大话西游外传细论方寸各技能的最佳使用契机
方寸山,在《西游记》中乃是西牛贺州地界的一座仙山,全称灵台方寸山。
“灵台”和“方寸”两个词的本意其实都是指人的心。而方寸这一脉的技能,也都是需要很用心地去领会,才能准确的把握。每种技能的使用契机都很关键,稍有差错,真的有可能导致全军覆没,PVE是如此,PVP更是如此。
文中所描述的技能是以3阶技能为标准的,高阶的封印回合效果可能会稍有不同(比如四阶的潜渊符封印回合为4),期待大家能够补充。当然也可能会有错漏的地方,希望大家看到了能指正。
下面开始就方寸的技能进行分类讨论。
一、封印系
1、深睡符:
10级可学。单封,PVE、PVP皆可用。封印回合为3,CD为2,与云水怒共CD——就是说,使用了深睡或云水后,就会使两个技能同时进入冷却状态,等CD过了以后,才可以选择其中一种进行封印攻击。
被深睡后,每回合会掉一定量的气血(所掉的气血量与被封印者血量有关,也受方寸自身血上限的影响),无法使用攻击技能、怒技,无法逃跑。可以使用解封技能解封,可以使用物品栏和召唤兽。被攻击后有一定几率苏醒。
由于深睡存在被打醒的几率,所以,使用深睡的契机是:
a、方寸的敏 > 被封印的怪(人)的敏 > 己方火力的敏;
b、需要单封对方(比如在杀千年妖王的时候,队伍里其他人血法都需要补给时),给同伴调整和缓和时间的时候。
注意:
方寸深睡了对方后,敏比被封者快的尽量不要打他,如果打醒,这次的封印就浪费了。
补充说明:
a、由于深睡与云水共CD,所以在群P中,深睡用得倒是不多。
b、深睡的技能效果和瑶池的浅睡术有点类似。不同的是:
①中了浅睡的人,被攻击后是必醒的;而中了深睡,被攻击后不一定会醒(不是不醒,只是存在不醒的几率)
②深睡的CD为2,浅睡的CD为1
③深睡被平砍打醒后不会传染,浅睡被平砍打醒后会传染(技能攻击时不会被传染)被传染者被浅睡的回合=浅睡封印总回合 - 传染者已消耗的回合
2、入梦符:
20级可学。三体封印,只可在PVE中使用。封印回合3,CD为0
被入梦的怪无法使用攻击技能、怒技,会随机攻击(平砍)目标,有可能攻击到人/宠,也有可能攻击到怪。
如果是怪将人入梦了,人将无法逃跑、无法使用物品栏、无法召唤宠物、无法使用所有技能。
如果是怪将入梦状态反射到方寸身上,方寸可以使用强身符解封(哪怕是第2回忘了解封,第3回强身依然有效。)
多体封印会存在目标选择的问题。入梦符除了玩家手动选点的目标外,会另外选择两个目标。群英会的四叶曾有帖对此作出说明,但我在实际的操作中,发现他关于入梦的目标选择是不完全正确的,这一点以后我另开帖说明。(原谅我暂时还没有完全得出结果,但实际的效果并不是按总体血量进行选择的。四叶的帖子大家可以去这看:http://xyw.netease.com/viewthread.php?tid=246642&highlight=)
入梦符还存在一个很大的问题,就是如果第一回合你混中了两个怪,第2回合你选择另一个目标出手,最多只能再封印2个怪(这也是实际操作中我的发现,可能和某些玩家所描述的不一样,但我会尽快的将入梦的相关东西作个录象和统计,总结下规律。),必定会有1个或者2个目标重合了第一回的选择目标。
由于被入梦的怪会随机选择目标进行攻击,所以入梦的使用契机大致如下:
a、怪物数量在5个左右,并且怪物的攻击不会威胁到己方的生命安全、或最多只有一个怪能威胁到己方安全(威胁甚小的时候)
b、怪物群法攻击过于强大,需要入梦来缓解治疗压力
c、后续战斗回合较多,队伍中治疗单位能够承受入梦随机攻击带来的治疗压力
注意:
a、怪物数量比较多、攻击也比较强大的情况下,应先灵心再入梦
b、怪物BOSS攻击强大、小怪伤害不高的情况下,如果BOSS和小怪灵心后苏醒,建议使用单封技能封主,这样能更安全、有效
c、第一回合里,方寸入梦或射,而大唐使用了驯兽决,第二回合方寸应放弃入梦,这样能够更好的提高大唐满弓后的铁骑效果(前提是大唐能够抗住怪物攻击)
d、如果方寸入梦后大唐驯兽,被入梦的怪将会固定攻击大唐或攻击其他怪物,而不会攻击到别的人物或召唤兽。如果大唐驯兽后方寸入梦,被入梦的怪将随机攻击人、怪或召唤兽。
e、在镇妖以及副本中,如果BOSS抗封,尽量不要点BOSS出入梦,最好是点小怪出。很多时候是可以直接封住3个小怪,而不用去判断主怪的。
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