《新密传》经典游戏 全新体验

互联网 | 编辑: 路盛华 2010-11-02 14:27:08转载

《新密传》经典游戏 全新体验

长久以来,《新密传》以其深厚的文明底蕴,别致的系统设置,平衡的游戏环境,忠于古印度神话的形象设定,得到了众多玩家的青睐。其中,有很多人是《新密传》的忠实玩家,可以说,这样一款经典游戏在他们的成长过程留下了不可磨灭的痕迹。

《新密传》背景取材涉及印度教的神话故事,印度教中的神——梵天、比湿奴、湿婆成为了玩家们信仰的主神,而玩家的人物种族则是天龙八部:天族、龙族、罗刹族、夜叉族、迦楼罗族、乾达婆族、紧娜罗族、以及阿修罗族。再加上主神信仰系统,让玩腻了武侠和奇幻的玩家不禁眼前一亮。当然,如果主神信仰系统只是简单的类似于种族这样的概念,便着实有些无趣,但是玩家在选择了不同的主神后,还会从主神那里得到独特的技能。而且,《新密传》设定玩家可向主神进行捐献,当然所得的好处也会让玩家觉得物有所值。

《新密传》最大的特征就是:他的世界观并不是建立在ONLINE RPG一般所采纳的北欧神话的基础上,而是建立在古代印度神话的基础上的。这款游戏的世界观具有东洋风韵的奇特和神秘感。游戏的策划者们用充满了神秘色彩的古印度神话,全新解构出了《新密传》的世界,也设定了只有《新密传》所独有的幻想性世界观,实际上,在游戏内,以古代印度文化为背景区域还延伸到亚洲周围宽广的范围。作为一款大作,《新密传》的研发可以说是相当细致的。不仅是游戏故事背景,就连游戏中的建筑等也都是制作小组到当地实际取材后3D建模而成的,据说和实际建筑相差不会超过5%。

《新密传》在lithtech引擎下实现了真正的游戏全视角,平面视角360度旋转,远近视角的的放大缩小及上下视角90度翻滚的画面。游戏的色彩鲜艳明亮,色彩的质感非常强烈。给人印象深刻的是游戏中宏伟的建筑,完全就象在看电影CG一般真实而有立体感。人物的色彩也显得柔和而丰满,各种人物细节的色彩、光影也表现的不俗。特别是建筑物和树木等场景,具有了一种真实的生命力。

当然,《新密传》的细腻不仅仅体现在游戏的建筑上,人物的衣着、技能、名称甚至连音乐和音效等都深刻的烙上了古印度文化的烙印。玩家畅游其中,仿佛在游览一部壮阔的印度史诗。

《新密传》中游戏中一共包含有野蛮人、修行者、武道家、魔法师四种职业男女性别不同共八个人物,分别属于不同的部落,每个部落拥有自己的图腾,崇尚各自的宗教信仰,分为崇尚光明的雷电、崇尚生命的火焰、崇尚自然的活水。各个种族生活在不同的自然环境里,虽然都以缦达拉高原神灵的文明为生活基础,但是同时也在发展各自独创性的文明。另外,根据各个部族的气候和环境,他们也具有各自不同的肉体的,灵魂上的能力。由于游戏独有的背景依托,《新密传》有3个主神信仰的选择,在游戏的初期创建人物时可选三主神,分别为创造神大梵天、破坏神湿婆和保护神毗湿奴。依托在八部天王的神话故事上的游戏自然也少不了美丽动人的神话背景了。《新密传》中人物细节勾画得很细致,细致到人物呼吸身体的变化,以及人物战斗和跑动中肌肉和躯干的运动,人物战斗动作十分流畅,而且兼顾各职业的特性,野蛮人刚猛沉重、修行者灵巧快速、武道家动作连贯、魔法师结印攻击幻化多变。各动作的衔接也很好,野蛮人和修行者的们每一刀每一剑的招式勾勒清晰,甚至还能学学武道家用拳法时候的组合拳。四种职业八个角色各有自己的特点,在职业的平衡性上做的比较突出,优势和弱势都做的比较的明显!野蛮人血长,攻击力强,但是命中和回避都较低,经常性的打不中怪,回避怪物的攻击也较低,使用枪、。锤子、。双手剑、斧子等武器;修行者血较少,攻击也较低,但是回避和奔跑速度以及攻击速度都很快,使用单手剑、双手剑、弓、匕首等武器;武道家血较长,攻击回避速度一般,但是命中绝对一流,使用拳套。锤子等武器;魔法师血最少,攻击较高,命中回避速度一般,但是有大面积魔法以及距离攻击。使用杖子做为武器。游戏中的战斗系统充分体现了各职业的特性,不是以往游戏中各职业简单的砍杀,动作效果极赋个性,每种职业都有独有的战斗动作。持有不同武器的时候所展现的也不一样。野蛮人刚猛准确率差,每一招都有力拔山兮的魄力;修行者轻巧,动作连续,招招毙命;武道家拳技独特连续,准确率高,每招所发出的声音特别古怪有趣;魔法师用意念攻击时候,所结出的手印体现在眼前,有种“临、兵、斗、者、皆、阵、列、在、前”气势。随着信仰的提高,各职业所悟到的新技能展现的效果越发让人震撼。游戏把这一切都展现得淋漓尽致,就凭这一点,当属目前网络游戏的上层之作。

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