超越公版 丽台GTX 460再现江湖
老一点的DIY玩家对丽台这个显卡品牌都非常熟悉。在GeForce Ti年代,丽台曾经是N卡品质的代表,曾经一度有N卡买丽台、A卡买迪兰恒进之说。之后一段时间里,丽台专注于更高层的研发业务和专业显卡领域,在国内零售市场成为稀有动物,不过随之也成为了很多N fan争相收藏的绝版珍品。今天小编带来一个好消息,丽台GeForce GTX460显卡已经出现在上海卖场,以超越NVIDIA公版的强大性能和豪华热管散热重新杀入国内。
丽台GTX 460显卡
显卡外壳上有代表速度的蓝色线条装饰,左下方是Extreme的字样,右上方是Leadtek金字Logo。通过风扇孔还能看到内部的纯铜鳍片,整片显卡看上去非常有科技感。
久违的Leadtek
强大的性能自然需要强大的散热进行辅助,丽台GTX 460使用了一块纯铜散热片为核心散热,同时有两根热管将热量引出至两侧的纯铜鳍片,然后辅以风力充沛的风扇,将热量完全导出。
双热管散热设计
显卡附件
DIY老年会非常喜爱丽台GTX 460的贴心附件,因为显卡附赠了两个4Pin转6Pin的供电线材,使用台达或者IBM工包服务器电源的话,不用为转接线担忧了。下面我们来分析一下丽台GTX 460的做工用料。
高频1GB GDDR5版丽台GTX 460
GTX 460是NVIDIA对付Radeon HD 5830的大杀器,它延续了GF104的优良血统,拥有336个流处理器,256bit 1GB GDDR5显存,32个ROP。加上NVIDIA在CUDA方面的应用,目前的1500元价位,没有能出其右者。而有丽台的强悍做工,更是如虎添翼。
NVIDIA公版的GTX 460有两个版本,分别是1024MB/256bit和768MB/192bit,1GB显存版本的规格更强,性能也高出一截。而丽台GTX 460 Extreme显卡在公版基础上将核心频率提升至惊人的800MHz!显存频率高达4000MHz,可谓是超级公版的性能与设计。
丽台GTX 460显卡背面可以看到优秀的走线和焊接工艺,并且核心供电附近有3个奢侈的钽电容,用料颇为充沛,也为高达800MHz的核心频率打下了基础。
丽台GTX 460正面有一个静音风扇,转速智能调控,保证良好的静音效果。从侧面可以看到有两根热管从显卡内部延伸到两侧。热管可以将核心的热量及时输送到两边的散热排,保证高频核心稳定运行。
远超公版频率 极致奢华做工
NVIDIA公版GTX 460的核心频率是675MHz,流处理器频率是1350MHz,而丽台GTX 460的核心频率高达800MHz,流处理器频率高达1600MHz。单单从规格上分析,丽台GTX 460要比公版显卡的性能至少高出15%。在游戏中会获得更优秀的性能表现。
丽台GTX 460的显卡接口有两个DVI-D和一个HDMI接口,充分满足用户的显示器扩展需求和家庭影音娱乐需求。
GF104并不是在GF100核心上进行照猫画虎的简单削减,虽然表面上看是:GF100核心中的4个GPC削减到2个,16个SM削减到8个,8内存控制器削减到4个,基本上都是50%的削减。不过SM中的CUDA核心数量却有所不同,GF100每组SM中有32个,而GF104增加到48个,也就是说前者是32x16,而后者是48x7。
同时,SM架构也所有变化,每组SM中纹理单元(TMU)由GF100的4个变为GF104的8 个,不过由于GF104只有两组GPC,所以总数都为64个。Polymorph引擎未发生变化,都是1个。
另外,4个ROP分区,每个分区包含8 个ROPs、一个64bit显存控制器以及128KB二级缓存都与GF100中相同。所以完整的GF104拥有8个SM,包括64个纹理单元、32个ROPs、521KB二级缓存以及256-bit显存位宽。GTX 460 1GB 版本在完整GF104核心上屏蔽一组SM,等于去掉了48个流处理器、8个纹理单元以及1个Polymorph。
丽台GTX 460显卡散热测试
本次测试我们使用了2.93GHz的Core i7 875作为测试平台,4GB 金邦 DDR3 1600内存,WD 1TB硬盘。首先使用FurMark进行拷机测试,看看双热管设计的丽台GTX 460的稳定性如何。
FurMark是一款非常苛刻的拷机软件,一般游戏和测试软件都无法让显卡达到如此高的一个负载。而通过了FurMark就意味着显卡可以在任何苛刻的环境中稳定运行。
在测试中,在FurMark的强力压榨下,丽台GTX 460的核心温度一直没有超越75℃,散热能力异常强大。
