大唐官府之我见~~~~~~~
大唐官府,听了此名号,世间众生都会肃然起敬,大唐官府是由着名将领程咬金为带头人的军事门派,后世被称为大唐的“黄埔军校”。大唐官府为大唐王朝培养着一代又一代优秀的军士,军官,是大唐王朝的基石。
大唐官府,维护着世间的繁荣稳定与秩序,不仅仅具备了侠的精神,更代表了军人们的团队精神,大唐的弟子是最勇敢的战士,是战场上冲在最前面的勇士。而且,大唐的弟子们具备着坚韧的意志,和无数汗水磨练出来的铮铮铁骨,和满身的肌肉,是人民最坚实的依靠。
大唐官府的绝技,传承着军人的勇敢和不屈,秉承着以血换血的决心,而又有程咬金的影响导致,大唐的绝技都是简单实用有效,而且大唐的弟子拥有着大外世界最坚强的身体,最顽强的意志,是最可靠的盟友。如果你想帮助你的朋友们抵抗伤害,成为战场上永不倒下的战士,来大唐官府吧。
本人1测仙履65级DF,后来僵尸不玩了,把FC号卖我,我又把FC从61级练到66级,由于1测玩过FC,喜欢FC在群P中的重要位置,2测我选择了1FC,1BG开始我的2测生涯,当FC和BG号到了53级的时候,KFZ把中军置酒改成能加10个单位,从那时起,我放弃了FC和BG号,重新选择了DT,又开始了我的DT生涯,当时并不知道DT60级的时候会有满弓刀这个技能,喜欢的只是它的风袭和中军都能加10个单位,能玩到今天这个地步,实属巧合.
从0到40级,相信再慢的玩家,3天也能到达40级这个阶段,0到60级,我推崇3血1敏加点,也许很多朋友会问,为什么前期不3血1力或者2血2力呢?相信不管是玩新区,还是老区重新练号,大家或多或少会有一些朋友,3血1敏能够保证你在前期的所有任务当中能够屹立不倒,又能保证比一般的小怪快,能够很好的拉好自己的战友,保证战友的火力输出,其他事情就交给其他门派去做!!!拉好主怪,保护战友,我相信这才是KFZ定义DT这个门派的本意所在.
60以后很多DT会有疑问---如何加点?我还是那句话,3血1敏,在群P当中,3血能够保证满弓刀技能的的伤害输出,1敏可以保证在敏捷方面不输给全敏加点的其他门派.(如果大家看过我曾经在论坛上发过的-----和山东岱宗野人队PK的录象的话,就可以看出我比野人队中的FC冷血PK还快,同样吃的是敏捷药,当时我的敏是680+,上来直接给FC一个满弓,伤害1800+血,当他受到第2波攻击的时候就倒下了)很多人以为我是全敏或者3敏1血加点,其实我也是3血1敏加点,只是装备在当时比较好而已,所以速度比较快.下面也会谈到加1敏在单P方面有什么好处,废话比较多,请大家耐心看完
关于60级DT的技能,驯兽后加的血上限是和自己本身的气血有关,但是和技能的阶数关系不是很大,3阶驯兽比2阶的只多加了130的血量上限,这个对于满弓的伤害应该没多大影响!
如果只喜欢镇妖的DT的话,建议还是多加根骨。因为16关开始DT就要第一回合驯兽,肩负拉怪的使命,第2回合直接满弓主怪,第3回合铁骑血多的小怪,一直到19关,一直都是这样3板斧.(驯兽后宝宝不要给自己保护。因为骑龙威力是看怪对你的伤害多少而定的。)当然你也可以保护,除非你很弱。20关的时候,我听见很多DT朋友问我,第1回合到底是楚歌还是驯兽,在这里告诉大家为什么第1回合要楚歌,而不用驯兽呢?因为20关,必须要杀完3个到5个的同样的小怪,才能对主怪造成大伤害,如果你一回合就驯兽,你觉得第2回合对主怪满弓,能对它造成多大的伤害呢?当杀完3个一样的武技小怪的时候,FC射熏DF,DF摄月,你驯兽,下一回合DF夺魄一击主怪,你满弓主怪,2回合就能把主怪杀死,我们杀20关的时候,根本不要杀完5个相同小怪的时候,主就已经死了,这点请大家去摸索,毕竟靠的是队友的配合和默契,如果队伍中有好点的DT和DF,20关的时候,请大家一定要杀武技的小怪,YC就用来清小怪(带2个YC例外)要杀武技的话,FC点第1排,第一个法术怪灵心,保证不会灵住武技的(主怪是第2排,我所说的小怪是主怪前面从上数下来的前派第一个小怪)
敏捷,速度建议应该在250以上。反正起码要比怪的速度快,加1点敏捷就可以保证比小怪快.
