游戏蜗牛高校巡回演讲 为人才难题出谋划策

互联网 | 编辑: 路盛华 2010-11-16 11:15:04转载

游戏蜗牛高校巡回演讲 为人才难题出谋划策

11月13日,继清华大学站之后,游戏蜗牛副总经理刘成子走进我国最大动漫游戏高等院校之一的吉林动画学院,探讨校企合作和人才培养等实质性问题。据悉,这是蜗牛全国高校巡回演讲的第二站,接下来,蜗牛将相继走进武汉、上海、西安等地的顶级院校,巡回演讲,招募人才。

蜗牛副总经理刘成子给学子们做专题演讲

在演讲中刘成子谈到,近年来,我国互联网行业尤其是网游产业发展迅速,已经成为我国文化创意产业的重要组成部分,然而由于政府和公众长期以来对网络游戏存在着偏见,加上很多靠着代理一款国外游戏便“半路出家”的企业前来摸鱼,大家对人才的观念十分淡薄,由此导致网游行业体制与人才培养机制之间沟通不足,整个行业对人才储备的并不充分,现状并不乐观。

首届大学生绿色网络游戏动漫设计大赛现场

首先,人才需求量和供给之间存在着严重失衡。据报道,我国动漫产业从业人数只有1万多人,是韩国的三分之一,更远远落后日本和美国等发达国家。另一方面,大城市相比起小城市,因为良好的教育条件和配套环境更能吸引到人才,由此引发的区域分布不合理,也导致人才供求矛盾的加剧。

其次,人力资源总量丰富但创新型人才短缺。我国网络游戏动漫发展已经近十年,然而很多高校在人才培养和专业建设上存在着严重滞后,加上不了解企业实际情况,使得企业专业需求和学校学术输出之间存在脱节现象,最终导致一方面学生毕业找不到工作,另一方面企业招不到合适人才的窘境。

网游企业、政府及学界代表齐聚一堂

为有效解决这些行业难题和现状,刘成子特意以游戏蜗牛进行的一系列人才培养计划为例展开论述。他认为,企业发展和创新的关键在人才,而人才的建设和储备则离不开学校。为此,蜗牛一直和全国各高校保持紧密的联系,并一同进行创新人才培养体系的建构,作为此次合作对象的吉林动画学院便是其中之一,这所高校培养了无数优秀的人才,而这些毕业生现在已经广泛分布在盛大网络、游戏蜗牛、完美时空、巨人网络、久游互动等国内顶尖游戏企业中。

除了学校的专业教育,蜗牛还设立了独具特色的“蜗牛学院”,实现在职培训体系的建构。学院主要负责加强委托和定向培养,深化行业培训,开展国内外的学术交流,通过重大项目和团队培养人才,建立培训人才培养基地,构筑创意产业人才交流平台等等。以此帮助刚入职的新人快速了解企业文化,融入公司团队,并在技能上通过培训得到提升。

蜗牛十年 创新十年

在演讲最后,刘成子指出,未来从业者只有正确定位人才培养目标,科学创新人才培养机制,才能从源头打造行业发展的核心竞争力,彻底解决人才缺失问题。

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