基准测试 3DMark Vantage得分及分析
3DMark Vantage能全面多核心处理器、发挥多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。作为业界采用最多的DX10综合性基准测试工具,3DMark Vantage必不可少。
3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级)、Performance(性能级)和Entry(入门级),只有在这四种模式下才能跑出总分,如果自定义模式就只能得到子项目分数了。为了方便大家对比,我们选择了默认的Performance级别进行测试。
丽台GTX 460的表现相当抢眼,得分为P18112,这个分数已经全面超越了Radeon HD 5830,也超过了前不久发布的GTX 465,直逼HD 5850,看来频率的提高还是相当有帮助的。
DX9C游戏 《使命召唤6》
作为《使命召唤》系列的第六部作品,在《现代战争2》中,将《使命召唤4:现代战争》剧情延续,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔.马卡洛夫这位和伊姆兰.扎哈恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。
测试方法:选择ACTII 中的The Gulag关卡中开始场景,用Fraps记录游戏开始至人物可以自由活动之间的帧数。
事实上,C0D6对游戏的要求并不高,即便我们使用1920×1080的超高分辨率开启4AA/16AF,丽台GTX 460仍旧保持了非常流畅的帧数,768M版本的GTX 460帧数紧随其后,Radeon HD 5830则被甩在后面。
DX9C游戏《星际争霸2》
万众期待的暴雪神作《星际争霸》,在10年之后终于迎来的3D版本,目前暴雪已经正式开放了《星际争霸2:自由之翼》的Beta测试。虽然该游戏并不支持时下流行的DX10、10.1甚至DX11,但暴雪凭借成熟的DX9C技术,也将画面做的非常完美,大量HDR及SSAO特效的应用导致要求也比较高。
测试方法:使用星际大脚破解星际2支持单机运行,和电脑对战之后保存一局replay,然后播放录像中一段激烈的战斗场面,通过Fraps记录平均FPS和最小FPS。
星际争霸2已经成为WCG比赛的热门项目,作为当今最炙手可热的RTS游戏,星际2已经引起了一波升级狂潮。在测试中,游戏出现场景切换时,会有较大的FPS波动,不过丽台GTX 460能把开启了4AA/16AF的星际2运行在55帧这样一个流畅的帧数,非常令人惊喜。
DX9C游戏 《极品飞车13》
作为极品飞车系列游戏的最新作品,《极品飞车:变速》早在发布之前就倍受媒体关注,而这其中不仅仅是IT、游戏媒体,专业的汽车媒体也对这款游戏给出了不少的报道。世界顶级汽车厂商也纷纷对这款游戏的开发给了很大的赞助,游戏中随处可见汽车厂商的广告。据统计,《极品飞车:变速》这款游戏一共包含了72辆世界顶级跑车,所涉及厂商也多达数十个,可见各大汽车厂商对这款游戏的关注。
测试方法:由于《极品飞车:变速》并没有提供BenchMark程序,同时AI非常智能,这样就会导致游戏每次在同样的赛道上同样的开车,都可能走出不同的路线或者其他效果,这给我们评测带来了很大的麻烦。最后,我们只能找一段路况较好的车道,并在游戏开始前就统计帧数,直到一次撞墙结束后,再计算其平均帧数。
极品飞车系列虽然从11代开始走下坡路,但目前仍旧是赛车类游戏的NO.1,所以本次我们拿极品13作为DirecX 9C游戏的代表。在几款显卡都是统一渲染的时代,极品系列游戏并未偏向N卡或者A卡。本次参测的几款显卡都能够流畅运行极品飞车13。
DX10游戏 《孤岛危机 弹头》
Crysis(孤岛危机)无疑是DX11出现之前对电脑配置要求最高的PC游戏大作。Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏。Crysis还有个资料片Warhead,使用了相同的引擎,只是多了一个关卡,因此我们还是使用原版做测试。
测试方法:Crysis内置了CPU和GPU两个测试程序,我们使用GPU测试程序,这个程序会自动切换地图内的全岛风景,得到稳定的平均FPS值。
