地府技能解析,实战与理论结合起来
两点多了,无聊发个帖子骗点寂寞,这两天给人恶意扣了2" />想刷回来2" />
先来一个吧
地府技能,如影的使用
看到很多地府朋友说,如影只是在前五十级用,到了后期,有浮空,有苍茫,还有幻击,用如影做什么?
如影与浮空
浮空在满血状态下,攻击远大于如影,这时候假如使用浮空,效果会非常好。但浮空存在非满血状态对威力影响这个问题。
那么引用大师的公式,实际威力为:1.62-1.1*中浮空单位空血百分比
这里我们按四阶浮空于如影计算的。如影的实际威力为1.32。
那么可以算出,在浮空目标低于72.27%血量的时候,浮空输出是不如如影的。
所以,如影与浮空的使用,在四阶技能支持下,目标血量少于72.27%时,应该选择如影,而不应该继续浮空目标。当然72.27%靠目测,通常掉三分之一以上的血,就不应该再选择浮空了。
如影与苍茫
苍茫击的技能设置是最低伤害威力+上回合目标所受伤害*一定百分比,打开KO400大师的帖子,可以看到公式
玩家武技攻击力*0.8+13/30*被攻击单位上回合受到杀伤+60 (苍2属性)
也就是说,玩家上回合没受到攻击的话,应该使用如影。
提醒一点,死亡后再拉起来,伤害是会清0的哦。
那么根据公式,假如你是1000攻的地府,那么上回合的攻击要最少多少才能使苍茫击的伤害大于同阶段的如影呢。这个就给大家去运算吧。
所以,在实战中,假如目标受到的攻击少于最少值,那么建议还是使用如影而不使用苍茫为好。特别是但P和群P中,应该及时观察对方受到的伤害以及死亡情况,再选择攻击技能。
网友评论