说中的“蝗虫级”玩家,基本是哪里新出游戏还免费就去玩玩,等收费了或者玩腻了就换下一个的那种。
首先出来自爆一下,本人算是传说中的“蝗虫级”玩家,基本是哪里新出游戏还免费就去玩玩,等收费了或者玩腻了就换下一个的那种。所以虽然接触网游的时间很早,也玩过不少,但玩梦诛的时间还不算长,级别低的实在不好意思说出口,好多FB都没去过,残念……不过至少梦诛是几个少有的能让我一直玩下来的游戏,常泡在论坛里看别人的帖子,写的都是攻略神马的,本人实在没什么能拿出来跟大家分享的,就是想聊聊自己的感想,说的不好还请大家拍砖,凑够了一车砖头就来回家盖房去~
个人很喜欢梦诛里的BB(一不带着BB出去显摆,二不拿去卖钱,反正就是喜欢,别问为什么),所以基本放弃了练级,而是每天在几个黄金的捕捉地点瞎转悠,继续着我在魔力里封印的梦想。这里,我自己总结的抓BB的经验是,在一个地方30分钟没遇到BB就跑去其他位置,如果换了三五个地方还没遇到BB我就换地图。
另外,现在还开了化生和炼骨,也是针对BB的,个人觉得这样的设计挺不错。像炼骨包括资质炼骨和悟性炼骨2种玩法,参与炼骨的2个宠物必须是BB或者BY,有主宠物和副宠物之分,副宠物炼骨后消失。炼骨资质可能上升也可能下降,个人经验是如果BB某项资质接近上限了就不要练了,很难再增加。比如攻快到上限了,那就选择炼血资质或者敏资。很多时候,能不能成功考验的都是RP,这种不确定也让游戏变得更好玩。
说了自己认为好的地方,下面就该拍砖了,个人觉得梦诛的宠物系统还有需要改进的地方。虽然化生和炼骨的加入让我重新找回了玩宠物的新鲜感,不过炼过之后,说是可以任意改造自己的宠物,其实BB还是原来的BB,只是资质进行炼化,基本就跟重新练一个的感觉差不多,时间一长还是让人觉得有点无聊。
个人觉得,游戏要能吸引人,总得不断加入点新鲜元素。
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