关于大话西游外传中大堂的出路

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-11-01 23:39:21转载

关于大话西游外传中大堂的出路

前言:本人也是一测过来的老玩家,但是没有一测没有升多少级,一测玩的方寸,后来二测的时候一直到公测一直帮一个朋友玩个大堂,中间停停断断的,现在也50多级了,一直很关注大外,也一直钟情于大话系列游戏中的大堂这个职业,也看过好多关于大堂加点以及以后发展方向的出路的文章,但是不敢苟同,本着探索的精神,也是我一直玩这个大堂号这么过来的经验,想和大家说说我对大堂的看法,肯定有不同意见的,所以,请大家本着相互探讨的原则,请不要看后言语过激,保持自己的身份形象。

首先说下大家的常规加点方式,一般就是血,敏加点,都这样认为的,大堂是一个辅助职业,攻击不如地府高,加血不如普陀爽,没有封的技能,好像是一无是处,起码我知道,60级以前大堂要是没有朋友是没有办法混的,多了你不多,少了你不少,要你也可以,不要你也可以。所以大家都说大堂垃圾,所谓的练了白练,没人要云云的话。这个想法也使大家尝试了大堂作为一个辅助职业去发展,这样循环啊,副本啊,才能混上队伍。

血,敏加点的出发点就是辅助职业这个主要方向,敏捷不要太多,比怪快就可以,其他的都是血,血多防高,整个是个TM,他们的说话,血盾,这样的大堂就是一个血宝宝了,给人家当炮灰的,一个人给人家当炮灰,我从自己的想法上来看,我不喜欢,但是这个却成了大堂的主流加点方式,其实,从辅助这个职业来看,这样加点是正确的。

再说这样加点方式所依赖的技能,中军,楚歌,歃血,子夜。一般情况下,上来一个楚歌,拉住某个主怪,然后中军加全体的血,然后再拉,再加血,有人挂了,特别是脆弱的瑶池,上来一个子夜拉一下,整个一个血炮灰,但是60级以后呢,大堂的4个主攻击技能一个也体现不出来,眼光未免有点短浅。

我练大堂是力血加点,3力1血,继承了梦幻里面全力大堂的加点方式,我是这样想的,大堂就是一个主攻击门派,不存在辅助一说,大堂和地府一样,都是一样的物理输出职业,不过大堂特殊一点,为什么没有加全力,主要是考虑了上面4个技能,作为我自己的辅助项技能,不是给别人辅助的,从长远来看,60以后的4个全主力攻击技能这样加点有全面的体现。

说说我现在的加点效果,这样加点50级的时候,穿普通的副本装备,明王全套((+11~13)根骨,力量属性),50循环的时候,一个楚歌可以打550+血,减少攻击100~180之间,一个顺手可以打主怪580+血,顺便隔山小怪360+~420+血,一个裂云可以打怪420+血降低防御24~49,斩龙在空血的时候,(现在1600+血,空血在450~550之间出手)攻击能到990~1400血,比地府的暴击也不少了。因为没有到60级,没有办法说出具体数字。

畅想一下,要是血敏大堂到了60级,唯一多了一个驯兽,也就是全体楚歌效果可以体现,后面的攻击效果根本体现不出来,但是更难被杀死,也有句话说,也根本没有办法独立生存,做什么都是给人家当炮灰去混出来了(这样说可能过了一点啊)

但是要是血力加点的大堂,60以后因为主攻击技能的出现,灵活性就大了好多,有保命技能关山,高攻击技能满弓刀,铁骑。特别是铁骑这个技能,对方伤害你越高,你伤害越大,要是血盾来说,再高的伤害也不能伤害多少吧,但是血力加点的大堂就不一样了,只要第一回合你没有倒下,那么可能对方倒下的机会就大多了,加一点血的本质就是保证第一回合不倒下。还有说加点敏捷的,保证出手,其实这个我感觉没有必要,要是群K的话,对方先杀的是封系和火力点,大堂是耐久的,慢慢耗的门派,没有人第一回合去点大堂,晚于对方出手,也是为了提高铁骑和斩龙的威力。

也行有人说,你这个是空想,其实我实践过几次,这个得感谢一起的兄弟雅de小刀子,和问天无情,他们和我PK给了我很多帮助,曾经和小刀54瑶池PK,对方开乾坤,我在血一半的时候使用斩龙,对方速度快于我,正好打我一下,我斩龙处于最好的效果,一下就能挂掉他,一个瑶池能多少血,我一下在裂云的情况下,打他1600+血,后来一直小刀不和我PK了,这个弄的挺郁闷,问天一个敏地府,也是这样杀,可能说的笼统点,大堂的优势就是血厚,但是血厚不等于给人家当炮灰,要考虑自己要发展那些个技能,再考虑怎么加点,这个是我这么认为的。

资料不全,因为级别还没有上去60级,所以只能说探索下,有不同意见的朋友请保持身份,我只是那我的想法和你们探索下,没有别的意思,这个帖子留着,等我60级的时候再回来编辑,补充完我练力血大堂的整个数据。到时候就有了数据对照表什么的,给大家一个明确的参考加点方式。

最后还是惯例

签名:河北涿鹿天下小大堂 云煞

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