DT可以在装备上选择根骨,敏捷的装备.(有能力的玩家可以还可以准备根骨,力量的装备)我就准备了3套装备,单P一套,群P一套,循环和镇妖一套虎魄装.既然已经说到虎魄装,就和大家谈谈我的见解,也许很多玩家都不知道虎魄装在镇妖和循环中的重要性,我曾经做过很多实验,也和玩家BZ行云流水交流过很多次,(在这里要感谢他)我在循环中穿了4件星装,血属性是4200+,力量是730+,敏捷480+.第一回合驯兽,第2回合满弓,伤害是5000+,但是我穿虎魄装,血属性是3690+,力量621,敏捷420,虎魄属性1716,还是第1回合驯兽,第2回合满弓,但是给主怪的伤害是5800+,也许大家都会怀疑满弓不是和血上限和攻击有关吗?为什么血少,攻击低了,伤害数值反而高了呢?这就是虎魄的影响,这点大家以后一定要注意,在镇妖中,尽量穿虎魄装,就算是属性数值没紫装和星装高,但是虎魄装伤害高,在镇妖中能够提高为大家节省很多的时间!!!
在循环中,我也组合很多门派去,但是我发现能在2回合结束战斗的组合是1FC,1DT,3YC,(不知道1FC,1DT,1BG,2YC有时候也能2回合结束战斗,但是没有3YC稳定)
(其他门派不要说DT满弓多牛。速度比别人慢的话一样会输。速度占PK胜负的50%)
当然60以后也别忽视60以前陪伴我们升级的技能,
比如顺手,裂云,楚歌,都是在镇妖中很有用的技能。
60级后楚歌关键的不是能吸引主怪,注重的是减少主怪的攻击力。小怪的话就交给瑶池,DF,白骨清理。
DT带队镇妖的话,还是建议带个白骨。白骨清理小怪的速度绝对比瑶池快。
接下来教DT朋友快速杀60副本中隐藏怪的方法。
首先必须带2个以上DT,在带个DF。(这里好象有点歧视别的门派,其实没有一点歧视其他门派的意思,我要说的是怎么快速杀完隐藏关的主怪,希望大家谅解)在杀隐藏的时候,前2回合,驯兽,满弓。第3回合主会躲避。2个DT就直接楚歌主怪(楚歌必中)在DF怒主,这样的话,主怪就基本挂了。,还没挂的话就继续楚歌,基本三,四的回合,就能杀主 小怪都不用清理。
我以上说的纯非RMB玩家绝对可以到达。
非RMB玩家修炼上400.500很容易。
非RMB玩家修炼的话别急着点抗性。
先修炼速度是最重要的。(就算ZY的话速度起码也要在250以上,没修炼基本很难达到)
DT的属性本来就很完美,修炼只是修复,强化罢了。
选择宝宝的话,建议首选是攻击宝宝,因为可以配合裂云的降低防御(无常,进化老虎都是很好的宝宝)
其次血宝宝,血宠的地位非常稳定,能输出,也能辅助。(天将,尾声,猴子)
别和高修PT的单挑,那样只能是自取其辱。(除非你有5叶或者小浪,才能配合DT满弓给PT以更多的伤害)如果是和全灵YC或者敏灵YCPK,什么都别想,进攻,进攻,还是进攻,只有进攻才是最好的防守,找准机会就能给YC致命一击,至少我在和全灵或者敏灵YCPK中,我能10场胜8场.
如果遇见一个速度比你快的DF,你也就是挨打的份,所以速度一定要快,速度决定胜负。如果要我说一场PK的胜负 (速度占50%,修炼占35%,战术占15%)
写到这里,还要感谢一个叫宛忆的DT玩家,他在给我的信息中,让我有很多启发,在这里要特别谢谢他
最后祝愿大外
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