天下贰:一个比较实在的问题--YJ的强弱
众所周知,EJ属于一个很帅,因此吸引了不少玩家的角色.如果EJ在内测的时候还表现得特别强大的话,你们想,一个单P强大,群怪又厉害,关键还长得那么帅的职业.不知道有多少人会来选择他...
要真是这样,EJ公测就会成为玩家最多的职业,然后装备巨贵,到处都是EJ一群群的打堆.感觉自己的职业一点特色都没,大家都是EJ.然后公测后发现EJ太强,于是直接改弱...这下大家又哭了.
不如就这样,甚至还可以再弱点,还可以加点再难以抉择一点,这样的话,EJ加力还是加魂还是加敏还是加什么就让大家很难选择,然后前期又显得很弱,要防没防要血没血要攻没攻.这样来体验EJ的人一玩就会说,这职业除了帅点就没其他优势了,没意思,不玩了.
于是玩EJ的人就越来越少,等到了高级了,运营商一看,EJ是弱了点啊,玩的人不多,PK也不强,怎么办呢?肯定得改啊,国产游戏大家都知道,改来改去的.弱了肯定会改强,这是公理,然后EJ牛B了,又有特色了,玩的人也不多了.而其他人呢?都练高了,又不想换职业了.这样EJ就变成年人数也不多,又有特色,可近可远,各方面都不错,还受欢迎的角色了.
大家说我说的在理不...所以内测真的没必要要求那么多,要是真改强了,这职业肯定贱得满地都是.你们想,TJ改强后玩的人都那么多...那职业又不好看又不能群都是如此.要是EJ改强了不知道玩得人有多少呢.
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