天下贰关于云麓的养成之路
天下贰这款游戏诞生的时候,我就开始接触YL这个职业了。全魂路线走过,全敏路线也尝试过;玩过火重流,也耍过会心流;四色炼化过,月白也体会过。说不上是个资深YL,好歹也算得上一个老YL。下面就从各个方面谈谈我对YL这个职业的理解:
装备篇 炼化篇 切磋篇 战场篇 势力战、城战篇 竞技场篇
一、装备篇
前期用用副本装备,到50多级可以选择赤霞套或者清风银丝套。赤霞套的亮点在于特技火系精通,即下一个技能必出要害,和同等级的玩家切磋时,这个特技挺逆天的。清风银丝套的魂比较高。不过这个时期的装备也算是过渡装备,随便搞搞就行 =。= 光圈戴42本出的情深似海,可以用到67级的极品光圈!一定要刷到!
60级,这个很诱惑的等级。这个等级适合YL的只有悯晴套和溟澄套,副本装备完全体现不出云麓的输出。先说溟澄套,喜爱溟澄套的玩家是因为这套装备的高魂和2个特技(极限聚气和极限回气),这套装备的特技可以有个很变态的输出链:极限回气——睡——火心——天罚——火地——睡——水心——火三——水乱,这在单P中是很容易秒杀对方的,但是溟澄套有个弱点就是命中太低,群战输出低,一般穿溟澄套的都是全敏炼化。接下来看悯晴套,悯晴套是把云麓火重推向极限的完美装备,有着较高的命中和血量,同时附带着少量的身法抗性,缺点是魂属性缺失。
虽然少了魂属性,但是云麓的主要输出技能都是火系,特别是强大的群战究极技能火天罚,在悯晴套高火重的支持下,拥有着比其他装备更高更稳定的输出。还有就是悯晴套的特技,被动特技群攻技能范围半径增加1.3米,主动技能增加4米。由于悯晴套单P不弱,群战很强,所以90%以上的云麓都是选择了悯晴套,放弃了溟澄套。个人推荐:悯晴套,首饰选择战场首饰。
当你到70级,还是2套装备,鸿华素套和鸿华玄套。理由很简单,其他副本装备的输出完全无法和这2套装备媲美。玄套的特点是高命中高火重和知彼,一套8钻的玄套,大概有近1200的命中,900火重,可以让你火系技能几乎次次要害。素套具备着高回避高会心和高抗性,一套8钻的素套,有1100多的会心(配合素套首饰),1200左右的回避,550坚韧抗性,400多定力。两套装备特技都和悯晴套相同。玄套在势力战和城战这种大规模战斗中,毫无悬念比素套强很多,它可以使火系技能发挥出最大杀伤力,弱点就是打疾职业(或者影舞WL)和开了火元化解特技的YJ,一个天罚下去打不到1/4(这游戏命中和回避不知道怎么算的,再高的命中打高闪避都是一样的滑过,无奈)。
素套在势力战中的效果不如玄套那么明显,但是在单P和竞技场这种小规模作战时还是比玄套略占上风。抗性这个东西,在群战的时候基本是摆设,只有在单P中可以很明显的感觉出来,抗晕能力大概是30%,抵抗WL的暗器几率大概也是30%,云麓的催眠命中率太高,几乎抵抗不了。素套的另一特点就是会心,会心对3系法术都有效,不像火重YL那样风水两系技能输出疲软,还有就是会心无视闪避,装备成型后可以很轻松三火天罚火地秒杀影舞WL和开了火元化解的YJ。综合来说,玄套输出比较高,素套无视闪避,玄套更适合大规模群战,素套在小规模的战斗中有着更好的表现。
二.炼化篇
目前YL装备的炼化主要有以下3种:
1、全身四色迅法炼化。这样炼化可以把法伤最大化,而且运气好迅法能砸出3%疾语,大规模群战时,只要你不要冲太前,站在队友后面使劲丢技能吧,杀人抢人头超爽!缺点:一个人的时候经常很无奈,比如被几个人追杀,跑不掉的,等死吧~
2、全身月白风清炼化。拥有着不俗的吟唱和超强的机动性,战场经常带着一群敌人跑(这回换成敌人很无奈),生存能力很强。单P小规模战斗能力大大超出四色迅法炼化的YL。
3、四色迅法和月白风清的混合炼化。这种炼化的原则是:迅法能砸出3%的,都用迅法炼化,并且砸出3%;迅法砸不出3%的装备,全部用月白风清炼化。效果嘛,就是上面2种炼化方式的中庸型咯~
三. 切磋篇
先把切磋练好了,再去想群战哈!还有就是,这里只说基本技巧,也就是基础的东西,经常还会碰上一些突发事件(如抵抗滑过或者自己的操作失误),这个就需要童鞋们在大量的战斗中去体会了。
1. YL VS HH
HH这个职业是最好打的,所以就不要用天罚了(我和红烧HH切磋也从不天罚的)。不过现在HH山河震附加类似于八荒的10秒意志力提升的状态。倒计时HH一般是拿着锤子贴身追着你的,开局开水心法(HH抗晕高,不开水心法经常抵抗),然后狂点风雷触,和敌人拉开一定距离(有人的说会被HH先晕到,这里有个走位的技巧,倒计时的时候你先往一个方向走,HH追你,等倒计时“二”字刚过的时候,你马上往反方向跑,毕竟对方反应需要时间,这时候你们距离就能拉开了,他锤子晕不到你的!玩熟练了你还可以在“三”字刚过的时候反方向跑,对方反应过来后转身,然后你再往反方向跑,距离也拉开了。额...不知道大家听得懂不)。开局风雷触拉开距离后,调息一结束马上吟唱水凝身,这时候HH会用断吼或者暴怒打断你。这边就是关键了,HH技能调息2秒,你被打断后,立刻冲向对方,水缓行然后接水乱弹,然后退后风雷触拉开距离,若干个水凝身和火炎珠磨到半血,催眠后火三接火鸟接水凝身。如果HH刚身了,利用他3秒的调息时间上去水缓行接火地眩,用杖平敲一下,然后退后放水狂,再退后放风七。HH刚身结束了他就OVER了。打HH的关键就是,HH的技能调息是2~3秒,暴走耗蓝多,所以HH本身不敢频繁使用。所以,他一暴走你就给他缓速~!
