职业歧视造成的心理变态的各职业补强无责任YY

互联网 | 编辑: 2010-10-29 00:20:11转载

由于最近本人的QY和FX无论是黑龙逆袭、黑龙劫、五行都受到严重蔑视,精神受到严重冲击,就在刚刚。。。刚刚洗澡并在浴室大吼《俺的日》的同时,灵光突然闪现,就如梵高当年自割双耳般的喷涌不停

由于最近本人的QY和FX无论是黑龙逆袭、黑龙劫、五行都受到严重蔑视,精神受到严重冲击,就在刚刚。。。刚刚洗澡并在浴室大吼《俺的日》的同时,灵光突然闪现,就如梵高当年自割双耳般的喷涌不停。

当世界上不停看到“XX任务Q1,暴力GW加;XX任务Q2,SW GW加;XX任务Q2 Q1,SW GW TY加”的时候,本人幼小的心灵不停的受到创伤。与此同时,本人经常伴随的一个想法就是:如果这个世界本没有GW,那该多和谐啊!!!

当然,理智的天使告诉本人:你丫就玩蛋儿去吧!所以,本着不破坏和谐,不影响他人幸福的前提,本人设定了以下补强计划——并且,完全不在乎有关部门是否会参考,只作为一次神经病的间接发作的胡言乱语。

补强的计划宗旨为:为每一个职业增加一个天赋技能。此技能消耗怒气值,消耗值为80,原因是进入战斗的初始怒气值为80;与法宝技能无关,如与法宝技能重复则覆盖法宝技能。天赋技能有等级设定,依靠熟练度升级,熟练度为被动,获得方法和熟练度数量和FW技能一致,天赋技能在70级自动激活,暂定最高等级为5级。

QY:鉴于QY的半辅助特性,将QY的天赋技能设定为:降低对方所有单位的法物攻、法物防、速度、封印命中、封印抗性。1级的初始数据为10%,之后每提高一级增加5%,5级时为30%,第1-4级时持续3回合,5级时持续4回合。五行为木。

FX:鉴于FX的爆发性伤害,将FX的天赋技能设定为:增加己方所有单位的暴击率及暴击伤害。1级的初始数据为10%和6%,之后每提高一级增加5%和3%,5级时为30%和18%,第1-4级时持续3回合,5级时持续4回合。五行为火。

TY:鉴于TY的奶妈天性,将TY的天赋技能设定为:增加己方所有单位的气血值并且每回合持续回复气血。1级的初始数据为10%的气血和1200点回复气血,之后每提高一级增加5%和200点气血,5级时为30%和2000点回复气血,第1-4级时持续回复2回合,5级时持续回复3回合,可以和不同五行的灯叠加。五行为水。

SW:鉴于SW的控制欲望,将SW的天赋技能设定为:增加己方所有单位的封印抗性并且对对方所有单位实施随机的封印技能(禁灵,眠骨,睡,凝石,或者无效果),封印效果按自身心法等级而定,被封印对象抵抗几率提高。1级的初始数据为增加己方6%封印抗性,被封印对象抵抗几率提高30%,之后每提高一级增加3%封印抗性,抵抗几率下降5%,5级时为增加己方18%封印抗性,被封印对象抵抗几率提高10%。五行为土。

HH:鉴于HH的本人也不知道的什么习性,将HH的天赋技能胡乱设定为:消耗自身气血上限的50%以此取消己方所有单位的一切异常状态和被封印状态,并且自身有几率陷入被封印2回合状态。此封印不可解,第一回合不可治疗。1级的初始数据为90%几率陷入被封印状态,之后每提高一级降低5%,5级时为70%几率陷入被封印状态。五行为木。

GW:鉴于GW的高输出本性,将GW的天赋技能设定为:降低使用狂鬼击和鬼啸后陷入封印状态的几率。1级的初始数据为10%,之后每提高一级降低5%,5级时为30%。比如,鬼啸为100%被封印,激活此技能后有90%被封印,5级时为70%。

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