龙:弓手个人见解(细谈加点和天资)

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-11-02 21:26:54转载

龙:弓手个人见解(细谈加点和天资)

看着篇文章前请先明白点东西

名词解释:

筋骨:提高体力和外功防御

劲力:提高外功攻击和外功防御

元气:提高真气和内功防御

内力:提高内功攻击和内功防御

身法:提高闪避和防御技巧

技力:提高命中和攻击技巧

筋骨+1点=+10体力+5外功防御

劲力+1点=+5外功攻击+1外功防御

元气+1点=+10真气+6内功防御

内力+1点=+5内功攻击+1内功防御

身法+1点=+4防御技巧+10闪避

技力+1点=+6攻击技巧+10命中

攻击技巧:提升所有攻击的伤害和致命一击的出现几率

防御技巧:降低所受到的伤害和被致命一击的出现几率

以下内容是个人见解,如有不同看法,或看不上的请飘过

从精英测试到28好公测,我一步一步走了过来,任何职业我就经历过了,但最后个人还是喜欢弓手这个职业,

因为弓手有强大的操作性,和攻击能力,攻击速度也比较快!反正一句话,我喜欢所以我喜欢!

弓手,我分为3种加点方法我都测试过了

第一种:全劲力(既全加了外攻击)

优点:每打一下都有一个比较朴实的高攻击,攻击值跳动范围不高。

缺点:命中低,致命一击的出现几率很小,半出现后致命一击的攻击会比较高

建议:穿衣服和强化装备的时候应该多少考虑下选择穿加技力和加攻击技巧的装备,这样在一定

的几率下致命一击出现后攻击会很高!

第二种:全技力   (既全加了攻击技巧+命中)但为了穿衣服,还的加最基本的劲力点数

优点:出现比较多的致命一击和高命中,攻击值跳动范围高。号称,我用一般的攻击都能达到你的技              能攻击(只是号称)

缺点:攻击不出现致命一击的情况下,攻击少有点弱(想比较全 劲力的加点),防御低,容易死。

建议:穿衣服和强化装备的时候应该多少考虑下选择穿加劲力和加血的装备,这样一般攻击会提高,          物理防御也会高点,血也高点

第三种:均衡加劲力和技力

加点方法:10点里我+3的劲力+7的技力微偏向技力

加点方法:10点里我+6的劲力+4的技力微偏向劲力

或其他

建议:如果是第一次玩网络游戏,或操作不是很好的玩家选择

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现在说弓的天资

现在网络上各种天资加点说的很多

在这里我就不多介绍了

我只说下我自己的加点

既然选择弓了,所以我的弓的技能我全学了,我说句大家不喜欢的话啊,没有没用的技能,只有不会用技能的人。技能都是看情况用的,看环境用的, 而不是打怪什么技能都一起放的!

第二武器,我选择的是刀

天资加点

既然是第二武器,那天资上尽量提供给弓

多出来的

刀的入门

刀的熟练

百战

战殇

以上就是我的弓的天资加点

本文章只是个人见解,如有不满请飘过,如果你想学习本文而成为高手请飘过,弓手的加点和天资加点都以自己为主,别人的永远都没自己的好!

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