PK时代降临:白骨应该何去何从?
自从跨服竞技场系统开放,掀起火热的PK狂潮后,无数玩家为了海量的经验奖励和那诱人的竞技大奖纷纷投身PVP研究当中,处心积虑费尽心机去开发更加强大的战术和配合,天赋系统的开放更是大大改写了PK的格局!
由于众所周知的原因,5人组队模式下,某一个职业是注定要被队伍放弃的,而当队伍里有了一个BG后,大多数情况下,DF、DT这样的与BG同为物理输出的职业就会被迫放弃其一。相比DF的高输出高暴击、DT的增益辅助和满弓强袭,BG路在何方呢?
有心人稍稍研究一下,便会发现配上天赋的DF的单体输出已经达到高到令人咋舌的地步,天赋DT则更是一个队伍的中流砥柱。
然而,BG却有一个其他物理输出门派都没有的优势,那就是削弱!封印、减攻、降怒、减爆一系列的削弱类天赋,只要使用得法,完全可以让强大的敌人老虎变病猫,进而取得最终胜利!
下为具体的天赋方案:
高速、封印系BG
1层:无缘10
2层:狰狞10余情10
3层:痴心10
4层:轻蔑10
5层:黯然10 撕扯10
6层:余生10
7层:残念10
强力输出型BG
1层:散乱10
2层:余情10 狰狞 10
3层:催心10
4层:轻蔑10
5层:黯然10
6层:血饲10 余生10
7层:残念10
说明:以上的天赋方案专为PK考虑,余情可破夺魄,而有BG的队伍基本没有DF,因此建议BG加余情。PVE的天赋如瘟疫则并未放入,如果玩家想加瘟疫,建议分别与撕扯、血饲调换。至于忧伤(噬影已经很少见,何况噬影30%几率触发的情毒)、有幸(反击看上去很美,但是石头蛊使用几率确实不高)、未了(用自己的死亡给队友回血而且回血量还不及牺牲,确实没啥意思)、人面(BB克星,具有一定价值,忍痛舍弃)、百年(暗器真的很贵,平民还是算了,而且每回合10点怨气并不明显,很可能人死了怨气依旧没满)、无妨(增加4%抗封,我不想去拼几率)由于天赋点只有那么90点,因此,忍痛舍弃。以上方案仅为个人看法,欢迎广大玩家指正!我们没有华丽的暴击,没有强壮的体魄,更不能秒杀对手,但是我们有自己的特色!队伍里必将有BG的一席之地!
最后,希望广大BG玩家在跨服竞技赛中获得一个好成绩!打出BG的特色!
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