增加庄园系统,玩家可以种植材料、升星宝石、金钱树、经验树。庄园几乎是材料的唯一来源,材料可以出售给RMB玩家
1:增加庄园系统,玩家可以种植材料、升星宝石、金钱树、经验树。庄园几乎是材料的唯一来源,材料可以出售给RMB玩家。庄园系统具有丰富的玩法,是经验和道具的重要来源,以减少玩家刷怪时间,实现轻松玩游戏;(这才是绿色征途该有的 别老是刷怪升级 烦躁 长久了人就没激情了)
2:增加官员系统,设立很多官位,将***的大部分功能都分配给各个官员,对其他玩家可广泛使用禁言、关人、剥夺交易权、强制征税、开除国籍等权力。一旦官员滥用权力,国民可以通过起义或政变推翻其统治;(这建议不错的了 能给一个国家很大的帮助)
3:增加财政系统,交易产生的税收和玩家充值产生的***(玩家点数换***时,将另外产生相同数量的***计入国库)全部进入国家财政收入,可以用于官员工资和国民平分的社保基金。国战、砍旗等活动会将战败国国库的少量资金转入战胜国 !(这应该很好)
以上是征途已经想到的 可问题是不运用到绿色征途来 大大的浪费了!
4: 增加变性NPC 或把领悟变性技能的几率加大!!!(有些人 苦苦等待 也等待不了一个技能去变性 别人领悟到 也去改掉。。) 另外还有一点 现在游戏里有变性 却没有换衣服的NPC呀 !!!
5:增加结拜系统 , 一个游戏 玩起来就应该有自己的兄弟 我相信 自己结拜系统推出 一定很受欢迎!!
6:增加改名字NPC , 一个名字~~~ 相信对很多人都非常注重!!!
7: 摆摊功能优化 出个收购系统就好了!
有建议的兄弟 顶上啊!!!

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