专业血统 丽台GTX 465显卡问世
提起NVIDIA的专业作图显卡,很多人第一时间会想到丽台。作为NVIDIA专业图形卡领域多年的霸主,丽台高端和专业的形象刻在DIYer心中多年,一直被消费者深深信赖。最近NVIDIA让Fermi走下神坛,延伸出性价比极高的GTX 465显卡。丽台在第一时间发布了基于GTX 465芯片的显卡,完全采用公版的豪华用料,再次让消费者领略到专业风范。
和高端的GTX 480/470一样,GTX 465同样基于GF100核心,只不过由GTX 470再次精简,保留了352个流处理器和32个光栅处理单元,核心频率/Shader频率与GTX 470一样为608/1215MHz,不过显存规格精简到1024MB/256bit,同样采用了GDDR5显存颗粒,频率下降到802MHz(等效为3208MHz)。带宽102.7GB/s,像素填充率19.5GP/s,纹理填充率26.1GT/s。GTX 465的直接对手是Radeon HD 5830。
丽台GTX 465与GTX 480/470源于同宗,同样基于GF100核心,所以核心面积并无变化。只不过由GTX 470再屏蔽96个流处理器到352个,ROP也由40个减少到32个。核心编号为“GF100-030-A3”,产自台湾。核心/Shader频率与GTX 470一样为608/1215MHz。持3D Vision Surround与DirectX11特效,还支持新一代CUDA技术,PhysX物理加速技术和HDMI输出。
丽台GTX 465正面看上去与公版GTX 470非常类似,公版样式的全封闭设计,庞大的外壳下是一体式散热器,笼罩了整个显卡。两者其实同样隶属NVIDIA阵营的中高端显卡,性能也比较接近。下面我们来看一下显卡细节。
丽台GTX 465显卡奢华做工
丽台GTX 460的外型设计采用了黄色搭配黑色,比较动感时尚。显卡采用公版惯用的黑色PCB,整体外观与NVIDIA公版GTX 465一摸一样。
显卡背面可以看到大量高品质贴片元件,其中有数颗钽电容和贴片电容,对于显卡的电气性能有很大提升。
显卡核心供电
奢华公版用料
附件方面,丽台GTX 460提供了两个4Pin转6Pin供电线材,很好地兼容了一些旧电源,方便大家升级显卡,这个设计比较贴心。
丽台GTX 465显卡细节设计
与大多数高端显卡一样,丽台GTX 465显卡要占用到两个PCI挡板位。接口方面配备了两个全速DVI-D和一个HDMI接口。挡板位还设计了一个出风口,增强散热性能。
显卡铭牌
金手指采用电镀工艺,更好的电气性能,也方便DIYer来回插拔调教。
丽台GTX 465的供电采用双6针供电接口,充沛的电力才能驱动这款强大显卡全速运作。如果电源接口短缺,附件中的转接线就有用武之地了。
NVIDIA显卡SLI平台的效率与对游戏的兼容性都是非常高的。一般而言,两块中端显卡SLI平台的游戏效果绝对是要强于单块顶级显卡的。
丽台GTX 465显卡散热测试
本次测试我们使用了2.93GHz的Core i7 875作为测试平台,4GB 金邦 DDR3 1600内存,WD 1TB硬盘。首先使用FurMark进行拷机测试,看看双热管设计的丽台GTX 465的稳定性如何。
一般而言,公版NVIDIA显卡的散热做工考虑的是整体方案,所以采用封闭式散热系统。这种散热方式的好处是静音,但温度控制会比较宽松。
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FurMark是一款非常苛刻的拷机软件,一般游戏和测试软件都无法让显卡达到如此高的一个负载。而通过了FurMark就意味着显卡可以在任何苛刻的环境中稳定运行。
在测试中,在FurMark的强力拷机下,丽台GTX 460的核心温度一直没有超越85℃,静音性能也比较令人满意。
3DMark Vantage基准测试得分
3DMark Vantage能全面多核心处理器、发挥多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。作为业界采用最多的DX10综合性基准测试工具,3DMark Vantage必不可少。
3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级)、Performance(性能级)和Entry(入门级),只有在这四种模式下才能跑出总分,如果自定义模式就只能得到子项目分数了。为了方便大家对比,我们选择了默认的Performance级别进行测试。
丽台GTX 465的表现相当出色,3DMark Vantage得分为P14440,这个分数已经全面超越了Radeon HD 5830,直逼GTX 470。
DX9C游戏 《使命召唤6》
作为《使命召唤》系列的第六部作品,在《现代战争2》中,将《使命召唤4:现代战争》剧情延续,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔.马卡洛夫这位和伊姆兰.扎哈恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。
测试方法:选择ACTII 中的The Gulag关卡中开始场景,用Fraps记录游戏开始至人物可以自由活动之间的帧数。
作为一款中端显卡,丽台GTX 465与高端的GTX 470还有不小的差距,毕竟两者在价格上也是不对等的。不过相对于竞争对手Radeon HD 5830来说,已经表现出明显的优势。
DX9C游戏《星际争霸2》
万众期待的暴雪神作《星际争霸》,在10年之后终于迎来的3D版本,目前暴雪已经正式开放了《星际争霸2:自由之翼》的Beta测试。虽然该游戏并不支持时下流行的DX10、10.1甚至DX11,但暴雪凭借成熟的DX9C技术,也将画面做的非常完美,大量HDR及SSAO特效的应用导致要求也比较高。
测试方法:使用星际大脚破解星际2支持单机运行,和电脑对战之后保存一局replay,然后播放录像中一段激烈的战斗场面,通过Fraps记录平均FPS和最小FPS。
