天赋:普陀天赋推荐路线

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-11-19 23:12:18转载

天赋:普陀天赋推荐路线

PT天赋很鲜明,也很纠结(当然每个门派都需要取舍),点1-10级需要15万银两,7500万经验,15个玉。 1-20级需要75万,3.25亿经验,65个玉。每1级天赋加350点战斗力。

看看几个天赋

怒目 法术攻击力与武技攻击力增加。

盛世 莲花扣蓝扣怨气

一尘 免疫1次被攻击所受到的伤害

以上为第一层,满10点可点下1层

红莲 枯荷听雨同时回复自身气血

虚妄 金刚扣蓝扣怨气

乐土 重生有几率为目标增加当前神佑等级的神佑效果。

以上为第2层,满10点可点下1层,其中无知需要虚妄10

无垢 治疗一位队友,同时对2个敌方造成伤害

稳重 每1级40点血

昼夜 秋水法力减半

以上为第3层,满10点可点下一层,其中不舍需要昼夜10

自强 反震成功时恢复自身气血

无知 秒行扣血

不舍 低回复力时按不舍等级计算

以上为第4层,满10点可以学下一层

祥云 每级10速度

无恙 神佑加法防

自欺 开眼扣血上限

以上为第5层,满10点可学下层

慈悲 慈航的附加治疗量增加

菩提 使用秋水慢或普度时爆击率增加。

不朽 进入战斗后每回合有几率驱散一个不良状态。

以上6层,满10下层

众生 同时复活场上所有人,且回复其气血和法力,敌方减半

都很有用处,如果实在要取舍,不考虑一行点10点以上的话..我认为相对鸡肋的技能有:

盛世:扣蓝和武攻挂钩,也就是说,需要金刚状态,才能显现威力,而第一行里的其他2个技能,都比它更好用

自强:DT招架回血也许能成为神技,因为顽抗,自强不行

无垢:这个技能也许PVE能很强大,但同行的稳重和昼夜似乎更值得点,测试时这个技能有BUG,也不好组队试.不知道点1,2级效果大不大?

红莲:满级回%30气血,相比另2个技能,点少了又不能体现效果

无恙:可以防神佑时被驱伤血过多,也只能使法术伤害时减少伤害

不朽:几率和高级自我驱散没法比,又需要最少第51点天赋才能点出

这样至少每行去掉了1个技能,还有2个技能,可以不点,但又不得不点

虚妄:金刚扣蓝

昼夜:秋水扣蓝减半

要点无知,必须虚妄10级,要点不舍,必须昼夜10级,无知和不舍作为2条路线的2条神技,要点,必须先点虚妄昼夜

这样就剩下2条路线选择了

选择群P的团队路线:放弃盛世,虚妄,无知,一尘,走昼夜,不舍的路线(不舍相当于无视败血暗器和滴血致死等技能)

这里不得不说下无知这个技能,满10级威力为220% ,这样算来,2000攻击对无防御单位的威力大约为4400血左右,暴击伤害过6000...而法攻到2000并不是神话,金刚后就能接近

所以,如果你想走单P路线为主,那么,只能放弃不舍,点无知

最后,简单的梳理一下,不考虑每行点10点以上和2个技能分10点天赋的情况的

单P路线:怒目(一尘)→虚妄→稳重(或PVE,稳重相比祥云和怒目,性价比要低点)→无知→祥云(自欺)→菩提→众生

群P路线:怒目→乐土→昼夜→不舍→祥云→菩提→众生

其中自欺和稳重等效果也很好的技能,可以考虑60点天赋后再点

以上,下午看了会天赋的个人想法,欢迎大家指导和讨论

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