2. YL VS TJ
TJ一般开局都是开着鸟阵追YL,其他阵会被无限缓行,根本追不到YL。开局和打HH一样,记得要开水心法,不然缓速很容易被抵抗。开局走位和打HH的那种方法一样。如果是开着鸟阵又开着山河壮追你(典型的晕不住缓不住),马上催眠他,上马,等他山河壮没了再打,期间你会中2~3个飞云断。现在山河壮改的很搞笑,因为会回血,天机打YL更不好打。以前天机可以60%血开山河壮,然后血就低于50%了,就可以爆虎了,现在60%开山河壮的话,没几下血又回上来了...咳咳,爆虎不了了... =。= 总之呢,天机开山河壮,你就催眠上马溜他~
开着鸟阵的天机,大概剩70%血的时候,就可以催眠后火卷强化,三火天罚火地秒杀他了。所以天机一般70%血就会换地阵(改过的地阵虽然不是免疫晕眩了,但是抵抗还是很高,几乎晕不住),这时候水乱弹的妙用就来了。天机换地阵以后,YL就开水心法,放个水乱弹诱使天机爆虎,放完水乱弹以后放小火(水乱的迟钝时间内足够再放个小火的,大多数云麓没注意到这点),然后催眠天罚水缓秒之。(水乱弹后天机中了迟钝状态,如果爆虎,他就接不上招,你可以很轻松水缓腾云走开)。和天机打的关键就是鸟阵到了70%可以秒杀,地阵的话就用水乱,开山河壮就催眠上马,切记:水乱骗对方爆虎的时候,注意自己的腾云必须CD完毕。
3. YL VS LY
夜狼伤害改低了,现在应该更好打了,更新完还没找LY切磋过。
开局切记不能开水心法和风心法,因为这样的话LY倒计时开疾行,然后追着你弓术,你放不出火地,水缓又会被抵抗,也就是说你是必被弓术的。所以开局只能是火心法。
翎羽的开局有3种:
1、贴身弓术。这个考验YL的读秒能力和走位能力,练好基本不怕弓术。倒计时的时候,LY追着YL,和打HH的走位一样(就是那个反身跑的),使得LY面向错误弓术不了,等到“一”字结束后,立刻火地眩(火地无需面向)。然后催眠+风心法+火三昧+风7雷+水缓行+水心法+水乱弹,搞定!