星际争霸2测试中,丽台GTX 465以微弱的优势击败Radeon HD 5830,在整个测试中也表现出比较平稳的帧数。
DX9C游戏 《极品飞车13》
作为极品飞车系列游戏的最新作品,《极品飞车:变速》早在发布之前就倍受媒体关注,而这其中不仅仅是IT、游戏媒体,专业的汽车媒体也对这款游戏给出了不少的报道。世界顶级汽车厂商也纷纷对这款游戏的开发给了很大的赞助,游戏中随处可见汽车厂商的广告。据统计,《极品飞车:变速》这款游戏一共包含了72辆世界顶级跑车,所涉及厂商也多达数十个,可见各大汽车厂商对这款游戏的关注。
测试方法:由于《极品飞车:变速》并没有提供BenchMark程序,同时AI非常智能,这样就会导致游戏每次在同样的赛道上同样的开车,都可能走出不同的路线或者其他效果,这给我们评测带来了很大的麻烦。最后,我们只能找一段路况较好的车道,并在游戏开始前就统计帧数,直到一次撞墙结束后,再计算其平均帧数。
极品飞车一直是A卡占优的测试项目,即便是在统一渲染年代也是如此。测试中四款显卡都能够流畅运行,GTX 470以较高的帧数取胜。
DX10游戏 《孤岛危机 弹头》
Crysis(孤岛危机)无疑是DX11出现之前对电脑配置要求最高的PC游戏大作。Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏。Crysis还有个资料片Warhead,使用了相同的引擎,只是多了一个关卡,因此我们还是使用原版做测试。
测试方法:Crysis内置了CPU和GPU两个测试程序,我们使用GPU测试程序,这个程序会自动切换地图内的全岛风景,得到稳定的平均FPS值。
孤岛危机仍旧是显卡危机,特别是在高分辨率开启4AA/16AF之后,从来不会让玩家获得流畅的感觉。测试中丽台GTX 465的平均帧数在18帧左右,虽然比Radeon HD 5830强,但也不能算是流畅运行。
DX10游戏 《冲突世界 苏联进攻》
《冲突世界》将带领玩家返回著名的冷战时期,玩家每一个决定均影响游戏中人物和情节。可于游戏中感受不一样的团队精神,与队友于阴森恐怖的战场上一同作战。《苏联进攻》是其最新的资料片,收录全新角色、扮演苏联军队、10套新影片和全新多人联机地图等等。
测试方法:内置Benchmark是一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。WIC最高支持4AA,因此我们只测试1920 4AA16AF模式。
冲突世界这款游戏虽然整体对显卡要求不能算是高,但某些爆炸场景还是非常吃显卡的。丽台GTX 465的平均帧数为39帧,勉强挤入流畅运行的底线。
DX10游戏 《孤岛惊魂2》
自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,本作不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
测试方法:游戏自带Benchmark工具。
孤岛惊魂2测试中,四款显卡都可以算是流畅,GTX 465的性能表现令人满意。
DX11游戏 《BattleForge》
《BattleForge》是EA旗下德国Phenomic游戏制作室研发的全新即时战略网络游戏。在《BattleForge》中,玩家依靠收集、交易卡牌来建立庞大的军队。通过在线赢取、交易和购买卡牌来组成你强大的阵容,混合搭配不同属性的卡牌来和朋友进行在线战斗,或是在大规模的在线战役中取得胜利。
测试方法:《BattleForge》虽然是款网游,但游戏自带了Benchmark,这给评测带来了很多便利。
DirectX 11游戏大作其实还未出现,这款BattleForge算是最早支持DirectX 11某些特性的游戏之一,在这项测试中,丽台GTX 465的帧数为33,可以算是令人满意。
DX11游戏 《尘埃2》
《科林麦克雷》系列游戏是为纪念去世的英国拉力赛车手科林·麦克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。与一年一款的极品系列赛车游戏不同,DiRT2距离前作已经两年之久,目前《科林麦克雷:尘埃2》主机版早已上市,几乎登陆所有的主机和掌机平台、好评如潮,而PC版由于支持DX11的缘故,所以被延期数月。
测试方法:游戏自带Benchmark程序,会自动跑完一个固定的赛道,非常接近于真正玩游戏的模式,最后得出平均FPS和最小FPS。
尘埃2是近期出台的游戏大作,在赛车游戏中已经渐渐有超越极品的趋势。测试中GTX 465获得了较强的性能,虽然离GTX 470还有帧数上的差距,但游戏流畅度已经没有差异。
DX11游戏 《战地 叛逆连队2》
《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。开发商EA已经于本月2日正式同步发售了Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
测试方法:选择游戏开场的一段动画,用Fraps记录游戏开始至人物可以自由活动之间的帧数。
战地2测试中,丽台GTX 465与Radeon HD 5830不相上下。其实在很多测试中,两者的差距都非常微弱。
丽台GTX 465重现豪华公版血统
GTX 465定位于中高端显卡,NVIDIA希望能有一个强力的中流砥柱来对抗Radeon HD 5000系列强大的攻势。在我们今天的测试来看,GTX 465很好地完成了这个任务,在基准测试和游戏测试中都有足够优异的表现。
丽台GTX 465使用豪华的公版设计,做工用料均属一流水准。在测试中,散热与静音控制得非常到位,可以给玩家比较舒服的使用环境。并且把主流游戏大作在一个较高的分辨率流畅运行,性能异常强大。
丽台GTX 465有一贯专业严谨的风格,在本次评测中表现出的优异性能相信会令游戏玩家感到惊喜,未来希望丽台能带来越来越多强悍的显卡产品。
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