天下贰:平民云麓玩家的PVP成长之路
没有华丽丽的开篇,只求写点真实有用的东西咯!
准平民YL,红烧勿喷,0钻4钻者勿喷,8钻是普遍的。别说没钱,大荒的钱是赚不完的
从建号到现在也一年多了,从当初的懵懵懂懂,到现在的人称万事通
首先,忽略升级之路,咱好好来研究研究如何pvp
小号切磋其实也挺有意思的。不能秒人,切磋时间能更长。到了57、58、59级,有了大招,心里那兴奋的劲,就是找人切磋赢了来发泄哈
说这么多废话意思就是技术不是一天两天练起来的,是靠长期的经验积累,被虐中的成长,而以下内容就是为了让这段时间变短
曾经我是全魂1000+,火重700+, 吟唱48%的60战场套,经历了火地、水狂的各种悲剧。终于明白,大荒真的不该有这些的(勿喷,当我在战场一个火地把一群人或一个人晕5秒,而他们或他被战友围殴致死时,真的感到火地的强大。而水狂的秒人真的不用说了,必须该消失的。 因为秒人的切磋或者战场真的不是大荒该走的路)
如今,我选择的是全疾加点,70战场素套。要的是抗性、回避、会心,因为这些是以后必经之路。抗性即使是开放新等级我也相信不可能再回到以前100%的状态命中了
而回避确实增强了不少生存力,会心让我打疾职业也很爽。另外提一点,血量也是很重要的。其他职业多加100点力,或者多加100点魂。你只需要多加些血就把这些抗下了
以上是我的加点及装备
咱是平民,咱不奢侈红烧,咱一样可以很NB。 不是吹,不信的可以来林海雪原问问
包括首饰,战场套,都洗过。不敢说极品,但都比原来的好很多。(洗是一定要洗的,洗出好的相当于砸好几个雷钻)
简单介绍下装备:半月白半四色炼化(全月白牺牲太多,全四色无移动速度绝对不行) 其实吟唱有30%+完全足够了。咱YL是靠控制完了才输出的
全身8钻,个别9钻,武器和紫薇正耀耳环是13钻。这里花了我好多生活费(玩游戏就是为了开心,花点钱也认了,毕竟我也卖过J,算算也差不多)
以下切磋技术均按照以上装备为基础,如有不明,回帖必答
1、风行TJ(不是风行基本不用说了)开局保持距离水缓或者直接水乱弹加水狂,水狂是为了降低对方攻击减少自身受到伤害,然后不停的放,504的追电,对方风行鸟阵被减速也追不上咱的。迅速将对方血量降到70%左右,达70%最好是用水乱弹打的。(保证腾云CD完)看对方是否开山河,是抗下暴虎,腾云继续放,直接打死。不开山河,直接催眠天罚火地,(不建议火三,TJ抗性太高)一般就死了,没死就弄个面向,水缓风雷打死,再没死就抗了暴虎踩云放
2、风行HH,开局水缓水狂,尽快打到60%左右,催眠天罚火地(最好开范围特技)或者催眠天罚风雷火地,抵抗了的话接着他就刚身,有3秒时间,切风心、水缓、七雷。在最边缘和他绕,因为范围特技,对方最多用一招。他也结束了,所以遇到红烧HH不能100%赢就在于抵抗
3、风行YM。
(1)开局特技火地,催眠、火三、七雷、水缓、水乱弹,距离自己把握,有半月白完全足够特技火地(羽毛素套水缓几乎不中,不推荐水缓)
(2)开局催眠,先被郁气,那只有追上去火地了,追不上就悲剧。先被迟钝,拉好距离,火三、火鸟、火地、小火球、风雷、水缓。搞定
4、全力WL。有影舞特技,挨个影杀,催眠、风心、火三、七雷、水缓、范围特技、水心、水乱弹、水缓、水狂等。基本倒地(全力WL很脆,但攻击很高。一定注意好距离)
全疾WL,我们会心根本无视他……挨个影杀,催眠、火卷、火三、天罚、火地再补个小火球、水缓
5、TX,参见门派同僚们的技巧(本服TX实在太少而且不愿切磋,没的练)
6、YJ。话说最好打的一个职业。开局对方要么有归要么八荒,范围特技、火地、被消的话就催眠火三、火鸟(看对方有无观其妙来选择天罚还是火鸟,有无火元防护来选择水心还是火心)打YJ最关键就是注意别被三阳一直定。所以距离把握很关键
7、YL。水缓、催眠、天罚、火地、小火球、水缓
8、BX。全疾输出不够,打不过,手法烂的能赢.
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