大PK时代降临!BG何去何从?

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-11-18 21:22:16转载

大PK时代降临!BG何去何从?

自从跨服竞技场系统开放,掀起火热的PK狂潮后,无数玩家为了海量的经验奖励和那诱人的竞技大奖纷纷投身PVP研究当中,处心积虑费尽心机去开发更加强大的战术和配合,天赋系统的开放更是大大改写了PK的格局!

由于众所周知的原因,5人组队模式下,某一个职业是注定要被队伍放弃的,而当队伍里有了一个BG后,大多数情况下,DF、DT这样的与BG同为物理输出的职业就会被迫放弃其一。相比DF的高输出高暴击、DT的增益辅助和满弓强袭,BG路在何方呢?

有心人稍稍研究一下,便会发现配上天赋的DF的单体输出已经达到高到令人咋舌的地步,天赋DT则更是一个队伍的中流砥柱。

然而,BG却有一个其他物理输出门派都没有的优势,那就是削弱!封印、减攻、降怒、减爆一系列的削弱类天赋,只要使用得法,完全可以让强大的敌人老虎变病猫,进而取得最终胜利!

这是BG的天赋总图

下面来具体分析下BG的各大天赋

总的来说,BG天赋大体分为:封印削弱系、输出系(毒技能增强型和技能附加新伤害型)

1-1:忧伤 使用噬影后有可能促发情毒,情毒威力为80,目标死亡后也不会消失。咋一听很美好,但是要注意到的是:1、噬影使用几率很低2、情毒触发最高几率为30% 因此不建议加该天赋。非必选

1-2:散乱 这是一个增加尸毒附加攻击力的技能,最大效果70。属于技能增强类。虽然尸毒的使用频率并不算很高,但是依旧建议玩家升级该天赋,也许关键时刻这点附加伤害就可以扭转战局。建议选择

1-3:无缘 该天赋的作用是在使用鬼上身蛇缠藤时,分别削弱被封印目标的法术和武技攻击力,最大可达400点。值得一提的是,这项天赋是封印系天赋的基础天赋,只有点满它才能继续学习双封天赋。建议选择

2-1:余情 使得驱毒术有几率驱散除普通负面状态之外的特殊负面状态,例如:夺魄,嘿嘿,DF的夺魄战术很可能就此被破。另外,只要点满10J,就不用去拼几率了。建议选择

2-2:有幸 使用石头蛊时,获得额外的反击率。虽然该天赋添加的反击率很高,但是介于石头蛊的不可解封且回血效果也不算很好,使用率不高的情况下,非必选

2-3:狰狞 该天赋能提高血煞蛊的附加伤害,最高达100,相信是个BG的都知道它的重要性吧,必选

3-1:瘟疫 类似于一个需要伤害次数触发的骷髅蛊,影响其伤害的因素为病毒母体的气血,最大的瘟疫伤害可达怪物母体的15%,比如嫉妒吧,就是个很好的选择。热爱PVE的人士必选。对高血怪有特效。

3-2:催心 提高自身武技命中的天赋,最高提升达5%。在现阶段PVE2*装不加命中的情况下,比较容易发生引空这种及其尴尬的事件,而且,再强大的输出,打不中也是白搭么,建议选择

3-3:痴心 作用为使得鬼上身、蛇缠藤有一定几率封印2个目标。最大几率35%,第二封印目标按攻击力高低决定。选择封印系天赋的BG必点。

4-1:未了 在自身死亡时为3个队友回复自身死亡时的气血上限30%的气血值,值得注意的是,其触发几率最高只有30%,相比其效果,没有必要投入宝贵的天赋点。非必选

4-2:人面 使得被驭兽蛊封印的目标持续掉血,最大效果为每回合掉气血上限的30%,持续3回合。大致上能把被封印的BB直接搞残。非必选

4-3:轻蔑 修习了这个天赋后,当你使用蛇缠藤、鬼上身、驭兽蛊时可以降低对方怒气值,最高达10点。相当于你用一次技能降对方10点怒气,关键时刻可以导致对方的怒无法出手,具有一定战略意义。建议选择

5-1:百年 使自身每回合最多增加10点怨气,便于暗器出手。暗器的意义大家都知道,非常犀利的东西。但是很贵。。。因此,不建议尚未掌握高级暗器的BG学习

5-2:撕扯 使得骷髅蛊附加流血效果,最大每回合降低目标(20%*自身气血上限),持续4回合。相当于自身血越多,对方掉的也越多,以5000血为例,目标没回合将额外扣1000血,也许这个天赋会导致BG新打法——骷髅流

5-3:黯然 一定几率使得自身的血煞蛊和尸毒能降低被毒目标20%的暴击,不过,该天赋加到10J后也就不用拼几率了,效果也是不错的,大家都知道,DF的浮空爆了能秒人,但是不爆呢?建议选择

6-1:血饲 相当于一个标记,可以使自身的血煞蛊、尸毒有最高15%的几率额外命中被标记目标。介于这个最高15%的几率,非必选(当然,对于那些攻击超高的力BG还是不错的)

6-2:无妨 最大增加自身三系封印闪避率4%,这个,真的不高。因此,不建议选择

6-3:余生 使得两心绵同时降低对方中毒目标的法力值,最多每次降低法力(10%*目标法力上限)这个技能不错,血蓝双伤,让对方有命站着却没蓝放技能,配合法力燃烧,效果还是可以的,建议选择

终极天赋:残念 随着等级的提升,最多可同时对敌方10个目标使用,重置目标身上的血煞蛊、尸毒、两心状态的持续回合为3,并降低所有目标回复力40,相当于对方PT的治疗一下子少一半啊,毒的更多,加的更少,这个大招还是很犀利的!

以下为具体的天赋方案:

高速、封印系BG

1层:无缘10

2层:狰狞10余情10

3层:痴心10

4层:轻蔑10

5层:黯然10 撕扯10

6层:余生10

7层:残念10

强力输出型BG

1层:散乱10

2层:余情10 狰狞 10

3层:催心10

4层:轻蔑10

5层:黯然10

6层:血饲10 余生10

7层:残念10

说明:以上的天赋方案专为PK考虑,余情可破夺魄,而有BG的队伍基本没有DF,因此建议BG加余情。PVE的天赋如瘟疫则并未放入,如果玩家想加瘟疫,建议分别与撕扯、血饲调换。至于忧伤(噬影已经很少见,何况噬影30%几率触发的情毒)、有幸(反击看上去很美,但是石头蛊使用几率确实不高)、未了(用自己的死亡给队友回血而且回血量还不及牺牲,确实没啥意思)、人面(BB克星,具有一定价值,忍痛舍弃)、百年(暗器真的很贵,平民还是算了,而且每回合10点怨气并不明显,很可能人死了怨气依旧没满)、无妨(增加4%抗封,我不想去拼几率)由于天赋点只有那么90点,因此,忍痛舍弃。以上方案仅为个人看法,欢迎广大玩家指正!我们没有华丽的暴击,没有强壮的体魄,更不能秒杀对手,但是我们有自己的特色!队伍里必将有BG的一席之地!

最后,希望广大BG玩家在跨服竞技赛中获得一个好成绩!打出BG的特色!

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