天下贰:YJ加点技能修炼个人见解
首先新天下的YJ主要分为力敏,力体,力魂,力疾,全力,全魂,体魂,魂疾,魂敏类(我说主要的,别的肯定也有,这里只说主要的 )
和YJ有关的属性点主要就这么几类,力,魂,敏,疾,体,全修当然不可能,所以主要就是在这些属性点里面搭配,新天下和老天下比力,魂,体这3个属性点的作用没用太大变化,但是敏已经不减吟唱时间疾也没有速度加成了,所以这2个属性点对于YJ来说作用降低不少,疾可以舍去不加,可是敏就算没有减少吟唱YJ也必不可少。。。。。。。下面步入正题讨论下各种搭配的优点缺点和技能选择(虽然没有格子限制,但是技能点的要求也要让你有所取舍)
1力敏:现在最强的练法,练级速度有点慢,但是后期PK,FB很有前途(关于FB的前途只是相比其他练法, 我们YJ下FB怎么就米人要呢,怨念啊 ),力敏的加法可以1力1敏也可以偏敏或者偏力,差别不大,高攻击和高会心和高命中绝对可以超越HH的DPS,而且现在疾已经没有速度加成力敏流不用担心被同门放风筝了
技能记忆:炫炎(力系必学)5方(初窥门径就50%迟钝,要学)流风(学了就有机会打赢YL了,他们的清风不免疫郁气,邪恶下下 )磐石(近战必学)归元(BT的攻击啊,不学对不起你加的点了)7曜(瞬间近身,还能定身2秒学了就可以,不用修炼了)身自在(个人感觉也不用修炼,速度上的优势而已,不如修炼有归)有归于无(打状态的,因为自在不修炼,所以必须修炼有归,加速没别人快就不让别人有加速,再次邪恶下下 )其他技能和加点没有太大关系,看个人喜好去学。
2力体:现在不多的加点方法,和力敏的区别在于放弃流风该修炼听雨,因为没敏了不学听雨不能保证基本命中,磐石更是必须的,还要增加个8荒,感觉高级力体YJ开了磐石和8荒比TJ能抗啊,虽然只有30秒。。。。。。
3力疾:还是力系,修炼和力体一样,和力体的区别在于一个防御高一个躲闪高
4全力:把力敏的流风换成听雨,攻击比力敏高了,会心少了
5力魂:现在不怎么样的修炼方法,到头来力不高魂不高的,很难过,而且没命中,技能还 常出现滑过,而且技能点明显不够用
6全魂:能长期带个BXMM的你就这么练吧,群怪很爽,单独生存能力很低主要修炼3阳,六合,5方,7曜,8荒,有归
7体魂:主流的魂系练法,自己可以群,组队带个BX更能群,还给BX减少负担
8关于魂疾,现在基本被废了,想用速度拉距离的日子已经回不来了。。。。。
9魂敏:敏不减少吟唱,魂系的也可以放弃这种练法
10附加一种 敏疾:个人觉得还不错的修炼方法,有命中和会心有躲闪,缺点是没有高攻击只能依靠会心输出,技能修炼参考力敏
最后总结下魂系目前就在练级上有优势,力系现在练级很悲惨,但是PK方面很强,而且在FB魂系的作用YL完全可以代替,而且做的会比魂YJ更好,力YJ虽然现在在FB的表现不行,但是相信力剑的高输出会逐渐发挥作用的
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