关于佣兵系统,佣兵确实给弱界带来了一点平衡的力量,但是战功的不平衡,会使其变味。。。
关于佣兵系统,佣兵确实给弱界带来了一点平衡的力量,但是战功的不平衡,会使其变味。。。
侵略别人,战功3点,自己防御6点,别人雇佣兵12点。。比列是不是太高了点啊,能成为雇佣兵的都是装备好等级高的玩家,他们杀人搞战功本来就很容易,这样搞比列他们更容易了,所以导致雇佣兵无聊的时候不在自己界护接,成天在受雇佣的界域杀人,自己界都不管了,同样自己界装备一般的人更不想管自己界的警报了,因为有佣兵去杀的,时间一长,界里的人都不团结,别人入侵已经无人问津了,当官了也不在拉招了,因为佣兵自己飞来,拉招本界人都不愿意来。。
佣兵系统是个平衡的方式,但是战功比列大了点,建议改成9点,最高不能超过
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