2、拉开距离倦鸟。这种情况基本就是比倦鸟(射程24+5,吟唱0.5秒)和水入梦(射程24+3,减唱YL大概0.7秒)的速度了。如果YL被郁气了,同时也催眠住LY了,直接冲上去天罚+火地+小火秒杀之(担心天罚吟唱不够的可以开火卷)。如果YL被郁气,催眠被打断,就马上退后,等郁气快结束的时候再冲向LY催眠他,记得催眠住了你就赢了(没记错的话,LY的郁气好像是持续8秒,CD12秒,有4秒的真空期)。
3、开局梨花。个人感觉梨花打断能力远远低于倦鸟。正常情况是YL中了迟钝,同时催眠住了LY。这时候近身LY,同时心里默念3秒,然后唱火三昧,火三唱出来后默数2秒,放火地眩。然后切水心法+水缓+水乱弹,基本也能搞定了。
和LY打是最难打的,我本人打LY的胜率是最低的,谁有更好的方法要告诉我啊 - -
4、YL VS WL
毫无疑问,这场比赛必定是WL先手。开局火心法,WL开局如果是影杀,直接TAB他催眠。如果是狂影,就火地后催眠(反应别太慢,一般都能火地中的)。这时候WL一般会开影舞。没关系,催眠了以后,切换风心法,近身火三+风7+水缓,退到风7边缘,切换水心法+水乱弹,在切换火心法+风雷触+水缓行,退出风7范围,催眠cd也好了,催眠三火+天罚+火地,这个连套全部滑过也能滑死WL。注意在风7里的走位,很多YL都会在风7里被WL强杀。YL要沿着风7的边缘走,在风7里WL只有2个远程技能能打到YL,一个是残影剑,一个是暗器卷,都是没杀伤力的技能。风7里的走位,作为一个好的YL,都是必备的,记得,沿着边缘走,和敌人保持最远距离。WL很好杀,被偷袭了别紧张。
5. YL VS YL
这个没啥好说的,谁先催眠上谁就赢了。催眠对方的技巧:跑到27米的距离,诱骗对方水入梦,然后你马上退后,对方超出射程,技能中断,这时候他处于技能公共调息,你赶紧上去催眠他。
6. YL VS BX
第一种方法,火心法开局开局水缓后丢火鸟,丢到火鸟出暴击了,马上催眠BX,天书火卷+火三+天罚+火地+小火。
第二种方法,风心法开局,催眠BX后,火三+风7+水缓+火心法+天罚+火鸟+火地眩+催眠+火三+火鸟。记得走在风7边缘且离BX最远的位置,大毒毒不到的。
注意BX开了调气和火元化解就别打他了,打不死的,省点蓝,跑远点等时间过了再打。
7. YL VS YJ
这个没什么固定招数,对于全状态的YJ,主要要注意以下几点:
1. YJ开八荒,就风雷触+水缓+火地耗掉他八荒,然后催眠输出。
2. YJ开兵解,要注意23米内范围很危险,三阳的距离是(15+8),可以无限把你定死。
3. YJ开观其妙,尽量别靠太近。
4. 别离YJ太远,对方唱九玄时冲上去风雷触打断。
5. 被七曜近身后马上火地或水缓。
PS:会心流YL打YJ很简单,三火天罚火地基本秒杀。
8. YL VS TX
这个是最有趣的,高端YL和高端TX胜率基本五五开,而且战斗时间可以长达好几分钟。这个不好说,改天我录视频给大家看。
四. 战场篇
如果是四色迅法云麓,最好还是和队友一起走,不然1VN(N>1)的时候四色YL基本没戏。我的YL号是全服70级YL里法攻最低的,吟唱也慢(1000出头的法攻,30%吟唱),但是我在战场的输出,经常都在YL里排第一。
在大多数云麓都直接火鸟小火抢人头的战场里,我一般是先给对方一个水凝身,然后才开始输出火鸟这些技能的,这样可以保证火鸟等技能不容易超出射程,同时也使得对方比较难逃掉。还有就是洗旗的时候,如果没羽毛,YL就要担当起反恐的重任,作为一名合格的YL,应该要对WL的自爆声非常敏感(找朋友借个WL号,多听几次声音就知道了),我也是慢慢练习的,以前只能在洗旗的时候听出来,现在在大部队混战这种声音嘈杂的环境里我也能听出来了。
水上和YJ相遇,注意好自己腾云的CD, CD没好的话就跑,等到CD好了回头打,有归消了云后马上腾云,YJ一踩剑就风雷触打下剑。说到水上战斗,还有就是注意自身周围,隐身WL在水里游泳是会有波纹的,蜻蜓点水的话才没波纹。远离半血天机,半血HH(如果HH刚身,也可以利用他技能调息水缓火地控制,浪费他的刚身)。
反隐符让给高级的人吃。额...其他还有什么要注意的,到时候想起来再补充吧 = =
五. 势力战、城战篇
这个不需要啥技术含量啦,猥琐地躲在队友背后丢技能吧,注意别太HIGH了冲到前面去了,冲出去你就挂了~~记得,打势力战、城战的时候,我们的座右铭是:只要我们活着,敌人就得敬畏我们三分!SO, 我们保护好自己,就是保护好整个部队。
六. 竞技场篇
首先我想说的是,YL在竞技场里很难混,不是一般的难,特别是现在有了伤筋断骨的状态,YL很悲惨。我是全月白的YL,在竞技场里对方两三个人追着我打,我跑得快不容易死,四色炼化的YL估计就...
不怨妇了 = = 。首先YL在竞技场里的地位是控制为主,输出为辅。如果对面有WL的话,记得开始就开范围特技放水狂。遇上没有天机的队伍,开着范围特技放风7,水缓,先控制好了再天罚,没天机的队伍比较好打。如果是有地阵天机的队伍,就利用好催眠和水缓这2个控制技,尽量控制住对方其中2个人,然后RUSH掉对方的脆皮职业。
打竞技场很需要队友的配合,YL想要在竞技场里混好,需要有装备操作都比较好的队友。切记:YL在竞技场的职责是控制为主,输出为辅!
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