龙:内功职业的一点心得
本人玩游戏比较喜欢玩法师类具有操作性的游戏职业,感觉龙这个游戏还挺不错,进来试玩下。游戏里开始不太懂,在论坛网站听人说了一些经验心得加点方法,大体分为三修和双修,很少看人单修。
那天在网上看见一位朋友论证单修的好处,我个人不以为然。我是三修的主琴辅阳刚和阴柔,基本点加点都是老套路1内1技挺大众化,天质方面我觉得单修肯定是不行的。就拿内功来说吧,我选修的3种职业基本功法都是提高内功攻击的,我试过了洗点后只点一系的内功基础功法,攻击肯定高不过3系基础功法都点满。有朋友说他单修10级技能肯定要比你多修半桶水技能强,这个我在洗点时候也测试过了,照样是3修基础技能点满,我把原来阳刚里的崩击点到5,原来我崩击等级是1级,出去找怪试了下原来打怪230多血加到5以后是强了点可以打到300多血。但是换个角度来想这个问题,如果是只修单系其余2系的提高内功的基本心法不练,威力又是多少呢?
在龙里个系都有自己的特点,比如阳刚PK就很猛,阴柔有个催心减速PK战士时绝对不能少,琴和医毒的辅助效果开在身上不管是PK还是练级都是很有帮助的。我在最后几天专门找人PK,我一身垃圾装备46级打50以上蓝装的战士都能打的赢,只要装备不是太变态的。操作方法就是游击了,催心排技能第一位置,中间安排几个瞬发技能,催心减速以后边跑边丢瞬发技能,崩击收尾。这个排列很重要PK绝对不能先减速在崩击,要先崩击在去减速,因为催心不是瞬发技能发招时容易被战士追上,所以先用瞬发的崩击晕住战士在放催心,放完以后他被减速了你不要担心他能追上你带着他转圈圈用瞬发技能虐待他就行了,以上操作对待BOOS是同样的崩击晕住催心减速在瞬发技能 狂丢,有人说后期这样用药消耗很大,那就要说下主修琴的好处了琴的回蓝技能虽然慢但是消耗上就少的多了。
内功职业和内功职业PK包括和弓手PK,技巧的因素没有打战士那么多了,因为都是远程攻击你跑开了你同样打不到对方基本上就是顶着打了,虽然技能搭配谁先出招上有讲究但是没有PK战士那么大了。
前期内功职业打怪练级让你感觉不出什么,到了40级以后在副本里除了医生的话基本上内功职业有多余的感觉,完全是战士的天下,我每次都跟人混副本的那个剑的群技能太变态,几下怪就没了,估计装备好的战士不要带什么医生单刷副本完全没问题。我试着点过内功前期的2个小群攻那叫一郁闷威力小不说,回复时间太长,在一个内功系防御太弱你如果装备不超级好也顶不住怪还想群什么怪,所以说内功职业除了医生在副本里暂时属于多余的人。
总体来说龙这个游戏还算不错,希望内测龙多多改进不足的地方,增加可玩性让这个游戏能走的更远更好,期待中。
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