孤岛危机到目前为止仍旧是显卡杀手,特别是开启了4AA/16AF之后,显卡运算量加倍,所有显卡的帧数都掉到可怜的20帧以下。在这种情况下,丽台GTX 460仍旧保持了19帧,颇为难得。
DX10游戏 《冲突世界 苏联进攻》
《冲突世界》将带领玩家返回著名的冷战时期,玩家每一个决定均影响游戏中人物和情节。可于游戏中感受不一样的团队精神,与队友于阴森恐怖的战场上一同作战。《苏联进攻》是其最新的资料片,收录全新角色、扮演苏联军队、10套新影片和全新多人联机地图等等。
测试方法:内置Benchmark是一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。WIC最高支持4AA,因此我们只测试1920 4AA16AF模式。
冲突世界以逼真的战场画面闻名。在本次测试中,我们使用的测试DEMO有不同的复杂场景,相比其他显卡,丽台GTX 460的波动要平缓得多,并且只有丽台GTX 460能够在开启4AA/16AF后流畅运行这款游戏。
DX10游戏 《孤岛惊魂2》
自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,本作不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
测试方法:游戏自带Benchmark工具。
FarCry一直是比较偏N的游戏,所以测试结果中,两款A的出现了大幅帧数下滑,而丽台GTX 460的帧数达到了66帧。
DX11游戏 《BattleForge》
《BattleForge》是EA旗下德国Phenomic游戏制作室研发的全新即时战略网络游戏。在《BattleForge》中,玩家依靠收集、交易卡牌来建立庞大的军队。通过在线赢取、交易和购买卡牌来组成你强大的阵容,混合搭配不同属性的卡牌来和朋友进行在线战斗,或是在大规模的在线战役中取得胜利。
测试方法:《BattleForge》虽然是款网游,但游戏自带了Benchmark,这给评测带来了很多便利。
《BattleForge》是最早支持DirectX 11的游戏之一,作为一款未在国内运营的网络游戏,很多人对其知之甚少。在测试中,BattleForge一直保持着流畅的帧数,最终只有Radeon HD 5770无法流畅运行。
DX11游戏 《尘埃2》
《科林麦克雷》系列游戏是为纪念去世的英国拉力赛车手科林·麦克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。与一年一款的极品系列赛车游戏不同,DiRT2距离前作已经两年之久,目前《科林麦克雷:尘埃2》主机版早已上市,几乎登陆所有的主机和掌机平台、好评如潮,而PC版由于支持DX11的缘故,所以被延期数月。
测试方法:游戏自带Benchmark程序,会自动跑完一个固定的赛道,非常接近于真正玩游戏的模式,最后得出平均FPS和最小FPS。
尘埃2测试中,丽台GTX 460与公版GTX 460的帧数都比较高,而A卡在这个游戏中出现了一些帧数下滑的情况。
DX11游戏 《战地 叛逆连队2》
《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。开发商EA已经于本月2日正式同步发售了Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
测试方法:选择游戏开场的一段动画,用Fraps记录游戏开始至人物可以自由活动之间的帧数。
叛逆连队测试中,四款显卡的帧数并没有拉开大幅差距,丽台GTX 460仍旧保持了最高的性能,达到比其他显卡更加流畅的程度。
测试总结 贵族血统再现江湖
GTX460 1GB以压倒性的优势完胜HD5830,GTX460 768MB的表现也可圈可点,整体性能领先于HD5830。AMD看似密不透风的DX11显卡产品线终于被NVIDIA击溃,这两款GTX460打倒了HD5830之后,还排挤了HD5770的生存空间,使得AMD两款炙手可热的明星产品风光不再。
当板卡越来越趋于同质化的时候,业内需要的是类似丽台这样敢于突破品质,用更强做工,更优秀性能满足消费者的品牌。
丽台GTX 460有着Extreme级别的频率,足足比公版高出了15%以上。这种性能源于优秀的做工与用料,和独到的散热设计。作为最老牌的NVIDIA核心合作伙伴,丽台用强大的超公版GTX 460给了国内消费者一个惊喜。
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