GAMEBAR获创意产业两项大奖

互联网 | 编辑: 路盛华 2010-11-23 13:09:29转载

GAMEBAR喜获创意产业两项大奖 世博中国馆之父同庆

近日,北京网元圣唐娱乐科技有限公司游戏吧以国内一线游戏运营商身份,参与了中国版权保护中心和中国北京国际文化创意产业博览会组委会办公室联合举办的“2010 中国创意产业年度大奖”评选活动。本次中国文化创意产业高峰会以推动文化企业创新发展和创意人才培育为根本宗旨,是国内创意产业领域最具权威性和影响力的活动。文化创意产业峰会的获奖者均来自国内各行各业的知名企业和单位,以世博会“中国馆之父”何镜堂先生为代表的众多杰出贡献者齐聚一堂。

GAMEBAR总裁孟宪明先生荣获“2010中国创意产业领军人物奖”,公司副总裁苏飞先生代表GAMEBAR领取了“中国创意产业领军企业奖”。

GAMEBAR总裁孟宪明先生(中) GAMEBAR副总裁苏飞先生(中)

2010中国创意产业十大领军企业

2010中国创意产业十大领军人物

GAMEBAR总裁孟宪明先生接受BTV专访

GAMEBAR自2009年正式成立以来,在总裁孟宪明先生的带领下,秉承 “以快乐的方式传承中国传统文化”的企业愿景,提出单机游戏与网络游戏双管齐下的运营战略,坚持自主研发精品游戏策略。经过多年的努力,“GAMEBAR”已经成长为用户心目中游戏品质的绝对保证。

游戏行业发展至今,产品同质化严重、质量良莠不齐等问题一直困扰着行业的发展。正是看到了以上问题,游戏吧选择了一条与众不同的发展道路。游戏吧一方面坚持单机游戏战略,以单机游戏丰富的游戏内容和深厚的游戏底蕴赢得玩家的认可;另一方面不放松对于网络游戏的开拓和创新,致力于为玩家提供更强大的互动和社交娱乐内容。

2010年7月10日,GAMEBAR迈出了走向成功的第一步。历时三载寒暑,由旗下著名研发团队“上海烛龙”打造的全时3D效果角色扮演类单机游戏巨作《古剑奇谭》全国首发。游戏制作人张毅君先生携主创团队,在北京西单图书大厦举办签售仪式,数千名热心玩家到场祝贺,盛况空前。《古剑奇谭》在首发的一周之内就创下了销售30万套的惊人佳绩,一举成为中国单机游戏历史上同期销售量冠军。目前,《古剑奇谭》的配音版正在紧锣密鼓的制作中,作为国内首部全程语音游戏,必将成为中国原创游戏发展历程上的另一个重要丰碑。

一次的成功并不能让GAMEBAR的游戏人满足,2010年底,由旗下另一支著名研发团队“拙匠工作室”研发的大型3D上古仙侠网络游戏《聚仙》初露峥嵘。《聚仙》以深厚的中华神话传说为底蕴,借助GAMEBAR强大的研发实力,向玩家们展示了一幅神奇唯美的上古仙侠画卷。游戏预计将在明年年初开启对外测试,作为GAMEBAR自主研发的首款3D MMO大型网络游戏,丰富的内容、精良的制作,《聚仙》已引发了高度的市场关注。

<聚仙-灵官>

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