《白骑士物语》变身保留 系统详情公开

互联网 | 编辑: 2010-11-23 09:21:59转载

《白骑士物语》变身保留 系统详情公开

在最新一周的FAMI通中文杂志图中,终于公开了PSP《白骑士物语 多古玛战争》的详细情报!这款PSP版的作品在内容上不单只没有缩水,而且还有更多的惊喜在等待着玩家,无论你是系列老玩家还是一名新手玩家都绝对不容错过!以下中文杂志图文字可能不太清晰,小编在这里先简单为大家总结一下重要内容,更多详细的描述会在之后的官方正式报道中为大家介绍!

自创人物

首先PSP版的《白骑士物语》也继承了家用机版的自制人物要素,玩家的化身是一名由自己创建的原创人物,而非直接操作游戏中故事的主角,当然故事的主角在单人模式下也允许玩家操作,不过在多人联机的模式下玩家就只能选用自己创建的人物了。

战斗系统

本作的战斗系统基本上与PS3版类似,不过原本PS3版中发动技能所需要的AC点数被取消了,取而代之的是消耗MP值,这样一来对于连击的编排就更加考究,而其他更多的细节官方还要卖个关子,留着以后慢慢公开。

任务制流程

游戏采用了任务制来发展故事剧情,这样一来就避免了玩家花多余的时间去发展剧情,能够更加投入的去享受游戏战斗的那种快感。而这也正正是本作步入掌机行列而作出的重要改变。

变身系统

说到《白骑士物语》,不得不提的自然是那帅气十足的变身系统,在PSP版当中,变身系统依然会保留,不过玩家能够变成的骑士可不都是同一个样子的,而是全新的名为“炼力战士”的骑士形态,而这个“炼力战士”拥有多种不同的形态,下图中展示的红色骑士是勇者形态,具体不同的形态对战斗的不同影响暂时还不知道,但是起码可以确保了游戏中大家的变身不会都是同一个样子。

家用机版联动

为了照顾一直支持该系列的老玩家,这次的PSP版还将提供与PS3版的联动内容,通过联动之后,PS3版前两作中的部分内容将会承继到PSP版当中,让你在PSP版当中游戏更加轻松!

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